barra d'eines

Pàgina actualitzada :
Data de creació de la pàgina :

ツールバー

Afegir (Afegeix animació)

Afegiu una animació nova. Automàticament es creen dades d'animació relacionades amb cada os i material.

Suprimeix (Suprimeix l'animació)

Suprimeix l'animació seleccionada.

Reproducció (duplicació d'animacions)

Duplica l'animació seleccionada.

Configuració (Configuració d'animació)

Mostra el diàleg Configuració de l'animació.

Bone (Mode d'animació òssia)

Canvieu al mode d'animació òssia per operar els ossos.

UV (mode animació UV) (només versió compartida)

Canvieu al mode d'animació UV per moure els currículums de textura.

Mou-te (Mou-te)

S'utilitza per moure ossos i UVs.

Girar (girar)

S'utilitza per girar ossos i UVs.

Ampliar (escala)

S'utilitza per escalar ossos i UVs.

Món (Món)

Quan es treballa amb ossos, s'opera en el sistema de coordenades mundial.

Local (Local)

Funciona en el sistema de coordenades local de l'os seleccionat quan es treballa amb ossos.

Parentto (Parentto)

Funciona en el sistema de coordenades local del pare de l'os seleccionat quan es treballa amb ossos.

Visible (commutació de pantalla)

Mostrar/amagar ossos i textures. Si s'amaga, no es pot animar.

Entrada (entrada d'animació) (només versió compartida)

Podeu importar dades d'animació addicionals des d'un fitxer extern. Els fitxers que es poden llegir es descriuen com . elp".