توزيع الألعاب لنظام التشغيل Windows

تحديث الصفحة :
تاريخ إنشاء الصفحة :

ملخص

تعرف على كيفية توزيع لعبتك لنظام التشغيل Windows.

بيئة التشغيل

المتطلبات المسبقه

||| |-|=| | إصدارات XNA المدعومة | 4.0 | | المنصات المدعومة |

  • ويندوز إكس بي SP3 أو في وقت لاحق
  • ويندوز فيستا SP2 أو في وقت لاحق
  • ويندوز 7


بيئة التشغيل

رصيف ويندوز 7

مادة

عند توزيع لعبة لنظام التشغيل Windows ، لا توجد مشكلة معينة في إنشاء بيانات التوزيع ، ولكن يجب أن تفي بيئة التوزيع لتشغيل اللعبة التي تم إنشاؤها بالشروط أو المواصفات التالية.

  • نظام التشغيل هو Windows XP SP3 أو أحدث أو Windows Vista SP1 أو أحدث أو Windows 7
  • بطاقة فيديو أو مجموعة شرائح تدعم إصدار طراز تظليل 2.0 أو أعلى
  • وحدة المعالجة المركزية ، الذاكرة ، HDD ، بطاقة الفيديو اعتمادا على محتوى اللعبة

بالإضافة إلى تلبية هذه المتطلبات ، يجب عليك أيضا تثبيت المكونات التالية:

هناك العديد من أنماط التوزيع للألعاب لنظام التشغيل Windows ، لذا اختر الطريقة التي تفضلها.

توزيع الملفات القابلة للتنفيذ والمحتويات الأخرى كما هي

توزيع اللعبة التي تم إنشاؤها (الملف) كما هي. حتى لو قيل كما هو ، فإنه عادة ما يكون ". ملف مضغوط أو استخراج ذاتي. إكس". الأمر متروك للمستخدم ليقرر مكان استخراج الملفات.

أولا ، افتح المشروع للعبة التي تريد توزيعها.

دعنا نحول "تصحيح" إلى "تحرير" في شريط الأدوات. بهذه الطريقة ، يمكنك التخلص من معلومات تصحيح الأخطاء التي لا تحتاجها للعبتك وتحسين بناء لعبتك.

بالطبع ، من الجيد أيضا الاختبار في وضع الإصدار مسبقا.

حدد "إعادة إنشاء الحل" من قائمة البناء لتجاهل معلومات الإنشاء حتى الآن والبناء من البداية.

لا أعتقد أن هناك مشكلة في البناء العادي ، ولكن في حالات نادرة ، قد تكون هناك ملفات غير مبنية في حالتها السابقة ، لذلك يوصى بإعادة البناء قبل التوزيع مباشرة.

بعد ذلك ، سيتم إنشاء الملفات اللازمة للعبة في المجلد التالي في مجلد المشروع.

  • [اسم مجلد المشروع] [اسم مجلد المشروع] \\ بن \\ x86 \\ الإصدار

في هذا المجلد ، ستجد ملف ". .exe ملف و . XNB" وملفات المحتوى الأخرى ، وهياكل المجلدات التي تم إنشاؤها في المشروع ، وما إلى ذلك. كل ما عليك فعله هو توزيع هذه الملفات كما هي. ومع ذلك ، فإن ملف . لا تقم بتضمين "pdb" وحده لأنه لا علاقة له باللعبة.

بالمناسبة ، اسم الملف القابل للتنفيذ هو اسم الملف الذي تم تعيينه في المشروع. في الشكل ، يتم إنشاؤه في مشروع يسمى "WindowsGame1" ، وبما أن الاسم لم يتم تغييره ، فإن اسم الملف هو "WindowsGame1.exe".

إذا كنت تريد نقل الملف الذي تم إنشاؤه مباشرة إلى كمبيوتر آخر ، فيمكنك أخذه كما هو ، ولكن عند توزيعه على الويب ، من الطبيعي ضغط الملف بمعنى دمج الملف أو تقليل حجمه.

بشكل افتراضي ، يحتوي نظام التشغيل Windows XP والإصدارات الأحدث على ملف واحد يسمى ". هناك ميزة تسمح لك بالضغط في "zip" ، لذلك من الأفضل استخدامها.

من السهل القيام بذلك ، ما عليك سوى تحديد جميع الملفات التي تحتاجها ، والنقر بزر الماوس الأيمن عليها ، وتحديد عنصر "المجلد المضغوط (المضغوط)" في قائمة "إرسال إلى".

