安装日语语言包
总结
XNA Game Studio 提供英语版本,但您可以通过安装日语语言包来日语某些内容。
操作环境
先决条件
支持的 XNA 版本 | 4.0 |
支持的平台 | Windows XP SP3、Windows Vista SP2、Windows 7 |
Windows 所需的顶点着色器版本 | |
Windows 所需的像素着色器版本 |
操作环境
平台 | 视窗 7 |
物质
下载 XNA Game Studio 4.0 语言包(日语)
XNA Game Studio 4.0 语言包(日语)可从 Microsoft 网站免费下载。 首先,请访问以下页面。
在链接页面中,单击图中红框中的“下载”按钮。
单击该链接将下载安装程序文件,保存或按原样运行。
安装 XNA Game Studio 4.0 语言包(日语)
如果保存了安装程序一次,请运行“xnalangpack.ja-JP.msi”文件以启动安装程序。
如果出现安全警告对话框,请单击“运行”按钮。
当“安装向导”出现时,单击“下一步”。
阅读许可协议,如果您同意,请勾选“我接受许可协议中的条款”,然后单击“下一步”。
单击“安装”按钮开始安装。
安装完成后,单击“完成”按钮关闭向导。
确认日语本地化
在这里,我们将检查哪些项目已转换为日语。 我们在这里看到的 Visual Studio 版本是 Visual Studio 2010 专业版。
这是新项目的模板选择屏幕。 模板名称已更改为日语。 好吧,我可以用英语理解其中的大部分内容,所以我认为这不会对我产生太大影响。
这是创建项目后 Game 类的代码。 所有评论均已翻译成日文。 如果这是您第一次学习XNA,并且您已经被英语所吸引,那么这是个好消息。
在内容管道中创建的内容的属性。 有些属性在英语中出奇地难以理解,所以我认为它很容易理解。 底部显示的解释也是日语。
这是“添加内容”对话框。 由于某种原因,相同的内容将一次显示两个。 之所以会出现这种情况,是因为本来就有英文版的内容模板,但是日文内容模板被添加到英文版中而没有被覆盖。
因此,如果您在两者中的任何一个中创建文件,则一条注释将使用英语,另一条注释将使用日语。 但是,这里没有办法确定,直到你真正创建它时你才会知道。
本期在官网公布。
这是创建内容文件后的代码。 在这里,我们正在创建一个精灵字体,但评论是日语的。
此外,效果文件和游戏组件文件的注释也是日语的。 这些文件的唯一区别是评论是以日语还是英语显示,并且在功能上没有区别。
这是打开项目属性的屏幕。 这也是日语。 一开始只有几个项目,所以你不会太麻烦。 (对于 Windows Phone 项目,还有更多项。
方法和属性的 IntelliSense 说明是日语。 这是一个相当不错的项目。
事实上,帮助也是日本人。 除了英文文档外,日语帮助还添加到 XNA Game Studio 帮助文档中。
当您打开它时,所有项目都会正确翻译成日语。
其他日语版本包括 XNA Game Studio Device Center。 英语有几种解释,所以对于那些不熟悉它的人来说会很好。