向团队下达命令
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作为团队命令(团队指令)的配置,在字段映射中预先创建一个框架(群集命令),并为每个团队设置详细的指令。 在战斗中,通过切换群集命令单位来更改指令。
此外,团队命令可以分为两类:团队行为和团队领导自己的战斗方式。
团队订单
指导每个团队领导在整个战斗地图上的行为。
说明从游戏开始时起就不可用。 在舞台上,可以使用的指令越多。
此外,游戏开始时指定的游戏模式会更改可用的指令。
指令 | 操作 | 初始可用 | PC 模式 | 移动模式 | 消耗 |
---|---|---|---|---|---|
区域探索 | 在地图上探索未打开的区域。 如果发生战斗,则优先考虑战斗。 | 〇 | 〇 | 〇 | |
战斗优先级 | 在地图上的敌人中与附近的敌人战斗。 | 〇 | 〇 | 〇 | |
门户护送 | 保护您附近的门户。 | 〇 | 〇 | ||
项目发现 | 积极收集掉落的宝箱和钥匙。 | 〇 | 〇 | ||
护送同伴 | 继续与指定的单位。 使用时消耗大量 en。 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 |
走向目标 | 如果找到目标点,则前往目标。 如果中间有敌人,战斗。 | 〇 | 〇 | ||
停止 | 停在地。 如果发生战斗,战斗将发生。 | 〇 | 〇 | 〇 | |
周边巡视 | 在当前位置附近巡逻。 如果发生战斗,则优先考虑战斗。 | 〇 | 〇 | ||
随机移动 | 随机移动整个地图。 如果发生战斗,则优先考虑战斗。 | 〇 | 〇 | ||
老板优先 | 如果你在地图上找到老板,你将优先与老板战斗。 使用时消耗 en。 | 〇 | 〇 | 〇 | |
门户销毁 | 如果您发现地图上的敌人门户,请优先攻击它们。 使用时消耗 en。 | 〇 | 〇 | ||
增援攻击 | 优先控制敌人增援点。 使用时消耗 en。 | 〇 | 〇 | 〇 | |
热点 | 优先控制热点。 | 〇 | |||
门户周围的护送 | 放置以保护附近门户周围区域。 使用时消耗 en。 | 〇 | 〇 | ||
增援防御 | 保护盟友的增援点。 使用时消耗 en。 | 〇 | 〇 | ||
玩家护送 | 继续操作玩家单位。 使用时消耗大量 en。 | 〇 | 〇 | 〇 | |
强向目标 | 如果找到目标点,则前往目标。 忽略,即使敌人在路上。 使用时消耗大量 en。 | 〇 | 〇 |
团队领导积极性
确定团队领导在战斗中使用特殊技能和物品的主动性。
指令 | 操作 |
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全力以赴 | 我们将尽我们最大的努力去争取所有我们可以使用的东西。 |
积极主动 | 战斗,同时留下一些剩余的力量。 |
平衡 | 战斗,同时保持适度的消费项目。 |
节省 | 尽量不使用消耗物品。 |
仅正常攻击 | 我们通常只战斗攻击,不使用任何消耗的物品。 |