Historial d'actualitzacions de versions

Pàgina actualitzada :
Data de creació de la pàgina :

Ver 1.151 (9 de febrer de 2008)

S'han corregit errors

  • Error que impedeix que els llums s'apliquin als models en Windows Vista

Ver 1.15 (9 abr, 2007)

S'han corregit errors

  • Quan els ossos flotants estan connectats contínuament, la configuració del pes del vèrtex model en el moment de la transició de l'animació es tanca per la força.

Ver 1.14 (25 de febrer de 2007)

S'han corregit errors

  • Un error que va obligar a l'assistent d'ajuda a la creació a deixar de fumar quan intentava iniciar-lo des del costat d'Elfreina a Windows Vista
  • S'ha corregit un error a Windows Vista que va provocar que les barres d'eines s'alineessin sense voler.
  • Error on les textures de materials translúcids no s'apliquen a les malles
  • El mapa transparent de Metasequoia no s'ha aplicat cap error

correcció

  • Elfreina Va evitar que la finestra es maximitzés en el primer llançament
  • Elfreina va suprimir el panell d'objectes i el panell vectorial a la primera posada en marxa.
  • En obrir el diàleg per carregar fitxers de model, es mostren tots els fitxers de model que es poden carregar.

Ver 1.13 (17 de desembre de 2006)

S'han corregit errors

  • Error que es bloqueja quan s'intenta duplicar les dades d'animació associades als ossos flotants

Ver 1.12 (15 de novembre de 2006)

S'han corregit errors

  • En desar un fitxer X, establir el factor de zoom a qualsevol cosa que no sigui 1.0 trenca el model
  • En desar un fitxer ELEM, establir l'escala en qualsevol cosa que no sigui 1.0 trenca el model

Ver 1.11 (15 d'octubre de 2006)

S'han corregit errors

  • Quan la finestra d'acoblament està flotant, deixa de ser forçada quan es mostra el consell d'eina de la barra d'eines.
  • Quan es minimitza, queda un panell flotant a l'escriptori
  • El nom de l'os flotant apareix en l'associació de l'entrada d'animació

Ver 1.10 (1 jul 2006)

Característiques addicionals

  • Animació UV (només versió compartida)
  • Caixa de pes de vèrtex, duplicació detallada de la caixa de dades
  • Veure quadres de dades per tipus
  • Genereu caixa de pes de vèrtex i caixa de dades des del fitxer metasequoia (només versió compartida)
  • Configuració òssia simètrica per als ossos
  • Per als ossos simètrics, s'han afegit menús relacionats amb "Inversió postural" i "Simetria postural" quan s'editen animacions i edicions de postura inicials.
  • Addició d'una llista de materials
  • Afegir un nom alfanumèric a un objecte
  • Els objectes i materials no associats tenen una icona de marca ×
  • S'ha afegit una comprovació a les preferències per evitar que la vista superi els 90 graus en girar cap amunt i cap avall
  • Afegiu un plafó d'entorn, un angle de visualització, mostreu o amagueu la quadrícula
  • S'ha afegit "Càrrega per lots de diverses dades" al fitxer del menú (només versió compartida)
  • Mostra el nombre d'ossos actius (ossos normals)
  • S'ha afegit "Llista de prioritat de pes de Vèrtex" al projecte al menú
  • Deseu la postura actual com a arquetip de model al fitxer ELEM
  • Ara es poden especificar els colors de punt i línia per a cada objecte (commutables amb el color general)
  • Els pesos de vèrtex, les caixes de dades, els objectes, els materials i els elements de la llista de postures inicials es poden reordenar arrossegant
  • Manteniu premut El maj i feu clic en un quadre per seleccionar-ne l'element associat
  • Quan creeu una caixa, seleccioneu els vèrtexs del model per crear una caixa per a aquest interval
  • Configuració automàtica del pes del vèrtex per part dels ossos
  • En l'entrada d'animació, diàleg d'associació d'ossos i animació (només versió compartida)

Millores de funcions

  • No es mostren fletxes que se superposen al centre del manipulador.
  • Quan editeu la posició de l'os, mostreu la posició al tauler Vectorial després de moure l'os (només quan sigui absolut)
  • Si l'element d'animació infantil no està associat a un os o material× mostrar una icona
  • Mostra l'os seleccionat al quadre de pes de vèrtex a la vista

correcció

  • S'ha canviat el contingut del diàleg de configuració de l'os
  • Evitar l'aplicació de llum reflectida a superfícies mitjançant textures en models de fitxers X
  • Amaga els ossos flotants durant l'animació
  • Canvi de pes ossi → al pes de l'àpex

Ajuda de mostra

  • Torneu a escriure l'Auxiliar d'ajuda per a la creació de Ver 01/01
  • Reescriviu aquest manual per a Ver 1.1.

Ver 1.04 (11 de juny de 2006)

S'han corregit errors

  • El càlcul del quart valor de barreja en desar un fitxer X era incorrecte
  • Error que no es carrega en desar fitxers X en format que no és text

Millores de funcions

  • Arrencable a Windows 98 o superior (no és compatible amb Windows 2000)

correcció

  • Canviar el format de sortida d'un fitxer .elem

Errors coneguts

  • Error que es bloqueja quan s'intenta duplicar les dades d'animació associades als ossos flotants

Ver 1.03 (18 de maig de 2006)

S'han corregit errors

  • Matar errors en desar fitxers X
  • Error on la postura inicial no s'aplica bé en desar fitxers X

correcció

  • Canvieu l'especificació de dades de l'índex de barreja de vèrtex al fitxer .elem (desa)

Ver 1.02 (4 de maig de 2006)

S'han corregit errors

  • S'ha afegit que faltaven algunes dades en desar un fitxer .elem.
  • S'ha canviat la textura del fitxer X d'un camí absolut a un nom de fitxer només.
  • Error en utilitzar el nom de fitxer japonès per a textures en desar fitxers X es desa amb noms de fitxer divertits
  • Error en desar un fitxer X animat sense ossos

Millores de funcions

  • Apliqueu un 50% de llum ambiental en carregar fitxers X

correcció

  • Evitar l'aplicació de llum reflectida a superfícies mitjançant textures en models de fitxers X
  • Afegir dades a un fitxer .elem

Ver 1.01 (17 d'abril de 2006)

S'han corregit errors

  • Error que no ha desat els noms dels materials en fitxers .elem
  • Un error que va provocar que els ossos giressin quan l'articulació s'estirava directament des de la posició pare en la direcció Z (també es va veure afectada en desar un fitxer extern)
  • Un error on la ruta del fitxer de textura era el camí complet en desar-lo en un fitxer .elem
  • En un fitxer de model carregat des d'un fitxer .elem, el nom del fitxer de textura no es podia desar quan el fitxer del model s'ha desat en un altre fitxer.
  • Un error que va causar un comportament estrany quan es va mostrar o ocultar la finestra de propietats al menú
  • Quan l'acoblador es tanca amb el botó ×, el menú no es desmarca
  • Error que el model no es pot desar en tornar a l'edició parcial durant la reproducció d'animació (s'ha corregit quan es torna a editar l'animació)

Millores de funcions

  • Depenent de l'entorn d'ús de l'ordinador, la velocitat de l'interval de representació no sempre s'alenteix.

correcció

  • Canviar les dades desades per a dades relacionades amb l'animació en un fitxer .elem

Ver 1.00 (1 d'abril de 2006)

Llançament d'Elfreina Ver 1.00