团队的组织和部署
群集
在游戏中,这个词并不多见,但简单地说,它使单位为"自己的军队"和"敌军"。 因此,玩家拥有的所有团队都是一个群集。
根据阶段的不同,除了"自己的军队"和"敌军"之外,还有第三个或后续集群。 集群是对军队的一种补充,是敌军的参与,是第三支军队。
团队
在战斗中,非玩家单位基本上在这个"团队"单位中行动。 严格地说,球员也是一个团队。
团队由"一个团队领导"和"多个成员"组成,根据团队领导的能力,可以安排在球场上的成员数量是有限制的。
组建团队
在实地地图上预先组织您的团队。 在组织中,您只能合并四个位,但战斗时,您会从此位中逐个攻击。 但是,如果持有的位较少,则不能超过该数字。
例如,如果成员可部署数为 10,则成员 1、成员 2 的放置数为 3、成员 3 和成员 4 的放置数为 2。
位保留和放电
一次可以放置的成员数是有限制的,但您可以拥有更多成员。 例如,只要成员 1 的位被执行,它就从团队领导中弹出一个新位。
其余位的数量可以在屏幕上或战斗菜单中查看。 当然,如果为零,则位不会耗尽。
位放电不会在位消失时立即耗尽。 每种钻头的排放间隔都不同,基本上越强,排放速度就越慢。
无论如何,如果你想拿出一个数字,结合一个弱位到组织与许多同伴,如果你想考虑作为一个战斗力,你会想纳入一个强大的位。
分配位数
您可以在状态屏幕上查看每个位的保留量,但如果您加入团队,则基本上可以获取所有这些保留。 但是,由于无法将位超出其保留量,因此将同一位分配给多个团队也会为每个团队分配一个位数。
例如,如果拥有 100 只"Pu尼",并且分别将 Pusyo 合并到团队 1 和团队 2 中,则团队 1 将分配 50 只,为团队 2 分配 50 只。
位补货
战斗中丢失的位在返回到现场地图时将自动填充到保留数量。 然后,它消耗少量的烯,以失去的数量。 您不需要再次将位重新成为好友。
但是,请注意,如果阶段是连续的,则直到返回到字段映射,它才重新填充。 在战斗中,你需要使用物品来补充。