лента с инструменти

Страницата се актуализира :
Дата на създаване на страница :

ツールバー

Добавяне (добавяне на анимация)

Добавяне на нова анимация. Автоматично се създават анимационни данни, свързани с всяка кост и материал.

Изтриване (изтриване на анимация)

Изтрива избраната анимация.

Възпроизвеждане (дублиране на анимация)

Дублира избраната анимация.

Настройки (настройки за анимация)

Показва диалоговия прозорец Настройки на анимацията.

Кост (режим на костна анимация)

Преминете към режим на анимация на костите, за да работите с костите.

UV (UV режим на анимация) (само споделена версия)

Променете в режим на UV анимация, за да преместите текстурата на UV.

Преместване (преместване)

Използва се за преместване на кости и ултравиолетови лъчи.

Завъртане (завъртане)

Използва се за въртене на кости и UV.

Увеличаване (мащабиране)

Използва се за мащабиране на костите и ултравиолетовите лъчи.

Свят (Свят)

Когато работите с кости, вие работите в световната координатна система.

Локално (местно)

Работи в локалната координатна система на избраната кост при работа с кости.

Родител (родител)

Работи в локалната координатна система на родителя на избраната кост при работа с кости.

Видим (превключване на дисплея)

Покажете / скрийте костите и текстурите. Ако е скрита, тя не може да бъде анимирана.

Вход (вход за анимация) (само споделена версия)

Можете да импортирате допълнителни анимационни данни от външен файл. Файловете, които могат да бъдат прочетени, са описани като . елп".