Canvia la imatge en miniatura per a Xbox360 i Zune
substància
Quan creeu un joc per a l'Xbox 360 i el desplegueu a l'Xbox 360, el joc desplegat s'assemblarà al marc vermell de la dreta. Aquesta serà la imatge en miniatura del joc que heu creat i, per defecte, es veurà com la de la dreta.
Com que esteu fent un joc, voldreu mostrar aquesta miniatura amb la vostra imatge preferida. Aquesta secció descriu el procediment per canviar la imatge en miniatura.
Hi ha diverses maneres de canviar la imatge en miniatura, una de les quals és reescriure la imatge en miniatura proporcionada per defecte. El fitxer "GameThumbnail.png" del projecte és la imatge en miniatura utilitzada per defecte.
Si feu doble clic sobre aquest fitxer, s'iniciarà el programari d'edició d'imatges associat.
Un cop obert el programari d'edició d'imatges, podeu editar-lo al vostre disseny preferit i desar-lo tal qual.
Depenent de l'entorn de l'ordinador, el programari d'edició d'imatges que es pot obrir serà diferent. A la figura de la dreta, s'utilitza un programari anomenat "Paint.NET".
Una altra opció és tenir una imatge separada per a la miniatura i substituir-la per aquest fitxer. En aquest moment, creeu una mida de fitxer d'imatge de "64 * 64".
Tot i que és el format de fitxer de la imatge, ". bmp」「. jpg」「. png" o qualsevol altre format d'ús comú, però també es pot utilitzar en un format .jpg amb informació transparent, etc. .png fitxer és recomanable.
Un cop tingueu el fitxer d'imatge per a la miniatura, obriu el projecte i feu doble clic a Propietats de l'Explorador de solucions.
Un cop hàgiu obert la pantalla de propietats, feu clic a "Aplicacions" a la pestanya de l'esquerra i, a continuació, feu clic al botó "..." sota "Miniatura del joc".
La imatge seleccionada aquí s'utilitzarà com a imatge en miniatura.
Al diàleg que s'obre, aneu a la carpeta que conté la imatge que voleu utilitzar com a miniatura.
Quan trobeu el fitxer, feu-hi doble clic per obrir-lo o seleccioneu el fitxer i feu clic al botó Obre a la part inferior dreta del diàleg.
Quan obriu el fitxer, el fitxer carregat se selecciona tal com es mostra a la dreta.
Aquest fitxer ara també s'afegeix al projecte.
Per cert, el fitxer importat es copia al projecte, de manera que fins i tot si reescriviu o suprimiu aquest fitxer, no afectarà el fitxer original.
Si realment creeu i implementeu el joc a la Xbox 360, veureu que la imatge en miniatura s'ha reescrit com es mostra a la dreta.
Per cert, aquesta imatge en miniatura no només s'utilitza a Xbox 360. També s'utilitza en l'embalatge de jocs. Proveu de crear un fitxer de paquet seleccionant "Empaqueta com a joc XNA Creators Club" del vostre projecte.
Un cop hàgiu creat el fitxer, podeu utilitzar el fitxer . Proveu de fer doble clic al fitxer "ccgame".
Podeu veure que la imatge en miniatura s'utilitza tal com es mostra a la dreta. Les imatges en miniatura dels paquets de jocs s'utilitzen tant per al Windows com per a l'Xbox 360.