Obtenir ajuda

Pàgina actualitzada :
Data de creació de la pàgina :

resum

Descriu com utilitzar l'ajuda de XNA.

XNA Game Studio ヘルプ

Entorn operatiu

Prerequisits

Versions XNA compatibles 4.0
Plataformes suportades
  • Windows XP SP3 o posterior
  • Windows Vista SP1 o posterior
  • Finestra 7
Windows Requerit Versió Vertex Shader
Windows requereix la versió de Pixel Shader

Entorn operatiu

plataforma Finestres 7

substància

Quan programeu amb XNA, hi haurà molts llocs on no sabeu com implementar-lo ni quines classes hi ha. En aquest cas, no dubteu a utilitzar l'ajuda.

Què inclou l'ajuda?

Ara, obrim l'ajuda. Al menú Inici, seleccioneu Documentació del Microsoft XNA Game Studio 4.0 > XNA Game Studio.

Això obrirà l'ajuda que es mostra a la figura. L'ajuda està classificada per categories des de la "Taula de continguts" de l'esquerra, de manera que podeu consultar-la des d'allà, o utilitzar qualsevol paraula clau a "Cercar" per esbrinar-ho.

A continuació escriuré sobre les categories que crec que utilitzareu sovint.

"Codi de joc d'escriptura" conté codi Mr./Ms. per a cada categoria, inclosos gràfics, entrada, so, emmagatzematge i canals de contingut.

Sorprenentment, hi ha molts codis Mr./Ms., així que crec que serà útil quan programeu per primera vegada en cada camp.

El XNA Framework Class Library Reference descriu la biblioteca de classes, que també és la pedra angular del XNA Framework. Cada espai de noms és independent per a cada classe, i detalls sobre mètodes, propietats i camps.