Ах и Войни

Дата на създаване на страница :

Отначало

Мултиплейър бойна игра изключително за магазина на Windows. Тази игра е създадена за шампионата за приложения на Магазина на Windows. (Аз обаче не участвам в самото първенство.)

Тази игра може да се играе както на Windows, така и на Windows Phones. Съдържанието на играта е едновременно едно и също.

Работна среда

Публикувана версия 1.03
Версия, която трябва да бъде публикувана Няма текущи срещи
OS
  • Windows 11
  • Windows 10
  • Windows 10 Мобилен
  • Windows 8.1
  • Windows Телефон 8.1
ЦП Какви прозорци на горната OS работи
Свободна памет 40MB или повече
HD свободно пространство
  • Windows: 65MB или по-висока
  • Телефон с Windows: 35MB или по-висока
видео карта Какви прозорци на горната OS работи
Размер на дисплея
  • Windows: 1280×720+
  • Телефон с Windows: 800×480+
Необходим интерфейс Мишка или сензорно устройство
друг Интернет връзка (ако публикувате резултат в Twitter)

Как да изтеглите и инсталирате

Следните стъпки са подобни на Windows и Windows Phone.

начин, че един

  1. Отворете страницата магазин на Windows . (Трябва да е ОС, която приложението Windows Store или приложението Windows Phone може да инсталира.)
  2. Екранът на магазина автоматично ще се отвори. Когато се отвори страницата Atsu Wars, изберете бутона "Инсталиране".
  3. За Windows след известно време сте готови, когато видите тоста "Инсталирането завърши" в горния десен ъгъл. Ще видите Игри на Ацу и Войни в менюто "Старт". За Windows Phones менюто "Старт" показва състоянието на инсталацията, затова изчакайте инсталирането да завърши.

Начин 2

  1. Изберете Съхраняване от менюто "Старт".
  2. От полето за търсене въведете "Atsu to Wars" и потърсете. (Той е в горния десен за Windows, а в лентата с приложения по-долу за Windows Phone)
  3. Когато видите екрана "Atsu to Wars", инсталирайте го оттам.

Как да деинсталирате

За Windows

  1. Потърсете "Atsu to Wars" от менюто "Старт".
  2. Щракнете с десния бутон върху плочката за мишката и плъзнете плочката малко за докосване, за да я проверите.
  3. Изберете "Деинсталиране" от лентата с приложения.

За телефони с Windows

  1. Потърсете "Atsu to Wars" от менюто "Старт".
  2. Натиснете и задръжте "Atsu to Wars", за да се покаже менюто.
  3. Изберете Изтриване.

Декларация за поверителност

Вижте следните страници:

Как да играете

Цел и Цел

Оперирайте Шоко и Айко и победете айса, които водят Йошио. Битката е етап базирани екшън битка, и има до 49 етапа общо.

Менюта и др.

По принцип менюто е само натискане на бутон, затова го избирам с мишка или докосване.

битка

По време на битката, това е проста игра, където трябва само да преместите приятелите си Шоко и Айеко. Тя автоматично ще атакува, когато враг дойде наблизо. За да преместите приятел, изберете приятел с мишката или докосването, след което го плъзнете до позицията местоназначение.

Движи се добре и се пребори с враговете си. Съставът и броят на приятелите и враговете варират в зависимост от сцената, така че изгодният недостатък се определя от това как го движите. Съди ситуацията и се опитай да се биеш.

За да завършите сцената, или анихилирате врага, или побеждавате Йошио. Условията ще бъдат показани преди началото на битката, така че моля, проверете предварително.

Останалият брой съюзници и врагове се показва в горния десен ъгъл на екрана. Не всички знаци се показват на екрана и знаци, които не се показват като подкрепления. Позицията на външния вид, честотата и вида на подкрепленията варират в зависимост от етапа.

Съюзниците имат "нива", а когато победите врагове или ясни етапи, опитът се натрупва и увеличава нивото. С увеличаването на нивото се увеличава силата на shoko и Aye децата. Ако не можете да изчистите сцената, ще бъде по-лесно да го изчистите, като се изравните и предизвикате.

Когато изчистите етапа, резултатът се показва, съобщението за повишаване на нивото се показва с повишаване на нивото и съобщението за актуализиране на резултата се показва, когато резултатът се актуализира.

знак

В тази игра ще видите 4 съюзници и 4 различни врагове. Всеки има различни характеристики, така че нека се установи тази точка и да го улови добре.

