Možnosti jednotky

Datum vytvoření stránky :

Možnosti jednotky

Popis
názvu parametru
Typ SF Sci-fi je zkratka pro "Čarodějnictví Force" a existují dva typy: "Síla" a "Čarodějnictví". Jednotky silového typu mohou používat pouze nepatřičné nebo silové techniky, zatímco typy čarodějnictví mohou používat pouze techniky bez atributů nebo čarodějnictví. Tyto dva typy ovlivňují poškození způsobené vašemu soupeři a sílovým útokům může zabránit síla, ale ne s kouzly. Opak je stejný. Takže zatímco bitva mezi typy sil může být prodloužena, síla typu a magie typu bitvy způsobit vysoké poškození, takže bitva bude kratší.
Atribut Little Saber má tři atributy: R, G a B. Atribut ovlivňuje způsobené poškození a tyto tři atributy se vztahují k 3 s). "R" je silný proti "G", "G" je silný proti "B" a "B" je silný proti "R". Pokud je například váš soupeř atributem G, můžete bojovat ve svůj prospěch tím, že to zpevníte pomocí atributu R. Atributy jsou také ovlivněny fázemi.
Úrovni Jedná se o obecný přehled celkové síly. Tato hodnota sama o sobě nemá žádný význam. Bitové jednotky zvyšují své další schopnosti, jak se tato úroveň zvyšuje. Vlastní jednotky zvýšit toto číslo jako jejich schopnosti zvýšit.
Počet jednotek Maximální počet dostupných v bitvě. Tím, že porazí nepřátele, máte určitou šanci zvýšit své společníky při čištění jeviště. Jedinečné jednotky, jako jsou hráčské jednotky, jsou stanoveny na 1. Maximální hodnota je 999.
Zkušenosti Můžete si ji na konci bitvy. Pokud překročí určitou hodnotu, úroveň se zvýší. Vlastní jednotky jsou pevné na 0, protože neexistuje žádný prvek level-up.
Lp Je to životní bod. Pokud se sníží s každým soupeřem útoku a stane se 0, stává se neschopnost bojovat. Použijte položku k obnovení. Když se vrátíte na mapu pole, bude plně obnovena.
FP/ SP To je zkratka pro "Force Point" a "Čarodějnictví Point", a pouze mění způsob, jakým se nazývá v závislosti na typu SF, a použití je stejné. Tento bod se spotřebovává při použití speciálních technik. Pokud máte méně bodů, než spotřebujete, nebudete moci používat techniku. K obnovení použijte položky. Když se vrátíte na mapu pole, bude plně obnovena. Zbývající částka této hodnoty může ovlivnit útok a obranu.
Síla Čarodějnictví Představuje sílu síly nebo čarodějnictví. Zápis se liší v závislosti na typu SF, ale význam čísla je stejný. Ovlivňuje útočnou sílu při použití speciálních technik. Ovlivňuje také, zda lze získané speciální dovednosti použít.
Útočná síla Ovlivňuje poškození při použití zbraní. Čím vyšší číslo, tím větší škody způsobí. Tato hodnota ovlivňuje všechny zbraně.
Obrany Snižuje poškození způsobené vaším soupeřem. Ovlivňuje snížení poškození bez ohledu na normální nebo speciální útoky.
Mobility Čím vyšší je hodnota, tím rychlejší je pohyb. Je to výhoda dostat se do cíle brzy.
Odolný proti nárazu Čím vyšší hodnota, tím menší dopad bude lew, když napadl druhou stranou. Pokud jste odfouknuti, budete v nevýhodě, protože další škody budou provedeny osobě, která vzala nebo zasáhla pozici. Tato hodnota také ovlivňuje sílu, která odsunula protivníka a odpor k jeho odstrčení. Čím vyšší je hodnota, tím výhodnější je prorazit.
Reakce Tato hodnota ovlivňuje jednotky, které se automaticky přesunou. Čím vyšší je hodnota, tím rychlejší a výhodnější bude reagovat na útočné nepřátele nebo určit jejich cestu do cíle. Tato hodnota se nepoužívá, pokud přehrávač pracuje přímo s jednotkou.
Rozsah Ovlivňuje ty související s rozsahem. Například, pokud je kolem vás technika útoku nebo obnovení, zvyšte její rozsah vlivu. Také, pokud se jednotka pohybuje automaticky, bude mít širší rozsah uznání nepřítele.
Charisma Tato hodnota je primárně používána jednotkami umístěnými jako odkazové žací žimy. Čím vyšší je hodnota, tím více souběžných členských jednotek lze umístit a rychlejší nové členské jednotky lze volat.
Štěstí Má různé účinky. Některé příklady zahrnují "zvýšení míry poklesu položek při porážce nepřátel", "zvýšení bonusů při čištění fáze" a "zabránit útokům souvisejícím s okamžitou smrtí (strážce regálu)".
Úroveň vybavení Ovlivňuje maximální počet dostupných zbraní a předmětů, které máte.
Počet oživení Pokud vaše LP během bitvy bude 0 a nemůžete bojovat, můžete ji po určité době automaticky vzkřísit. Maximální počet opakování. Návrat na mapu pole se zcela zotaví.
Dovednosti Jedná se o jedinečnou dovednost připojenou k jednotce. Dovednosti jsou stanoveny pro každou jednotku. Dovednosti jsou shrnuty v dolní části.
Dostupné položky Toto je seznam vybavení, speciálních dovedností a položek, které jednotka může použít.

