Vytvoření souboru pro přehrání zvuku v XNA

Stránky aktualizovány :
Datum vytvoření stránky :

shrnutí

Pomocí nástroje XACT (Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool) vytvořte soubor pro přehrávání zvuku v jazyce XNA.

XNAでサウンドを再生するためのファイルを作る

Provozní prostředí

Požadavky

Podporované verze XNA
  • 2.0
  • 3.0
Podporované platformy
  • Windows (XP SP2 nebo novější, Vista)
  • Xbox 360
Požadovaná verze Vertex Shader systému Windows 1.1
Windows Požadovaná verze pixel shaderu 1.1

Provozní prostředí

nástupiště

hmota

Poznámka: Tyto tipy jsou založeny na XNA Game Studio 2.0.

Než budete moci přehrát zvuk ve formátu XNA, musíte soubor vlny převést na zvukový soubor XNA pomocí nástroje XACT (Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool).

Sample.wav

V první řadě zvukový soubor, který chcete přehrát předem. wav. V tomto případě použijeme soubor s názvem "Sample.wav".

Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT)

Spusťte jej výběrem "Microsoft XNA Game Studio - Tools - Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT)" z nabídky Start.

Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT)

Spustí se nástroj Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT) verze 2.0. (Dále jen "XACT")

新しいプロジェクトの作成

Klikněte na tlačítko "Vytvoří nový projekt" na tlačítku nástroje.

プロジェクトの保存先指定

Když se zobrazí dialogové okno pro ukládání, vyberte složku a název projektu, do kterého chcete projekt uložit, a poté klikněte na tlačítko "Uložit".

V ukázce je vytvořen pod názvem "Audio".

作成したプロジェクト

Vrátíte se na předchozí obrazovku a projekt bude vytvořen. K dispozici jsou také různé položky pro úpravy.

Wave Bank

Jakmile vytvoříte svůj projekt, prvním krokem je vytvoření Wave Bank. Klikněte pravým tlačítkem myši na položku Wave Banks ze stromu a vyberte možnost New Wave Bank. Lze jej také vytvořit pomocí tlačítka na panelu nástrojů.

作成された Wave Bank

Poté bude pod "Wave Banks" ve stromu přidáno "Wave Bank" a ve správné oblasti se objeví okno.

Sound Bank

Poté klikněte pravým tlačítkem myši na položku Banky zvuků ve stromu a výběrem možnosti Nová banka zvuků vytvořte banku zvuků.

作成された Sound Bank

Stejně jako vlnová banka se vytvoří zvuková banka a zobrazí se okno.

Wave ファイルを追加

Po vytvoření banky vln a zvukové banky přidejte soubor vlny, který chcete přehrát, do banky vln. Můžete jej přidat přetažením z Průzkumníka Windows atd.

Projekty jsou spravovány soubory vln "relativními cestami", proto je dobré je při registraci vlny umístit do stejné složky jako projekt.

追加された Wave ファイル

Poté bude přidán soubor vlny (zdroj zvuku PCM), jak je znázorněno na obrázku vpravo.

Sound Bank への追加

Dále přetáhněte data přidaná do banky vln do levé horní části zvukové banky.

追加されたサウンドデータ

Budou přidány jako zvuková data, jak je znázorněno na obrázku vpravo.

追加されたサウンドデータ

Stejným způsobem přidejte zvuková data do tága přetažením. Název tága se používá k přehrávání zvukových dat.

名前変更

Ve stromu můžete změnit názvy bank vln a bank zvuků. Tento název se používá při programovém načítání.

名前変更

Jakmile nastavíte vlnovou a zvukovou banku, klikněte na panelu nástrojů na tlačítko Vytvoří aktuální projekt. Nabídka Vytvořit... v nabídce Soubor a klávesa F7 dělají totéž.

Report

Zobrazí se dialogové okno podobné tomu vpravo, ale prozatím klikněte na tlačítko "Dokončit" tak, jak je.

Po dokončení sestavení můžete aplikaci XACT uložit a ukončit.

作成されたファイル

Pokud se podíváte do složky, ve které jste projekt vytvořili, uvidíte, že byly vytvořeny soubory a složky, jako je ta vpravo.

Win フォルダ内

Když otevřete složku Win, uvidíte soubor podobný tomu vpravo. Program tyto soubory přečte a přehraje zvuk.