Sobre el kit d'inici
resum
Descriu el kit d'inici que s'inclou amb XNA Game Studio 3.0.
substància
XNA Game Studio 3.0 inclou un "kit d'inici" per ajudar-vos a crear jocs amb XNA. Un d'ells és un joc de Mr./Ms. anomenat "Platformer".
El kit d'inici es pot crear com un nou projecte i podeu reelaborar el programa o utilitzar-lo com a referència.
Crear un projecte a partir del kit d'inici
Ara, creem un projecte amb el kit d'inici. Al menú Inici, seleccioneu Visual
Seleccioneu "Studio 2008" per iniciar-lo.
S'inicia Visual Studio.
Fes clic a Nou projecte a la barra d'eines.
S'obrirà el diàleg Projecte nou.
A la part esquerra del diàleg, seleccioneu Tipus de projecte > XNA Game Studio
Seleccioneu 3.0.
Podeu veure que hi ha un "Kit d'inici de plataformes (3.0)" a la plantilla. Windows, Xbox 360 i Zune s'inclouen en la mateixa plantilla.
El nom del projecte i la ubicació de la destinació de creació del projecte són els mateixos que la creació del projecte anterior, així que configureu-los arbitràriament.
Si doneu un cop d'ull a l'Explorador de solucions, veureu que s'han creat diverses carpetes i molt codi font, així com fitxers com ara imatges i models.
Aquests programes són de lliure visualització, o es poden modificar i ampliar. Per exemple, si penseu, "Com s'aconsegueix aquesta acció?", podeu fer una ullada al programa en aquesta part, o si creieu, "Seria més interessant si canviés aquesta part del programa així", podeu reescriure el programa vosaltres mateixos o substituir-lo per una imatge o model que hàgiu creat.
Primer de tot, executem el joc una vegada i juguem-hi. El projecte s'ha creat, però el joc encara no s'ha creat, així que premeu el botó "Comença a depurar" de la barra d'eines per crear i executar el joc.
Com que el projecte és una mica gran, crec que trigarà un temps a construir-se. (Després de la segona vegada, només es construiran les dades canviades, de manera que el temps s'escurçarà.)
Així començarà el joc i podràs jugar. Podeu jugar tal com és, o podeu reescriure el programa vosaltres mateixos. Fem un bon ús del kit d'inici.
Com puc utilitzar Platformer?
- Manipulació del dispositiu d'entrada per a l'operació
PlayerFunciona | amb Xbox360 Controller | Keyboard | Zune |
---|---|---|---|
córrer | D-coixinet | A, D | Dispositiu Control Pad (versió 1) o Zune Pad (versió 2) |
saltar | Un | Espai | Centre del teclat de control del dispositiu (versió 1) o Zune Pad (versió 2) |
Captura de pantalla
Altres kits d'inici
El XNA Starter Kit només inclou Platformer, però hi ha altres kits d'inici disponibles al XNA Creators Club Online. Per descomptat, com que es tracta d'un kit d'inici, podeu veure lliurement el contingut del programa. Descarregueu el vostre kit d'inici preferit i instal·leu-lo.
・ Llocs on podeu descarregar
Marbretes | Guerra espacial |
Joc de carreres | Net Rumble |
Joc de rol | Joc del vaixell |
Instal·lació del kit d'inici
Primer, descarregueu el kit d'inici del lloc. 「XNA Creators Club Online | Aneu al lloc web Educació - Kits d'inici i seleccioneu el vostre kit d'inici preferit de la llista.
Desplaceu-vos fins a la part inferior de cada pàgina del kit d'inici i seleccioneu i descarregueu l'instal·lador per a la vostra plataforma.
Apareixerà un diàleg de descàrrega de fitxers, de manera que podeu executar-lo tal qual després de descarregar-lo o podeu desar-lo una vegada.
Un cop deseu el fitxer, podeu utilitzar el fitxer . Es descarregarà un fitxer amb l'extensió ".msi", així que executeu-lo.
Si deseu el fitxer localment i després l'executeu, es mostrarà un diàleg com el de la dreta, de manera que feu clic al botó "Executa".
Quan s'obri el diàleg "Contracte de llicència", llegiu atentament el contingut i, si hi esteu d'acord, marqueu "Accepto els tems del contracte de llicència" i premeu el botó "Instal·la".
Comença la instal·lació.
Premeu el botó "Finalitza".
Si realment creeu un projecte nou al Visual Studio, veureu que s'ha afegit el contingut que heu instal·lat. Després d'això, podeu crear projectes i jugar a jocs tal com ho faríeu a Platformer.