Valg af anime-knapper for at gøre dem lettere at forstå
Miljø til bekræftelse
- Windows
-
- Windows 11
- Enhedslistens redaktør
-
- 2020.3.25f1
Forudsætninger for dette tip
Følgende indstillinger er foretaget på forhånd som en forudsætning for forklaringen af disse tip.
henvisning
Først
Hvis en knap er valgt, vil den som standard være lidt mørkere.
Det kan dog være forvirrende, så du kan ændre farven på markeringen i inspektøren.
Her vil vi gerne få knappen til at virke større, når knappen vælges som et ekstra element. Når knappen bliver større, tilføjer den også en bevægelse som gradvist stigende i anime.
Placering af knap
Placer knapperne normalt. Tag højde for, at knapperne bliver større, så lad en kort pause være.
Opsætning af anime
Når knappen er valgt, Button
skal du ændre "Overgang" til "Anime" fra komponenten.
Derefter vises en knap kaldet "Auto Generate Animation", så klik på den.
Dialogboksen Gem anime-controller vises.
Placeringen er vilkårlig, men denne gang gemmes den i samme mappe Scenes
som scenen.
Filnavnet er ButtonSelected
.
Følgende filer oprettes i projektet: Typen af anime er relateret til knappens opførsel.
Viser anime-vinduet.
Vælg den knap, du lige har genereret anime til.
Derefter aktiveres indholdet af anime-fanen, så vælg fra anime-typen Selected
.
Klik på knappen Optag. Hvis du ændrer hver værdi i inspektøren i denne tilstand, registreres den som en parameter under anime.
I denne tilstand skal Rect Transform
du indstille Komponentskala til 1.25
.
Forresten er komponentens farve også indstillet til lyseblå som farve, når du Image
vælger.
Når du er færdig, skal du klikke på optageknappen for at stoppe den. Du kan se, at skalaen og Image.Color er indstillet.
Kør spillet og prøv at få det til at bevæge sig. Jeg tror, du kan se, at skalaen og farven ændres, mens anime, når knappen er valgt.
Anime-indstillingerne gemmes i den tidligere oprettede ButtonSelected.controller
, så
Hvis du vil anvende den samme anime på andre knapper, kan du vedhæfte denne fil til knappen og anvende den samme animation.
Glem ikke at lave overgange anime.
Skift tidspunktet for anime
Standarddriftstiden for den anime, du opretter, er indstillet til 0,25 sekunder. Om dette er tidligt eller sent eller helt rigtigt, kan afhænge af personen.
Hvis du vil ændre tidspunktet for denne anime, kan du gøre det ved at følge nedenstående trin.
Dobbeltklik på anime-controlleren (ButtonSelected.controller), som du oprettede fra projektet.
Anime-fanen er valgt, og følgende skærmbillede vises, så Any State
vælg linjen, der forbinder og Selected
.
Hvis du udvider inspektørens indstillinger, er der et "overgangsinterval (er)", så denne gang skal du indstille 0.1
det til .
Kontroller, om anime bliver hurtigere.