съдружник

Име Изображение Живот Атака Други
Шоко Има толкова много. силен
Използване на множество оръжия
Ако Шоко бъде победен, то губи.
Има само един човек, но е доста силен и положението на войната често се променя в зависимост от използването на детето.
Те се движат бързо
Бял рей малко слаб
Къс
Слаб, но голям
Син лъч много силен
дълго разстояние
бавен
По-силни от белите лъчи
Атаката е малко бавна.
Движете се малко по-бързо
Жълт лъч малко слаб
дълго разстояние
Проникнат
бавен
Не много силен и малък брой, но леко възстановява близките спътници

враг

Име Изображение Живот Атака Други
Йошио Много Използване на няколко вида атаки Пълни поражения с вражески босове
Остава до края приблизително, защото е значително силен
Зелен рей малко слаб
Къс
слаб излизат много
Лилав лъч обикновен слаб
дълго разстояние
Проникване
Те се движат бързо
Ще атакува от голямо разстояние, така че трябва да се приближиш и да атакуваш оттук.
Черен рей Много силен Той има силата на топ класа сред Ай деца, и е достатъчно силен, за да най-накрая поражение с няколко Aye деца
Обезпокоително е по много начини, защото се движи бавно, атакува от разстояние и е значително отнесено при нападение

резултат

Когато изчистите етапа, се показва резултатът по "ниво в момента на ясното", "оставащ съюзник" и "ясно време". Ако най-добрата стойност се актуализира в някой от елементите, резултатът се записва. От менюто "Старт" можете да видите резултати.

Пост на Туит

След като изчистите сцената, изберете бутона "Публикувай в Twitter", за да стриймвате ясния резултат към Twitter. Екранът за публикация ще бъде показан на Internet Explorer, така че моля, публикувайте както е. За публикуване се изисква профил в Twitter и вход.

Всичко за записване на данни

Всички записи на играта се записват автоматично. Когато напуснете играта, моля, изход както е.

Windows и Windows Phone също синхронизират данните ви за записване само ако сте влезли със същия акаунт. Например, ако преминете към петия етап в Windows и след това стартирате Atsu и Wars на вашия Windows Phone, можете да играете от 6-ти етап. (Имайте предвид обаче, че времето за синхронизация не е незабавно.) Данните досега няма да изчезнат поради грешка във времето за синхронизация.)

ЧЗВ

Сцената не може да бъде изчистена, защото врагът не го побеждава лесно.

Колкото по-късно е сцената, толкова по-трудно е, но някои етапи са по-трудни в зависимост от конфигурацията на съюзниците и враговете. Как премествате съотборниците си на всеки етап ще определите дали можете да ги изчистите, но най-добрият начин да ги изчистите е да се изравните.

След като завършите етап, можете да опитате толкова пъти, колкото искате, така че е добра идея да се изравните и да опитате отново. В допълнение, дори и да е анихилиран, опитът, спечелен по време на битката, остава, така че мисля, че има и предизвикателство много пъти.

Искам да изчистя ниското ниво, но нивото няма ли да се върне вече?

След като изчистите определено условие, ще можете да изберете нивото на играча.

Колегите ми атаки не летят право към врага.

Атаките на характера имат точност, за да не летят право към враговете. Колкото по-далеч сте, толкова по-трудно е да ударите, така че да го ударите със сигурност, да се доближите до врага. Също така, по-високо ниво, по-висока точност.

Авторски права и откази от отговорност

отричане

Авторът не носи отговорност за преки или косвени щети, понесени от потребителя поради използването на този софтуер, и не компенсира никаква компенсация. Моля, използвайте го, след като разберете това.

авторско право

Този софтуер е защитен от разпоредбите на Закона за авторското право на Япония и международните договори.

Авторското право на този софтуер (включително програми и свързани документи) е в "Онодара".

Всичко за разпространението

Забранено е извличането и разпространението на някои от данните.

Тъй като този софтуер се разпространява чрез магазина на Windows, не са разрешени други методи за разпространение.

Ако желаете да представите този софтуер на уебсайта и т.н., моля, използвайте метода за свързване с"https://sorceryforce.net/".

Ще ви отговорим по електронна поща по отношение на публикации в списания. (https://sorceryforce.net/home/inquiry)

За използвания материал

Софтуерът заема следните материали:

За този софтуер

  • Този софтуер е свободен софтуер. Няма такова нещо като плащане на такси чрез използването му.
  • Софтуерните спецификации подлежат на промяна без предизвестие в бъдеще.
  • Този софтуер не трябва да бъде модифициран или вътрешно анализиран.

