选项
设置游戏的每个首选项等。
背景音乐卷
将游戏内背景音乐的音量设置为 0 到 100。
声音音量
将游戏中声音效果的音量设置为 0 到 100。
分辨率
在电脑或移动设备上设置游戏内分辨率。 基本上,PC 在 PC 环境中指定,移动在智能手机等环境中指定,但您可以自由选择。
触摸按钮大小
指定在触摸操作中播放时侧框架中的按钮的大小。 在智能手机上,在移动屏幕上选择 PC,在大屏幕上选择 PC,如选项卡红色。
触摸按钮放置(纵向)
指定触摸按钮在设备纵向放置的位置。 您可以选择双手、左手和右手。 可以单独设置横向。
触摸按钮放置(横向)
指定触摸按钮在设备侧向放置的位置。 您可以选择双手、左手和右手。 可以单独设置纵向。
侧框架显示
如果不需要在不使用触摸按钮的情况下显示侧框架,则可以隐藏侧框架。 但是,游戏的显示区域不会扩大,游戏内纵横比仍为 4:3。 适合在 4:3 显示屏上玩游戏。
全屏
您可以全屏玩游戏。 但是,游戏屏幕必须始终处于活动状态。 在智能手机上,它始终是全屏的。
战斗菜单时间停止
指定在战斗期间打开菜单时是否停止战斗时间的流逝。 基本上,停止它更难。 否则,战斗也会在您选择菜单时发生。 如果您与两个或两个以上的人玩游戏,则无论设置如何,战斗时间都不会停止。
单元配置数
您可以指定在战斗期间在屏幕上放置的单位数。 这是为了增加或降低游戏对设备的负载。 在低规格设备上,您可以减少排列次数,以便舒适地播放。 相反,在高规格设备上,您可以增加单位数量,以进行激烈的战斗。
战斗视图数
在这个游戏中,你可以分裂你的屏幕在战斗中,同时显示四个单位的行为。 如果您指定了多个玩家,则屏幕会自动拆分,因此您不需要费心设置此设置,但您可以敢于查看其他单位正在执行哪些操作。
插槽数
您可以指定在战斗中可以放置的插槽数。 插槽越多,初始放置要使用的项目等就越长,但选择可能需要更长的时间。
在战场上获取帮助
在战斗中,屏幕右下角将显示简短说明,例如选择或拾取物品时。
减少对敌人的伤害显示
通常,所有造成伤害的敌人都会看到伤害,但数量众多时,伤害符号可能会覆盖屏幕,并且可能难以看到。 如果打开此设置,则仅对读取器类进行损坏表示。
处于非活动状态时未收到输入
当游戏窗口处于非活动状态时,您可以避免使用键盘、鼠标或游戏板。
游戏板振动
如果设置为 ON,则振动在受到伤害时工作。
玩家输入
您可以选择在多人游戏时要使用的输入设备。 首先,选择目标玩家。
显示输入设备列表,将要使用的设备设置为 ON。 顺便说一下,如果在此状态下对输入设备执行某些操作,文本将变为蓝色字符,以便您知道哪个是链接的。
在游戏板输入方法中,可以更改左摇杆和 D-Pad(十字键)的分配。 您可以指定是移动键还是命令键。 命令键也可以用右摇杆执行。
语言
这个游戏主要支持日语,但你可以选择其他语言。 但是,除了日语之外,可能没有正确的翻译。 此外,活动场景是日语的。
每次观看活动
事件场景可能会在舞台前或舞台结束后发生,但基本上,一次观看后,您不会看到第二次或以后的事件场景。 每次打开此设置时,您都会看到事件场景。 您可以跳过您看到的事件。
删除保存的游戏
您可以删除保存的游戏。 其他屏幕可以覆盖保存的游戏,但不能仅删除。 选择要删除的保存游戏。
返回到初始设置
将选项设置返回到其初始状态。
返回
从选项屏幕返回到上一个屏幕。