为 Zune 分发游戏

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总结

了解如何分发 Zune 游戏。

Zune 用ゲームの配布

物质

如果要为 Zune 分发游戏,并且最终用户可以在 Zune 上安装游戏,则还必须安装 Zune 开发环境。 您还需要设置连接,就像为 Zune 开发游戏时一样。

基本上定位是给XNA Game Studio用户互相玩的,但是Zune以外的软件是免费提供的,所以只要你设置好了,就可以让其他人暂时在Zune上玩了。

若要为 Zune 安装游戏,必须在用户环境中安装以下系统,并且必须配置连接设置。

创建要分发的文件(游戏包)

首先,打开要分发的游戏的 Zune 项目。

プロジェクトを開く

让我们在工具栏中将“调试”切换为“发布”。 这样,您可以消除游戏不需要的调试信息,并优化游戏以构建

Release モード

从“生成”菜单中选择“重新生成解决方案”,丢弃到目前为止的生成信息,然后从头开始生成。

我不认为正常构建有问题,但在极少数情况下,可能有些文件不是以以前的状态构建的,因此建议在分发前重新构建。

ソリューションのリビルド

重建项目后,从“构建”菜单中选择“将 XXXXX 打包为 XNA 创作者俱乐部游戏”。 (XXXXX为项目名称)

ゲームパッケージの作成

然后,您可以看到在以下文件夹中创建了一个名为“XXXXX.ccgame”的文件。

  • [项目文件夹名称]\bin\Zune\Release

这是 XNA 的游戏包,您可以按原样分发它。 (但是,根据站点的不同,您可能需要将其单独压缩为“.zip”文件,因此请自行检查。

作成されたゲームパッケージ

运行分布式 Zune 游戏

首先,将电脑连接到 Zune,然后使用 . 如果双击“ccgame”文件,将出现一个如右图所示的对话框,因此请单击“解包”按钮。

ゲームパッケージ

然后,软件包中的游戏会自动放置在 Zune 上。

ゲームの配置

当您看到像右侧这样的屏幕时,放置已完成。 按下控制板重新启动 Zune。

ゲームの配置完了

如果你打开游戏,你会看到游戏已经到位。

配置されたゲーム

如果你愿意,你实际上可以玩这个游戏。

ゲームの実行