Zbraně a předměty
Datum vytvoření stránky :
názvu parametru | 説明 |
---|---|
Typ SF | SF je zkratka pro "Čarodějnictví Force" a existují dva typy: "Síla" a "Čarodějnictví". Tyto dva typy ovlivňují škody, které způsobíte svému soupeři, a sílové útoky mohou být zabráněno silami, ale ne s kouzly. Opak je také stejný. Takže zatímco bitva mezi typy sil bude pravděpodobně prodloužena, bitva mezi typem síly a typem čarodějnictví si navzájem způsobí velké škody, takže bitva bude kratší. |
Atribut | Malý Saver má tři atributy: "R", "G" a "B". Atributy ovlivňují způsobené poškození a tyto tři atributy mají vztah tří slee. "R" je silný pro "G", "G" je silný pro "B" a "B" je silný pro "R". Pokud je například soupeř atributem G, můžete výhodně bojovat zpevněním pomocí atributu R. "Žádný" není přiřazen. |
Položky | Počet položek, které vlastní celý tým. V bitvě je z tohoto počtu rozdělena podle počtu jednotek, které mohou být ovládány. Maximum je 99. Zbraně a speciální dovednosti jsou stanoveny na 1, ale jsou distribuovány do všech jednotek, které mohou být vybaveny. |
Útok | Ovlivňuje poškození při útoku. Čím vyšší číslo, tím větší škody uděláte. |
Rychlost kulky | V případě položky, která letí kulkou, je to rychlost, jakou kulka letí. Čím vyšší je hodnota, tím rychleji se dostanete do cíle, což zvyšuje rychlost zásahu. |
Penetrace | Ovlivňuje, zda útok pronikne, když je zasažen. Pokud je tato hodnota vysoká, kulka nezmizí, když je první nepřítel napaden a bude tlačit zpět. Průsmykové kulky mohou také způsobit poškození ostatním nepřátelům. Kromě toho velikost čísla ovlivňuje počet průniků a poškození po průniku. |
Dopad | Čím vyšší je hodnota, tím více budete foukat nepřítele pryč, když jste ho zasáhla. Foukaní nepřátelé udělají další poškození, když zasáhnou jiné nepřátele. Kromě toho velikost této hodnoty mírně zvýší poškození útoku. |
Vzdálenost | Čím vyšší je hodnota, tím delší bude kulka létat. |
Rychlost střelby | Čím vyšší hodnota, tím kratší časový interval útoku. Kratší časový interval útoku znamená více poškození za hodinu. Je výhodné porazit nepřítele rychle. |
Počet zbývajících odrážek | Počet zbývajících útoků při použití zbraní atd. Je napsán jako počet zbývajících odrážek, ale není to počet odrážek, ale počet útoků. I když použijete zbraň, která vystřelí více než jednu kulku najednou, bude se počítat jako jednou. |
Simultánní palby | Počet vystřelených kulek při použití zbraní, které střílely více kulek najednou v jednom útoku. |
Zvláštní | Představuje sílu zbraní-závislé speciální efekty. V mnoha případech to ovlivňuje pravděpodobnost, že druhá strana přidá abnormalitu stavu. |