Хронология на надстройването

Ver 1.03 (2016/08/11)

  • Поддръжка за хардуер обратно бутон връща и прекратяване на играта на Windows Phone 8.1, Windows 10 Mobile

Ver 1.02 (2015/07/25)

  • Коригиране на помощните печатни печатни типове
  • Едновременно освобождаване на Windows Phone
  • Записване на синхронизация на данни между Windows и Windows Phone

Ver 1.01 (2013/06/04)

  • Показване на резултата след изчистване на етапа
  • Добавен е най-добрият екран с резултати за всеки етап
  • Изчистен избор на етап (всички версии бяха само обърнати, вер 1.01 е двупосочен)
  • Избор на ниво играч (но трябва да отговаря на условията)
  • Сега, когато можете да опитате същия етап отново след завършване на етапа
  • Чуруликам ясен резултат към Twitter (IE стартиране)
  • Намалете размера на файла с приложения с около 10%

Ver 1.00 (2013/05/16)

  • Първа версия

Разни (2013/05/26)

Както бе споменато в началото, тази игра е игра, която направих с мисълта да се опитам да изложа приложение в "Да успеем! Познавам този проект от доста време, но в този момент нямах представа да го направя специално, само защото мислех, че става дума за "хех". Е, имаше и това, което правех по друг въпрос.

Казах, но по някаква причина рисувах снимката на Шоко. Мистериозно действие на рисуване, без да правите приложение. Дори в този момент изобщо не мислех да правя приложение. Между другото, картината се дава на pixiv. (Връзка по-долу)

Така че, реших да направя приложение около 6 май 2013 г. (понеделник) (и около следобеда). Мисля, че сякаш все още играех каква игра щях да играя. Крайният срок за това първенство беше неделя, 12 май, и това беше условие, че приложението е публикувано в Магазина.

Нямах време, затова реших да взема назаем изображения и фонова музика от магазин за материали и го направих главно по програмата. Дори и да заемете материала, трябва да го съвпаднете с играта, затова направихме различни корекции. Е, това успя за около половин ден.

Това е програма, но всъщност това е по-трудно предизвикателство и си мислех за създаване на игри, но когато създавате игри с приложения на Windows Store, само "C++ & DirectX" се поддържа като стандарт и това е единствената опция. Е, има и алтернативи като игри в C# + XAML и Javascript + HTML, но беше напълно неизвестно дали бихме могли да създадем желаната игра без разширен контрол на играта.

Ако трябва да съм честен, мислех, че ще бъде невъзможно да го направя, докато разглеждам API отсега нататък в C++ + DirectX, и изведнъж бях разочарован, но по това време Reon Akasaka пишеше статия на "MonoGame", и реших да го направя с това, защото знаех, че програмата може да бъде направена с почти същия код като XNA. Опитах се да направя проба леко, но бях изненадан, че тя се движеше, тъй като беше сравнително.

Въпреки че можех да го направя в същата форма като XNA, не създадох библиотеки или нещо такова, така че написах програми от почти 1. По принцип успях да се движа почти по предназначение, но мисля, че е по-добре да внимавате, ако сте направени с MonoGame, защото ще срещнете някои неща, които не работят, не могат да го използват, или да направят неразбираеми грешки. Дори и да търсите информация в Уеб, почти няма информация на японски сайтове и това е ниво на това дали можете да я намерите дори в англоговорящи страни. Ако използвате MonoGame, вероятно ще искате само да можете да го решите сами.

Точно около обяд на 12 май (неделя) такова нещо е завършено. Три дни, за да направите програмата, около два дни, за да регулирате играта. Това е около 6 дни по отношение на периода, но тъй като работих нормално през делничните дни, работното време всъщност е около 30 часа. Малко е двусмислено, защото не е преброено фино. Защото това беше човек, който не беше в състояние да живее без да спи, то спеше нормално, без да стои цяла нощ и живееше.

Както виждате, въпреки че самата игра е направена, тя все още не е повдигната до магазина в този момент. Казва се, че ще отнеме около 2 до 5 дни, за да го прегледате, за да го повишите до магазина, така че вече е игра над в този момент. Затова не съм в шампионата. Всъщност, тя беше неуважена в някогашния скрининг, така че първоначално беше безполезно във времето . . .

Това е игра, направена от този вид, но тя се освобождава безплатно, така че ако можете да стартирате приложението Windows Store, моля, опитайте да играете. Мисля, че всички етапи могат да бъдат изчистени за около един ден. Запазете всеки етап, така че може да е добра идея да играете малко като по един етап на ден. От мрежата можете да потърсите "Atsuto Wars" на следните връзки и магазини.