Configuració òssia

Pàgina actualitzada :
Data de creació de la pàgina :

ボーン設定

nom

Especifica el nom de l'os.

Noms alfanumèrics

Aquest nom s'utilitza per sortir fitxers que només poden utilitzar noms alfanumèrics.

Tipus d'os

Seleccioneu entre ossos fixos i flotants.

Os fix És un os comú. A l'animació, bàsicament moveu aquest os.
Ossos flotants És allà per desprendre l'os fix. Els ossos flotants no compten com a ossos al final. Tampoc és possible operar amb animació.

Tipus d'operació òssia

Un tipus que s'utilitza per identificar els ossos a l'hora de manipular-los.

Ossos simètrics S'estableix com a ossos simètrics.
Os central Fixeu-lo si voleu tractar-lo com un os central.

Ossos simètrics

対称ボーン

Establiu-ho quan vulgueu fer edicions simètriques, com ara configuració òssia i animació.

Utilitzant com a exemple el següent exemple, si voleu especificar "braç superior dret" com a simètric os en el pla X per a l'os de "braç superior esquerre", seleccioneu "braç superior dret" a la vista de l'arbre de "Os simètric", marqueu només "X" des de "Simètric" i premeu el botó "Afegeix" a la dreta. Podeu veure que l'os seleccionat s'ha afegit a la llista següent i s'ha establert com un os simètric.

鏡面対称ボーンの設定

Fins a set ossos simètrics es poden associar a un sol os, depenent de com es pugui combinar XYZ. Si voleu eliminar-lo, seleccioneu l'os que voleu eliminar de la llista següent i premeu el botó "Suprimeix".

A més, en el cas anterior, l'os simètric mirall de l'"espatlla dreta" s'associa automàticament amb l'os "espatlla esquerra".

No obstant això, els ossos localitzats en una relació pare-fill no es poden establir com a ossos simètrics.

移動前移動後D'aquesta manera, es poden configurar fins a 7 configuracions per a cada costat

Eix d'inversió

反転軸

Aquest missatge es mostra quan el tipus d'operació òssia està definit com a "Os central". Estableix l'eix per invertir la postura en animació, etc.