Lagring af modeldata
Klik på "Gem modeldata" fra "File" i menuen for at gemme den redigerede modelfil i en modelfil i et andet format. Så længe modeldataene er indlæst, kan du gemme modellen når som helst (undtagen under animationsafspilning).
Når du klikker på "Gem modeldata", vises en dialogboks til gem modelfil, så vælg udvidelsen fra "Filtype" nedenfor. Filformatet for den model, der kan gemmes, er ". Elem」「. x". Afhængigt af det gemte filformat ændres gemmeindstillingerne.
- .elem
- .x (kun delt version)
「. elem"-fil
「. ELEM "filer er filformater, der kan udsendes af Elfreina. Du kan registrere flere masker, og du kan også kombinere hierarkiske strukturer, gengive maskelister og animationsdata sammen.
Når du har gemt, vises dialogboksen nedenfor.
Opbevaring Type
Kun modeldata
Gemmer kun knudepunkts- og ansigtsoplysninger. Det omfatter ikke hierarkiske strukturer, gengiv maskelister eller animationsdata.
Inkludering af animationsdata relateret
Ud over modeldata gemmer den også hierarkiske strukturer, gengiv maskelister og animationsdata.
valgmulighed
Bring masker sammen
Hvis der lægges flere masker i Elfreina, udsendes de sammen som et enkelt net. Hvis du gør det til et enkelt net, vil du ikke være i stand til at opdele masken. Det bruges hovedsageligt til input-only software såsom spil og seere. På den anden side er det bedre ikke at opsummere det, når du bruger det til genredigering som elfreina.
Gem hvert navn med et alfanumerisk navn
Det bruges ved import af modeldata med software, der kun kan bruge alfanumeriske navne. For eksempel bruges det, når tegnkoden kun kan læses som "Shift-JIS" eller "ASCII".
Fjern faneindrykning af filer for at reducere filstørrelsen
.elem-filen er i tekstformat, men hvis dette afkrydsningsfelt er markeret, har hver linje ikke en tabulatorindrykning. Dette giver dig mulighed for at reducere filstørrelsen til en vis grad. Kontroller dog ikke software, der kræver tabulatorindrykning (tabulatorindrykning er ikke relevant i Elfreina).
Forstørrelse
Du kan udskrive modellen ved at ændre størrelsen, når du gemmer. 1.0 er den originale størrelse.
Anvend og gem aktuel kropsholdning
Hvis du i animationstilstand angiver dette afkrydsningsfelt og gemmer det, når du befinder dig i en eller anden stilling ved at flytte en knogle, gemmes tilstanden for denne stilling som modeldata. Grundlæggende bruges det, når kun modeldata gemmes. (Det ville være mærkeligt at animere med disse kontrollerede data)
Masker for at redde
Der vises en liste over importerede masker. Du kan indstille ethvert net, der skal gemmes her. Masker, der kontrolleres, gemmes.
Gem indstillingselementet "Kun modeldata"
Data til blanding af outputknudepunkter
Angiv, om du vil føje knudepunktsblandingsdata til modeldataene, og gem dem. Vertex blend data alene bruges sjældent, og hvis kun modeldata som Elfreina anvendes, reduceres mængden af data, hvis det ikke kontrolleres.
Gem indstillingselementet "Inklusive animationsdata"
Gem masken
Du kan angive, om modeldataene skal gemmes.
Output hierarkisk struktur
Tjek det ud, fordi det er nødvendigt at animere masken. På den anden side, hvis du ikke gemmer masken, behøver du ikke en hierarkisk struktur.
Animationsliste
Du kan vælge, hvilke animationer der skal gemmes. De markerede elementer gemmes.
「. x"-fil (kun delt version)
「. X "fil er et modelfilformat leveret af Microsoft. Det samme ". X" filer har også flere dataformater.
Når du har gemt, vises dialogboksen nedenfor.
Varianter af X-filer
Normal enkeltmasket X-fil
Kombinerer de aktuelt indlæste modeldata i en enkelt maske og udsender dem.
X-fil med flået mesh-animation
Maskerne kombineres, men toppunktblandingen og animationsdataene for huden udsendes.
X-filformat
Gem X-filen i tekst eller binært format.
valgmulighed
Forstørrelse
Du kan angive størrelsen på modellen på outputtidspunktet.
Komprimere filer
Du kan reducere størrelsen på en fil ved at komprimere den. Både tekst og binær kan kombineres.
Output koordinater
Traditionelle koordinatformater
Udsender koordinaterne for knoglerne og animationerne af modellen med koordinaterne, der tidligere blev udsendt af Elfreina.
Lightwave-understøttede koordinater
Udskriver i et format, der svarer til koordinaterne for den X-fil, som Lightwave udsender.
Masker for at redde
Der vises en liste over importerede masker. Du kan indstille ethvert net, der skal gemmes her. Masker, der kontrolleres, gemmes.
"Normal Single Mesh X-fil" gemme indstillingselement
Bland dataforbedring
Føj vertexblandingsdata til en almindelig enkeltmasket X-fil.
Forbedring af vertex-duplikering
Føj vertex-duplikeringsoplysninger til en normal enkeltmasket X-fil.
Gem indstillingselementer til "X-fil med skin mesh-animation"
Gem masken
Indstil, om maskedataene skal gemmes.
Rammen til at gemme masken i
Angiv den ramme, hvor maskedataene skal gemmes.
Sådan udskrives rammer
Udskriv kun nøglebilleder
Output kun den oprettede nøgle. Mængden af data reduceres, men interpolationen mellem tasterne overlades til afspilningsapplikationen.
Output alle interpolerede rammer
Værdierne mellem tasterne udsendes i rammer beregnet ved interpolationsmetoden specificeret i Elfreina. Når de afspilles i andre applikationer, er nogenlunde lige animationer mulige, men filstørrelsen er betydeligt større. Hvis du også vil udskrive den sidste ramme, skal du markere afkrydsningsfeltet.
Sådan gemmes den oprindelige kropsholdning
Føj komposition til animationsdata
Syntetiser den oprindelige stilling til animationsdata. Det er standardmetoden til animerede X-filer.
Indledende ramme for stillingshierarki, der føjes til hver hierarkiramme
Der føjes en indledende stillingshierarkiramme til hver hierarkiramme. Antallet af hierarkiske rammer fordobles dog.
Billeder pr. sekund
En X-fil kan kun have ét billede pr. sekund, så angiv det her. Hvis antallet af billeder pr. sekund, der er angivet for hver animation i Elfreina, er forskelligt, konverteres tallet automatisk.
Gem ikke uændrede animationsdata
Fjerner animationsdata, der slet ikke ændrer bevægelse, når de afspilles. Dette kan reducere filstørrelsen og forbedre afspilningsydelsen til en vis grad.
Tilføj en tom nøgle for at sikre inaktivitet
Når du afspiller en animation, der delvist ikke indeholder animationsdata, forbliver de tidligere afspillede animationsdata muligvis. Sørg for kun at tilføje ét stykke data, der ikke flytter for at forhindre det.
Animationsliste
Du kan vælge, hvilke animationer der skal gemmes. De markerede elementer gemmes.