设置 Xbox 360
总结
介绍如何设置 Xbox 360 以使用 XNA 为 Xbox 360 开发游戏。
*请注意,自 2010 年 10 月 1 日起,XNA Game Studio 4.0 中与 Xbox 360 相关的所有系统均为 β 版本。
操作环境
先决条件
支持的 XNA 版本 | 4.0 |
支持的平台 | Xbox 360的 |
Windows 所需的顶点着色器版本 | |
Windows 所需的像素着色器版本 |
操作环境
平台 | Xbox 360的 |
物质
购买 XNA 创作者俱乐部会员资格并下载 XNA Game Studio Connect
若要为 Xbox 360 开发游戏,必须购买 XNA 创作者俱乐部会员资格。 请提前完成以下设置。
- XNA Creators Club会员Zip购买的信用卡
- 将 Xbox 360 连接到 Internet
- 最新的 Xbox LIVE 更新(有关详细信息,请参阅 Xbox 360 系统更新)
- 获取 Windows Live ID 帐户(如果您已安装 Visual Studio 2010 Express,则可能已经有一个)
- 选择您的 Xbox Live 会员资格(无论哪一个都无关紧要。 但是,如果你想做一个网络通信游戏,你需要金币)
- 以某种方式(通过路由器或直接)将 Xbox 360 连接到计算机。 有关详细信息,请参阅如何连接到 Xbox Live。
- 注册 Xbox Live
启动 Xbox 360 后,按方向键上的向上箭头,然后选择“游戏市场”。 请确保您事先已登录。
选择游戏商店。
选择“所有游戏”,然后选择“查找我的”。
从“按标题搜索”中选择“E”,或从“按流派搜索”中选择“其他”。
选择 XNA Creators Club。
选择“成员资格”。
如果您已经购买了 XNA Creators Club 会员资格,您可以跳过此处。
在此处购买 XNA Creators Club 会员资格。 截至 2010 年 10 月 1 日,以下两种可供购买。 如果到期日期已过,它将自动续订。
- XNA Creators Club 12个月(含税9,800日元)
- XNA Creators Club 4个月(含税4,800日元)
此外,您在购买时需要一张“信用卡”,因此请准备好它。
为方便起见,本文的其余部分将被省略。 您主要会被要求输入您的信用卡或个人信息,因此请按照程序操作。
购买XNA Creators Club会员资格后,转到右侧页面并选择XNA Game Studio Connect。
选择“兑换积分”进行下载。
XNA Game Studio Connect本身是免费的,因此您可以随时下载。
下载将如图所示开始。 下载开始后,如果您甚至没有选择“停止下载”,即使您移动到另一个屏幕,下载也将继续。
下载完成后,您就完成了。
这是“XNA Game Studio 入门”部分的结尾。
删除以前版本的 XNA Game Studio Connect
XNA Game Studio Connect 可能会也可能不会与以前的版本共存。 提供有关删除旧版本的 XNA Game Studio Connect 的说明。
打开“我的Xbox”,然后选择“游戏库”。
打开后,转到右侧的“输入”。
选择“独立游戏”。
选择以前版本的 XNA Game Studio Connect。
选择“关闭游戏”。
选择“删除”以删除以前版本的 XNA Game Studio Connect。
就是这样!
最后
仅 Xbox 360 就已完此。 如果您尚未完成任何 Windows 设置,请点击以下链接。
- 安装 Windows Phone 开发人员工具 (Windows Vista SP2 或更高版本、Windows 7)
- 安装 Visual Studio (如果不想安装 Windows Phone 开发人员工具)
- 安装 XNA Game Studio (如果您不想安装 Windows Phone 开发人员工具)
设置这两个环境后,就可以设置 Windows 和 Xbox 360 连接了。 继续下一项。