MonoGame Side opdateret : onsdag den 31. maj 2023 Dato for oprettelse af side : lørdag den 5. september 2020 Indholdet om MonoGame er udstationeret. MonoGame er baseret på XNA, såde fleste af XNA Tips-koden kan omdirigeres. Links på siden Indførelsen tekstur MonoGame-prøver Tip til ældre versioner Andet__________ Indførelsen MonoGame 3.8.1 Installationsvejledning Få flere oplysninger om, hvordan du installerer MonoGame 3.8.1. tirsdag den 29. november 2022 Oprettelse af et MonoGame-projekt til Windows (desktop) Indeholder trinvise instruktioner til oprettelse af et projekt for at oprette et spil, der kører på Windows (computer). søndag den 30. oktober 2022 Registrering og indlæsning af indhold i MonoGame Få mere at vide om registrering og indlæsning af MonoGame-specifikt indhold. søndag den 30. oktober 2022 tekstur Brug af RenderTarget som tekstur efter tegning af en tekstur Ved hjælp af RenderTarget kan du midlertidigt skifte tekstur til målet og bruge resultatet som en tekstur. onsdag den 31. maj 2023 MonoGame-prøver Audio3D En Audio3D-prøve, der kan afspille lyd, som om den afspilles i 3D-rummet. søndag den 30. oktober 2022 Sigter En prøve, der bruger et lys til at spore målobjektets retning. søndag den 30. oktober 2022 Andet__________ Avanceret japansk skærm ved hjælp af brugerdefinerede indholdsprocessorer MonoGame bruger Custom Content Processor til at udvide standard sprite-skrifttypen til at vise tekst tegnet i WPF. søndag den 30. oktober 2022 Loop en lyd fra midten Normal loop-afspilning starter fra begyndelsen, når sangen er færdig med at spille, men her bruger vi XACT til at loope fra midten, når introen er færdig med at spille. søndag den 30. oktober 2022 古い記事 Installation af MonoGame (Ver 3,8) Få flere oplysninger om, hvordan du installerer MonoGame. søndag den 30. oktober 2022 Installation af MonoGame 3.4 (ældre) (Ver 3.4) Lær hvordan du installerer MonoGame. onsdag den 29. marts 2023
MonoGame 3.8.1 Installationsvejledning Få flere oplysninger om, hvordan du installerer MonoGame 3.8.1. tirsdag den 29. november 2022
Oprettelse af et MonoGame-projekt til Windows (desktop) Indeholder trinvise instruktioner til oprettelse af et projekt for at oprette et spil, der kører på Windows (computer). søndag den 30. oktober 2022
Registrering og indlæsning af indhold i MonoGame Få mere at vide om registrering og indlæsning af MonoGame-specifikt indhold. søndag den 30. oktober 2022
Brug af RenderTarget som tekstur efter tegning af en tekstur Ved hjælp af RenderTarget kan du midlertidigt skifte tekstur til målet og bruge resultatet som en tekstur. onsdag den 31. maj 2023
Audio3D En Audio3D-prøve, der kan afspille lyd, som om den afspilles i 3D-rummet. søndag den 30. oktober 2022
Avanceret japansk skærm ved hjælp af brugerdefinerede indholdsprocessorer MonoGame bruger Custom Content Processor til at udvide standard sprite-skrifttypen til at vise tekst tegnet i WPF. søndag den 30. oktober 2022
Loop en lyd fra midten Normal loop-afspilning starter fra begyndelsen, når sangen er færdig med at spille, men her bruger vi XACT til at loope fra midten, når introen er færdig med at spille. søndag den 30. oktober 2022
Installation af MonoGame (Ver 3,8) Få flere oplysninger om, hvordan du installerer MonoGame. søndag den 30. oktober 2022
Installation af MonoGame 3.4 (ældre) (Ver 3.4) Lær hvordan du installerer MonoGame. onsdag den 29. marts 2023