Oprettelse af et MonoGame-projekt til Windows (desktop)

Side opdateret :
Dato for oprettelse af side :

MonoGame er tilføjet som en del af Visual Studio, så udviklingen er hovedsagelig sker i Visual Studio.

Start Visual Studio, og opret et nyt projekt.

新しいプロジェクトを作成

MonoGame understøtter kun "C#" i programmeringssproget, så vælg C#fra træet til venstre, og vælg MonoGame.

Denne gang opretter vi et spilprojekt til Windows-skrivebordet, så vælg MonoGame Windows Project på den midterste liste. Hvis du vil vælge en anden platform eller ramme, skal du vælge et andet projekt.

Angiv projektets navn og placering i feltet nedenfor, og opret det med knappen "OK".

MonoGame プロジェクトの選択と作成

Strukturen i det oprettede projekt er som vist i diagrammet. MonoGame er baseret på XNA Game Studio, så det er ikke meget forskelligt fra projektkonfigurationen af XNA Game Studio. Nogle er konfigureret til MonoGame.

作成されたプロジェクトの構成

Dette er det billede, der åbnede Game1.cs fil. Koden er næsten identisk med, da du oprettede XNA Game Studio-projektet. Klassen er næsten den samme, så hvis du er erfaren, bør du være i stand til at starte udviklingen med det samme.

「Game1.cs」の中身

Jeg vil bare lave et projekt denne gang, så jeg vil prøve at køre det, som det er.

開始ボタンクリック

Der vises et vindue, og spilskærmen vises. Da den oprindelige kode kun rydder baggrundsfarven, vil du indarbejde spil logik fra nu af.

実行されたゲーム画面