بعد ذلك ، كما هو موضح في الشكل ، سيتم إنشاء ملف مضغوط ، لذلك من الجيد وضعه على موقعك وتسجيله في موقع التنزيل. (بناء على حجم الملف، قد يستغرق إنشاء الملف المضغوط بعض الوقت.)

بالمناسبة ، إذا قمت بتوزيع الملف القابل للتنفيذ على أجهزة كمبيوتر أخرى كما هو ، فيمكنك استخدام ملف . إذا قمت بالنقر نقرا مزدوجا فوق ملف ".exe" كما هو ، فيمكنك تشغيل اللعبة ، ولكن يمكنك تشغيل ملف. إذا قمت بتوزيعه كملف مضغوط مثل "zip" ، فلن تتمكن من تنفيذه إلا إذا قمت بفك ضغط الملف (التراجع عن الضغط).

فك ضغط الملفات المضغوطة ، ولكن باستخدام ملف. في حالة وجود ملف "مضغوط" ، إذا كان لديك نظام التشغيل Windows XP أو نظام تشغيل أحدث ، فيمكنك فك ضغطه باستخدام الوظيفة القياسية. أولا ، استخدم ملف. بمجرد حصولك على الملف "zip" ، يمكنك النقر نقرا مزدوجا فوقه لتصفح الملفات المضغوطة. من بينها ، " . .exe الملف، ولكن هذا لا يزال في حالة مضغوطة، لذلك لا يمكنك تشغيله.

مع تحديد كل هذه الملفات ، انسخ الملفات والصقها في أي مجلد ، وسيتم فك ضغطها تلقائيا ، لذلك كل ما عليك فعله هو تشغيل الملف القابل للتنفيذ ولعب اللعبة.

من الجيد أن تشرح للمستخدم كيفية القيام بذلك بطريقة ما.

موزعة في حزم اللعبة

يتضمن الإصدار 4.0 من XNA ميزة حزمة اللعبة. ستتمكن من توزيع لعبتك بسهولة ، وستكون قادرا على ضغط الملفات وفك ضغطها وحزمها تلقائيا. بالطبع ، يجب أن يحتوي الكمبيوتر المستهدف على المكونات الضرورية المثبتة.

يرجى ملاحظة أنه من أجل نشر حزمة اللعبة ، يجب أيضا تثبيت "XNA Game Studio 4.0" على الكمبيوتر الذي يتم توزيعه عليه. (حزم الألعاب مخصصة للتوزيع واللعب بواسطة منشئي XNA فقط.) ومع ذلك ، لا أعرف ما إذا كان هذا النظام سيتغير في المستقبل)

أولا ، تحتاج إلى إعادة إنشاء المشروع وإنشاء ملف قابل للتنفيذ ، ولكنه نفس الطريقة الموضحة في "توزيع الملفات القابلة للتنفيذ والمحتويات الأخرى كما هي" ، لذلك سأحذف الشرح.

بمجرد إعادة بناء المشروع ، حدد "حزمة XXXXX ك XNA Creators Club Game" من قائمة الإنشاء. (XXXXX هو اسم المشروع)

بعد ذلك ، يمكنك أن ترى أنه تم إنشاء ملف يسمى "XXXXX.ccgame" في المجلد التالي.

  • [اسم مجلد المشروع] [اسم مجلد المشروع] \\ بن \\ x86 \\ الإصدار

هذه هي حزمة اللعبة ل XNA ، ويمكنك توزيعها كما هي. (ومع ذلك ، اعتمادا على الموقع ، لم يتم التعرف على الامتداد ".ccgame" ، لذلك قد تضطر إلى وضعه في ملف ".zip" منفصل ، لذا يرجى التحقق منه بنفسك.)

إذا كنت تريد تشغيل اللعبة في وجهة التوزيع ، فيمكنك استخدام ملف. انقر نقرا مزدوجا فوق ملف "ccgame". بعد ذلك ، سيتم عرض مربع حوار مثل الحوار الموضح في الشكل ، لذا اضغط على الزر "فك الحزمة" لتوسيع الحزمة.

بعد ذلك ، سيتم استخراج الملف إلى المجلد التالي ، وكل ما عليك فعله هو تشغيل اللعبة كما هي.

لنظام التشغيل Windows XP (افتراضي)
  • جيم : \\ الوثائق وإعدادات [دليل المستخدم] \\ الإعدادات المحلية \\ بيانات التطبيق \\ XNA المبدعين نادي ألعاب
لنظام التشغيل Windows Vista ، Windows 7 (افتراضي)
  • جيم : \\ المستخدمين \\ [دليل المستخدم] \\ AppData \\ المحلية \\ XNA المبدعين نادي الألعاب