Уверете се, че можете да използвате един и същ шрифт на всички платформи

Страницата се актуализира :
Дата на създаване на страница :

Среда за проверка

Уиндоус
  • Прозорци 11
Редактор на единство
  • 2020.3.25ф1

Предпоставки за този съвет

Следните настройки са направени предварително като предпоставка за обяснението на тези съвети.

За шрифтовете, налични в Unity

е единственият шрифт, наличен по подразбиране в Arial Unity. Arial е само на английски език, не включва японски и т.н.

Японски се показва за разработка и изпълнение на игри на Windows, Това е така, защото ако знак, който не съществува в шрифта, се използва от страна на операционната система, той MS Pゴシック ще бъде заменен с .

Ако се опитате да покажете японски с шрифт в WebGL Arial , процесът на замяна на шрифта няма да се случи, така че японският изобщо няма да се показва.

Затова мисля, че е стандартно да се подготви шрифт за играта и да се използва шрифтът в комплект с играта.

Шрифтове, използвани в този образец

衡山毛筆フォント行書 се използва. Можете да го изтеглите от следния сайт.

За лицензите за използване на шрифтове

Как можете да използвате шрифта, който сте избрали, се определя от всеки шрифт. Не забравяйте да прочетете условията за ползване и да проверите дали може да се използва за игри и дали може да се разпространява като платена игра.

Включване на шрифтове във вашия проект Unity

Подгответе всеки шрифтов файл, който искате да използвате.

Пуснете това във вашия проект. Тъй като това е проба, я сложих Scenes директно в папката, Ако играта е с разумен размер, моля, разделете папките правилно.

Изберете обекта, с който искате да работите текст.

В компонента Text Inspector има "Font", така че го изберете от бутона вдясно или пуснете шрифта, който сте поставили в проекта си, за да го зададете.

Това ще промени шрифта на текста на редактора. Шрифтът, използван този път, е само за японски и английски, така че показването на други езици е странно, но мога да потвърдя, че самият шрифт е приложен правилно.

Шрифтовете, които поставяте в проекта, са вградени в играта, така че можете да използвате посочените шрифтове във всяка среда. Дори когато се изпълнява с WebGL, японският се показва правилно.