Skærmbilledet Kamp

Dato for oprettelse af side :

I dette afsnit beskrives visningen af oplysninger på skærmen i kampstadiet, objekter i marken osv.

Enheder i marken

Den enhed, du styrer, er altid i midten af skærmen undtagen i særlige tilfælde. Når spillerenheden bevæger sig, vises feltet derfor i overensstemmelse hermed.

Andre enheder vil se en blå cirkel for deres fødder. I dette spil, er der ingen andre kræfter af venner, så alle, men blå er angrebet.

Enheder med en rød cirkel for deres fødder er fjendtlige styrker. Den findes i alle kampstadier. Derudover kan der afhængigt af scenen forekomme en tredje kraft, i hvilket tilfælde en gul eller grøn cirkel vises.

Visning af status

Ansigtsikonet for den enhed, afspilleren kører, vises.

Ikoner viser navnet på den enhed, spilleren arbejder på, typen af trolddom kraft, og attributter.

De resterende enheder af det hold, som spilleren arbejder på, vises. Efterhånden som det resterende antal falder, falder antallet af enheder, der kaldes til kampfeltet, og når det bliver 1, er det kun spillerenheden.

Levetiden for den spillerenhed, du betjener, den resterende mængde (LP) FPSP og den maksimale værdi. Når livet er 0, forlader du kampen. Hvis antallet af genoplivninger forbliver, vil det blive genoplivet efter en vis tid. Hvis du vil gendanne en af værdien, skal du bruge varen eller vende tilbage til felttilknytningen.

Det våben, du i øjeblikket er udstyret med, og antallet af kugler tilbage. For våben, der kan bruges uendeligt, vises "--" .

Instruktioner til det aktuelt indstillede team.

Du ser livet for nøglemedlemmer af dine jævnaldrende.

Der vises et minikort over kampscenen. Det brune område er det farbare område, og det sorte område er ufremkommeligt eller uudforsket. Betydningen af hvert ikon er vist i tabellen nedenfor.

ikon
Beskrivelse af
Hver holdleders position. Farven ændres afhængigt af den kraft, du tilhører.
Placeringen af den enhed, spilleren opererer.
Positionen af den faldende genstand.
Hotspottets placering. Farven ændres afhængigt af den kraft, du ejer. Hvis du ikke ejer nogen af dem, er du grå.
Placeringen af forstærkningspunktet. Farven ændres afhængigt af den kraft, du ejer. Hvis det undertrykkes af andre kræfter, vil det være gråt.
Vises, når der findes et mål i klar stand.

En forenklet visning af de klare betingelser.

Viser oplysninger om den fjende, du angriber i øjeblikket. "Enemy Name", "Level", "Boss, Leader Flag", "Sorcery Force", "RGB Attribute" og "Rest of Life" vises. Hvis det ikke angribes, vil det være skjult efter en vis tid.

Liste over ankomst- og afgangstidspunkter. "Slotikon", "Slotnummer", "Elementnavnsæt" og "Restnummer" vises. Den aktuelt valgte slot vises med rødt. Se vejledningen til, hvordan du betjener slots.

Field -objekt

Slip elementet. Hvis der er noget, der falder fra begyndelsen, kan det blive droppet, når du besejre fjenden. Bjærgningsvarer m.v. træder i kraft med det samme, når de afhentes. Se varebeskrivelsen i manualen for varetypen.

Det er et forstærkningspunkt for allieret. Kaldes med jævne mellemrum, når en kollega holdleder er tabt.

Forstærkningspunkt for fjenden. Fjender kaldes ind med jævne mellemrum. Du kan reducere forstærkningspunkter ved at besejre fjender i nærheden.

Hotspot. I første omgang er det nedtonet, at ingen ejer, men ved at nærme sig det, er det i besiddelse. Ved at gøre det besat, kan du øge muligheden for hele holdet i kamp.

Hvis en fjende er i besiddelse, kan du tage ejerskab, hvis du nærmer dig det efter at have besejret en nærliggende fjende.

Det er en portal af allierede. Portalen har den virkning, automatisk at inddrive liv og FPSP af nærliggende venner i føje til forstærkning effekt. Det øger også bonuspoint, når ryddet. Bemærk dog, at portaler er underlagt ødelæggelse, og hvis allierede portaler ødelægges, vil de tabe.

Det er en fjendtlig portal. Det har samme virkning som en allieret portal. Bemærk, at rydningsbetingelsen ofte er indstillet separat, så det vil ikke være klart, selvom du ødelægger det.

Oplysninger om feltvisning

Hvis du arbejder med musen, skal du klikke for at flytte afspillerenheden til dette punkt. Destinationspunktet vises i en gul cirkel.

Enheden kan bruges forskellige særlige færdigheder. Figuren bruger sf boosts, men specielle teknikker viser en række effekter.

Når du angriber en fjende, ser du nu det samlede antal slag og skader.

Hvis du f.eks. bruger et genoprettelseselement, vises mængden af gendannede ledsagere med blåt.

Kampfasen har klare betingelser, og hvis du opfylder betingelserne, vil du blive ryddet.

Hvis du opfylder nederlagsbetingelserne, vil spillet ikke være, men du vil ikke være tilgængelig for at gå videre til næste fase. Selv hvis du er besejret, vil du stadig få en vis mængde resultater.