Dovednosti

Popis názvu dovednosti
Typ SF Sci-fi je zkratka pro "Čarodějnictví Force" a existují dva typy: "Síla" a "Čarodějnictví". Jednotky silového typu mohou používat pouze nepatřičné nebo silové techniky, zatímco typy čarodějnictví mohou používat pouze techniky bez atributů nebo čarodějnictví. Tyto dva typy ovlivňují poškození způsobené vašemu soupeři a sílovým útokům může zabránit síla, ale ne s kouzly. Opak je stejný. Takže zatímco bitva mezi typy sil může být prodloužena, síla typu a magie typu bitvy způsobit vysoké poškození, takže bitva bude kratší.
Atribut Little Saber má tři atributy: R, G a B. Atribut ovlivňuje způsobené poškození a tyto tři atributy se vztahují k 3 s). "R" je silný proti "G", "G" je silný proti "B" a "B" je silný proti "R". Pokud je například váš soupeř atributem G, můžete bojovat ve svůj prospěch tím, že to zpevníte pomocí atributu R. Atributy jsou také ovlivněny fázemi.
Úrovni Jedná se o obecný přehled celkové síly. Tato hodnota sama o sobě nemá žádný význam. Bitové jednotky zvyšují své další schopnosti, jak se tato úroveň zvyšuje. Vlastní jednotky zvýšit toto číslo jako jejich schopnosti zvýšit.
Počet jednotek Maximální počet dostupných v bitvě. Tím, že porazí nepřátele, máte určitou šanci zvýšit své společníky při čištění jeviště. Jedinečné jednotky, jako jsou hráčské jednotky, jsou stanoveny na 1. Maximální hodnota je 999.
Zkušenosti Můžete si ji na konci bitvy. Pokud překročí určitou hodnotu, úroveň se zvýší. Vlastní jednotky jsou pevné na 0, protože neexistuje žádný prvek level-up.
Lp Je to životní bod. Pokud se sníží s každým soupeřem útoku a stane se 0, stává se neschopnost bojovat. Použijte položku k obnovení. Když se vrátíte na mapu pole, bude plně obnovena.
FP/ SP To je zkratka pro "Force Point" a "Čarodějnictví Point", a pouze mění způsob, jakým se nazývá v závislosti na typu SF, a použití je stejné. Tento bod se spotřebovává při použití speciálních technik. Pokud máte méně bodů, než spotřebujete, nebudete moci používat techniku. K obnovení použijte položky. Když se vrátíte na mapu pole, bude plně obnovena. Zbývající částka této hodnoty může ovlivnit útok a obranu.
Síla Čarodějnictví Představuje sílu síly nebo čarodějnictví. Zápis se liší v závislosti na typu SF, ale význam čísla je stejný. Ovlivňuje útočnou sílu při použití speciálních technik. Ovlivňuje také, zda lze získané speciální dovednosti použít.
Útočná síla Ovlivňuje poškození při použití zbraní. Čím vyšší číslo, tím větší škody způsobí. Tato hodnota ovlivňuje všechny zbraně.
Obrany Snižuje poškození způsobené vaším soupeřem. Ovlivňuje snížení poškození bez ohledu na normální nebo speciální útoky.
Mobility Čím vyšší je hodnota, tím rychlejší je pohyb. Je to výhoda dostat se do cíle brzy.
Odolný proti nárazu Čím vyšší hodnota, tím menší dopad bude lew, když napadl druhou stranou. Pokud jste odfouknuti, budete v nevýhodě, protože další škody budou provedeny osobě, která vzala nebo zasáhla pozici. Tato hodnota také ovlivňuje sílu, která odsunula protivníka a odpor k jeho odstrčení. Čím vyšší je hodnota, tím výhodnější je prorazit.
Reakce Tato hodnota ovlivňuje jednotky, které se automaticky přesunou. Čím vyšší je hodnota, tím rychlejší a výhodnější bude reagovat na útočné nepřátele nebo určit jejich cestu do cíle. Tato hodnota se nepoužívá, pokud přehrávač pracuje přímo s jednotkou.
Rozsah Ovlivňuje ty související s rozsahem. Například, pokud je kolem vás technika útoku nebo obnovení, zvyšte její rozsah vlivu. Také, pokud se jednotka pohybuje automaticky, bude mít širší rozsah uznání nepřítele.
Charisma Tato hodnota je primárně používána jednotkami umístěnými jako odkazové žací žimy. Čím vyšší je hodnota, tím více souběžných členských jednotek lze umístit a rychlejší nové členské jednotky lze volat.
Štěstí Má různé účinky. Některé příklady zahrnují "zvýšení míry poklesu položek při porážce nepřátel", "zvýšení bonusů při čištění fáze" a "zabránit útokům souvisejícím s okamžitou smrtí (strážce regálu)".
Úroveň vybavení Ovlivňuje maximální počet dostupných zbraní a předmětů, které máte.
Počet oživení Pokud vaše LP během bitvy bude 0 a nemůžete bojovat, můžete ji po určité době automaticky vzkřísit. Maximální počet opakování. Návrat na mapu pole se zcela zotaví.
Dovednosti Jedná se o jedinečnou dovednost připojenou k jednotce. Dovednosti jsou stanoveny pro každou jednotku. Dovednosti jsou shrnuty v dolní části.
Dostupné položky Toto je seznam vybavení, speciálních dovedností a položek, které jednotka může použít.