أسهل الرسوم المتحركة لإنشاء
بادئ ذي بدء ، قم بإعداد "ملف نموذجي". في هذا البرنامج ، ". MQO」「. x」「. إيليم" ملف. يمكن إنشاء أول ملفين باستخدام برنامج نمذجة يسمى Metasequoia. (الصفحة الرئيسية: metaseq.net) يستخدم نموذج الملف المستخدم هذه المرة "ThreeParts.mqo" في مجلد "العينة" في دليل الملفات القابلة للتنفيذ.
يختلف الرمز حسب الإعداد
حاول تحميل هذا الملف على الشاشة الرئيسية. انقر فوق "تحميل بيانات النموذج" من "ملف" في القائمة.
عندما يظهر مربع الحوار ، حدد ملف "ThreeParts.mqo" في مجلد "العينة" واضغط على زر الفتح في أسفل اليمين.
يتم عرض مربع الحوار التالي ، ولكن لا توجد عناصر خاصة لتعيينها هذه المرة ، لذا اضغط على الزر "تحميل" كما هو.
يظهر النموذج في طريقة العرض.
لتدوير الكاميرا، انقر بزر الماوس الأيمن واسحب العرض. لتحريك الكاميرا أفقيا ، اسحب باستخدام الزر الثالث أو اسحب مفاتيح المؤشر ، وقم بالتكبير والتصغير بالضغط على العجلة أو الماوس إلى اليسار واليمين في نفس الوقت.
الآن دعونا نصنع عظمة. يرجى الرجوع إلى المساعدة لمعرفة معنى كل إعداد. هنا ، سأشرح فقط كيفية إنشائه.
تأكد من أن علامة التبويب في الزاوية العلوية اليمنى من النافذة تحدد تكوين العظام.
هذه المرة ، أريد إنشائه مباشرة على طريقة العرض ، لذا تأكد من تحديد "إنشاء وضع" في شريط الأدوات في صفحة علامة التبويب. إذا لم يكن كذلك ، فانقر فوقه.
في وضع الإنشاء ، يمكنك بسهولة إنشاء عظمة بمجرد النقر على العرض.
الآن ، دعنا ننشئ عظما ، ولكن في الحالة الأولية ، نظرا لموضع الكاميرا ، فإننا ننظر إلى النموذج من زاوية ، لذلك دعونا ننظر إليه من الأعلى مباشرة. انقر فوق "عرض من الأعلى" من "عرض" في القائمة.
من الممكن أيضا باستخدام مفتاح F2
يمكنك رؤيته من الأعلى مباشرة.
لاحظ أنه يمكن تدوير الكاميرا حتى من هذه الحالة.
أولا ، انقر بزر الماوس الأيسر على أعلى منتصف الجزء الأزرق من النموذج.
→
كانت هناك علامة بيضاء غريبة ، لكن هذا هو محور (مفصل) العظم الذي هو الوالد الأول للعظم.
إذا نقرت عن طريق الخطأ في مكان آخر لإنشائه ، فاضغط على الزر "تراجع" على شريط الأدوات. يمكنك العودة إلى العملية السابقة. بالإضافة إلى ذلك ، يعد "التراجع" مناسبا جدا لأنه يمكنه إرجاع معظم العمليات.
يمكن إجراء نفس العملية باستخدام "Ctrl + Z"
ثم انقر في المنتصف بين الأزرق والأحمر.
كان هناك قضيب طويل بين المحاور ، والذي يسمى "العظام".
استمر بين الأحمر والأخضر ، انقر فوق الجزء السفلي من الأخضر.
إذا ارتكبت خطأ ، فيرجى إعادته بكلمة "تراجع". هذا يختتم إنشاء العظام.
لتجنب النقر عن طريق الخطأ لإنشائه ، قم بالتبديل إلى "وضع التحرير". وضع التحرير هو الوضع الذي تقوم فيه بضبط موضع العظام.
في الأصل ، أود تعديل موضع المفصل أكثر من ذلك بقليل ، لكنني سأحذفه لأنه سيكون طويلا. انظر إلى المساعدة ، إلخ.
إذا كنت تستخدم اسم العظم بعد إنشائه مباشرة ، فسيكون من الأسهل ارتكاب خطأ لاحقا ، لذلك دعونا نغير الاسم. يظهر عرض الشجرة على اليسار العظام التي تم إنشاؤها. تجاهل المسار. هناك أربعة عظام زرقاء ، ولكن المفصل الأول الذي تم صنعه يحسب أيضا على أنه عظم.
انقر بزر الماوس الأيمن فوق العظم وانقر فوق "إعادة تسمية" من القائمة لإعادة كتابة الاسم ، لذا حاول إعادة تسميته كما هو موضح في الصفحة التالية.
دعنا نحفظ البيانات فقط في حالة. عند الضغط على زر "حفظ" على شريط الأدوات ، سيتم عرض مربع حوار ، لذا قم بتسميته "Sample1" واحفظه (يمكن أن يكون الاسم أي شيء). يتم تعيين الامتداد تلقائيا على ". إلب".
يمكنك الآن متابعة العمل مع البيانات.
بعد ذلك ، حدد العظم الذي يرتبط به كل رأس في النموذج. ستتبع الرؤوس المرتبطة بالعظم المحدد الآن حركة هذا العظم ، كما هو موضح أدناه.
ومع ذلك ، في الإصدار الحالي ، يرتبط كل رأس من النموذج تلقائيا بعظم قريب ، لذلك سأستخدم هذه الميزة ولن أحددها صراحة. هذا يجعل من السهل تحرير الرسوم المتحركة فقط عن طريق إنشاء عظم.
عندما يتحرك رأس عن غير قصد في رسم متحرك ، قم بعمل ارتباط صريح مع وزن الرأس.
الآن ، أود أن أنتقل إلى الرسوم المتحركة. انقر فوق "الحركة" من شريط الأدوات الرئيسي.
يتم إجراء كل تحويل ويتم تحديث محتويات لوحة الخصائص.
أولا، اضغط على الزر إضافة من شريط أدوات لوحة Properties لإنشاء رسم متحرك.
حدد العنصر حيث ستتم إضافته إلى القائمة أدناه.
ستظهر العظام بعد ذلك في النموذج.
الآن ، حاول أولا سحب العظم في الجزء الأحمر من النموذج بشكل مناسب.
يجب أن ينحني المفصل بين الأزرق والأحمر بشكل ضعيف.
سجل هذا الموقف كمفتاح. حرك شريط التعقب في أسفل يمين النافذة إلى 15.
ثم اضغط على زر "تعيين" على شريط الأدوات أعلاه.
مسجل بعلامة أسفل شريط التتبع.
بعد ذلك ، حاول سحب المحور في نهاية العظم بشكل مناسب.
يجب أن تقوم بخطوة مثيرة للاهتمام للغاية.
بعد تحريكه بشكل مناسب ، حاول إضافته إلى الإطار "40".
الآن ، دعنا نضغط على زر "تشغيل".
يجب أن تكون المفاتيح مقحمة ومتحركة تلقائيا. لا يمكنني التعبير عنها هنا ، لذا يرجى تجربتها وتجربتها. بعد ذلك ، احفظ البيانات وانتهت العينة. للحصول على الإعدادات التفصيلية، راجع التعليمات. يمكنك أيضا إخراج البيانات التي تم إنشاؤها إلى ملف منفصل واستخدامها.