Хронология на надстройките на версиите

Страницата се актуализира :
Дата на създаване на страница :

Ver 1.151 (9 февруари 2008)

Фиксирани бъгове

  • Грешка, която предотвратява прилагането на светлини към модели в Windows Vista

Ver 1.15 (9 април 2007)

Фиксирани бъгове

  • Когато плаващите кости са свързани непрекъснато, настройката на теглото на върха на модела по време на прехода на анимацията насилствено се затваря.

Ver 1.14 (25 февруари 2007)

Фиксирани бъгове

  • Грешка, която принуди съветника за помощ при създаването да се откаже, когато се опитва да го стартира от страната на Elfreina в Windows Vista
  • Отстранена е грешка в Windows Vista, която е причинила лентите с инструменти да се подредят неволно.
  • Бъг, при който полупрозрачни материални текстури не се прилагат към мрежи
  • Metasequoia прозрачна карта не се прилага бъг

корекция

  • Elfreina Предотвратено максимизиране на прозореца при първото стартиране
  • Elfreina потисна обектния панел и векторния панел при първото стартиране.
  • При отваряне на диалоговия прозорец за зареждане на файлове на модела се показват всички файлове на модела, които могат да бъдат заредени.

Ver 1.13 (17 декември 2006)

Фиксирани бъгове

  • Грешка, която се срива, когато се опитвате да дублирате анимационни данни, свързани с плаващи кости

Ver 1.12 (15 ноември 2006)

Фиксирани бъгове

  • Когато записвате X файл, задаването на коефициента на мащабиране на нещо различно от 1.0 нарушава модела
  • Когато записвате ELEM файл, настройването на мащаба на нещо различно от 1.0 нарушава модела

Ver 1.11 (15 октомври 2006)

Фиксирани бъгове

  • Когато прозорецът за скачване плава, той спира насилствено, когато се покаже подсказката на лентата с инструменти.
  • Когато се сведе до минимум, на работния плот остава плаващ панел
  • Името на плаващата кост се появява в асоциацията на входа на анимацията

Ver 1.10 (1 юли 2006)

Допълнителни функции

  • UV анимация (само споделена версия)
  • Кутия за тегло на върха, подробно дублиране на кутия за данни
  • Преглед на полетата с данни по тип
  • Генериране на кутия за тегло на върха и кутия за данни от файла metasequoia (само за споделяне на версията)
  • Симетрични костни настройки за кости
  • За симетрични кости, добавени са менюта, свързани с "Обръщане на позата" и "Симетрия на позата" при редактиране на анимации и първоначални редакции на позата.
  • Добавяне на списък с материали
  • Добавяне на буквено-цифрово име към обект
  • Несвързаните обекти и материали имат икона за × знак
  • Добавена е проверка на предпочитанията, за да се предотврати надвишаването на изгледа при завъртане нагоре и надолу
  • Добавяне на панел на околната среда, ъгъл на преглед, показване или скриване на мрежата
  • Добавено е "Пакетно зареждане на различни данни" към файла в менюто (само споделена версия)
  • Показва броя на активните кости (нормални кости)
  • Добавен е "Vertex Weight Priority List" към проекта в менюто
  • Запазване на текущата поза като архетип на модела в ELEM файл
  • Цветовете на точките и линиите вече могат да бъдат определени за всеки обект (превключваеми с общ цвят)
  • Теглото на върха, кутиите с данни, обектите, материалите и елементите в първоначалния списък с пози могат да бъдат пренаредени чрез плъзгане
  • Задръжте натиснат клавиша Shift и щракнете върху поле, за да изберете свързания с него елемент
  • Когато създавате поле, изберете върховете на модела, за да създадете поле за този диапазон
  • Автоматична настройка на теглото на върха по кости
  • В диалоговия прозорец за въвеждане на анимация, кост и анимация (само за споделена версия)

Подобрения на функциите

  • Стрелките, припокриващи центъра на манипулатора, не се показват.
  • Когато редактирате позицията на костта, покажете позицията във векторния панел след преместване на костта (само когато е абсолютна)
  • Ако елементът от анимацията на детето не е свързан с кост или материал× покажете икона
  • Показване на избраната кост в полето за тегло на върха в изгледа

корекция

  • Променено е съдържанието на диалоговия прозорец за настройки на костната конфигурация
  • Предотвратяване на прилагането на отразена светлина върху повърхности, използвайки текстури в X-файлови модели
  • Скриване на плаващи кости по време на анимация
  • Променено → костно тегло до върхово тегло

Примерна помощ

  • Пренаписа съветника за помощ при създаване за Ver 1.1
  • Пренаписах това ръководство за Ver 1.1.

Ver 1.04 (11 юни 2006)

Фиксирани бъгове

  • Изчисляването на стойността на четвъртата смес при записване на X файл е неправилно
  • Грешка, която не се зарежда при записване на X файлове в нетекстов формат

Подобрения на функциите

  • Стартиращ на Windows 98 или по-нова версия (не се поддържа преди Windows 2000)

корекция

  • Промяна на изходния формат на .elem файл

Известни бъгове

  • Грешка, която се срива, когато се опитвате да дублирате анимационни данни, свързани с плаващи кости

Ver 1.03 (18 май 2006)

Фиксирани бъгове

  • Убиване на грешки при записване на X файлове
  • Грешка, при която първоначалната поза не се прилага добре при записване на X файлове

корекция

  • Промяна на спецификацията на данните на индекса на смесване на връх в .elem файл (запазване)

Ver 1.02 (4 май 2006)

Фиксирани бъгове

  • Добавено, че някои данни липсват при записване на .elem файл.
  • Променена е текстурите на файла X от абсолютен път само до име на файл.
  • Bug при използване на японски име на файл за текстури при записване на X файлове записва със забавни имена на файлове
  • Грешка при записване на анимиран X файл без кости

Подобрения на функциите

  • Нанесете 50% околна светлина при зареждане на X файлове

корекция

  • Предотвратяване на прилагането на отразена светлина върху повърхности, използвайки текстури в X-файлови модели
  • Добавяне на данни към .elem файл

Ver 1.01 (17 април 2006)

Фиксирани бъгове

  • Грешка, която не е записала имена на материали в .elem файлове
  • Бъг, който е причинил обръщане на костите, когато ставата е била опъната направо от родителската позиция в посока Z (засегната и при записване на външен файл)
  • Грешка, при която пътят на текстурния файл е бил пълният път при записване в .elem файл
  • В примерен файл, зареден от .elem файл, името на текстурния файл не можа да бъде записано, когато примерният файл беше записан в друг файл.
  • Грешка, която е причинила странно поведение, когато прозорецът за свойства е показан или скрит в менюто
  • Когато докерът е затворен с бутона ×, менюто не е изключено
  • Грешка, че моделът не може да бъде записан при връщане към редактиране на части по време на възпроизвеждане на анимация (коригирано при повторно преминаване към редактиране на анимация)

Подобрения на функциите

  • В зависимост от средата за използване на компютъра, скоростта на интервала на рендиране не винаги се забавя.

корекция

  • Промяна на записаните данни за свързани с анимацията данни в .elem файл

Ver 1.00 (1 април 2006)

Elfreina Ver 1.00 освободен