更改 Windows 游戏的可执行图标

更新页 :
页面创建日期 :

物质

如果使用 XNA 为 Windows 创建游戏,则游戏的可执行图标默认为右侧的图标。

我想有很多人想要更改此图标,因此我将解释更改图标的步骤。

顺便说一句,您可以为 Windows 游戏更改此图标。 在 Xbox 360 和 Windows Phone 上,这些更改没有意义。

要更改可执行文件的图标,请打开图标文件 “. ico“是必需的。 让我们提前创建和准备它。

要创建图标,我们建议使用“@icon Converter”或“IcoFX”。

获得该图标后,打开项目并双击 Solution Explorer 中的 Properties 以打开 Properties 屏幕。

打开属性屏幕后,单击左侧选项卡中的“应用程序”。 屏幕中央的 “Resources” 中的 “Icon” 项是指定实际将用作可执行文件的图标文件的位置。

您可以通过单击右侧红色圆圈中的“...”按钮来添加图标文件。 (您可以将多个图标添加到单个项目中。 但是,实际上只能将一个图标应用于可执行文件。

单击该按钮时,将打开如图所示的文件选择对话框。 转到包含要添加的图标文件的对话框。

找到图标文件时,双击它,或者在选择文件的情况下,单击对话框右下角的“打开”按钮将其打开。

当图标文件打开时,它看起来就像右边的那个,你可以看到它已经加载了。 现在你已经准备好了。

您可以看到,一个图标也已添加到项目中。 确认后,让我们构建一次。

顺便说一句,选中的 icon 文件会被复制到工程中,所以从工程中删除 icon 文件不会影响原来的文件。

现在,让我们运行该程序。 您可以看到该图标已应用于窗口的左上角。

您可以看到,加载的图标也应用于创建的可执行文件。

如果您在 Windows Vista 或 Windows 7 上进行开发,则可以应用 256 像素的图标,以便将其显示为超大图标,如右侧的图标所示。