Vytvoření souboru pro přehrání zvuku v XNA
shrnutí
Pomocí nástroje XACT (Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool) vytvořte soubor pro přehrávání zvuku v jazyce XNA.
Provozní prostředí
Požadavky
Podporované verze XNA |
|
Podporované platformy |
|
Požadovaná verze Vertex Shader systému Windows | 1.1 |
Windows Požadovaná verze pixel shaderu | 1.1 |
Provozní prostředí
nástupiště |
hmota
Poznámka: Tyto tipy jsou založeny na XNA Game Studio 2.0.
Než budete moci přehrát zvuk ve formátu XNA, musíte soubor vlny převést na zvukový soubor XNA pomocí nástroje XACT (Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool).
V první řadě zvukový soubor, který chcete přehrát předem. wav. V tomto případě použijeme soubor s názvem "Sample.wav".
Spusťte jej výběrem "Microsoft XNA Game Studio - Tools - Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT)" z nabídky Start.
Spustí se nástroj Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT) verze 2.0. (Dále jen "XACT")
Klikněte na tlačítko "Vytvoří nový projekt" na tlačítku nástroje.
Když se zobrazí dialogové okno pro ukládání, vyberte složku a název projektu, do kterého chcete projekt uložit, a poté klikněte na tlačítko "Uložit".
V ukázce je vytvořen pod názvem "Audio".
Vrátíte se na předchozí obrazovku a projekt bude vytvořen. K dispozici jsou také různé položky pro úpravy.
Jakmile vytvoříte svůj projekt, prvním krokem je vytvoření Wave Bank. Klikněte pravým tlačítkem myši na položku Wave Banks ze stromu a vyberte možnost New Wave Bank. Lze jej také vytvořit pomocí tlačítka na panelu nástrojů.
Poté bude pod "Wave Banks" ve stromu přidáno "Wave Bank" a ve správné oblasti se objeví okno.
Poté klikněte pravým tlačítkem myši na položku Banky zvuků ve stromu a výběrem možnosti Nová banka zvuků vytvořte banku zvuků.
Stejně jako vlnová banka se vytvoří zvuková banka a zobrazí se okno.
Po vytvoření banky vln a zvukové banky přidejte soubor vlny, který chcete přehrát, do banky vln. Můžete jej přidat přetažením z Průzkumníka Windows atd.
Projekty jsou spravovány soubory vln "relativními cestami", proto je dobré je při registraci vlny umístit do stejné složky jako projekt.
Poté bude přidán soubor vlny (zdroj zvuku PCM), jak je znázorněno na obrázku vpravo.
Dále přetáhněte data přidaná do banky vln do levé horní části zvukové banky.
Budou přidány jako zvuková data, jak je znázorněno na obrázku vpravo.
Stejným způsobem přidejte zvuková data do tága přetažením. Název tága se používá k přehrávání zvukových dat.
Ve stromu můžete změnit názvy bank vln a bank zvuků. Tento název se používá při programovém načítání.
Jakmile nastavíte vlnovou a zvukovou banku, klikněte na panelu nástrojů na tlačítko Vytvoří aktuální projekt. Nabídka Vytvořit... v nabídce Soubor a klávesa F7 dělají totéž.
Zobrazí se dialogové okno podobné tomu vpravo, ale prozatím klikněte na tlačítko "Dokončit" tak, jak je.
Po dokončení sestavení můžete aplikaci XACT uložit a ukončit.
Pokud se podíváte do složky, ve které jste projekt vytvořili, uvidíte, že byly vytvořeny soubory a složky, jako je ta vpravo.
Když otevřete složku Win, uvidíte soubor podobný tomu vpravo. Program tyto soubory přečte a přehraje zvuk.