Hvad er XNA?

Side opdateret :
Dato for oprettelse af side :

miljø

XNA Spil Studio
  • 2.0
  • 3.0
  • 4.0

Om XNA

XNA er et omfattende udviklingsmiljø til spiludvikling, der leveres af Microsoft. XNA er designet til at muliggøre spiludvikling til flere platforme, herunder Windows, Xbox 360, Windows Phone og Zune. At være i stand til at udvikle et spil, der kan køre på Xbox 360, en konsolkonsol, i et udviklingsmiljø, der især er tilgængeligt for offentligheden, er en meget innovativ begivenhed, der aldrig er blevet gjort før.

Xbox 360 での Windows からのゲーム配置Windows Phone エミュレータによる実行
Skærmen Spilplacering på Xbox 360 (venstre) Kører med Windows Phone Emulator (højre)

XNA er tilgængelig gratis, så længe du har en Windows-pc og en internetforbindelse. Udviklingen sker grundlæggende på Windows, og hver enhed, du vil køre som et eksekveringsmiljø, er påkrævet.

Prisen for den faktiske enhed for hver udviklings- og udførelsesdestination er obligatorisk, men derudover er premium-medlemskabet til udvikling på Xbox 360 "\ 9.800 (skat inkluderet) / år (fra september 2010)" (når du laver et spil til Xbox 360), og i tilfælde af Windows Phone er udvikling gratis, men det koster penge at registrere den software, du har lavet. Men da der er et marked, hvor du kan distribuere spil lavet med både Xbox 360 og Windows Phone, kan du også sælge spil og tjene penge.

* Xbox 360 bruger en egentlig konsol, der kan spilles som en normal spillekonsol.

Derudover har XNA Framework sammenlignet med DirectX (Unmanaged C ++) og Managed DirectX, som er blevet brugt til spiludvikling som Windows og Xbox, mange biblioteker, der er specialiseret til spil, og eliminerer komplicerede initialiseringsprocesser og besværlig hukommelsesstyring så meget som muligt. Det er designet til at arbejde med enkle programmer. I øjeblikket er "C #" vedtaget som programmeringssprog, og både XNA Framework og C # gør god brug af hinandens fordele, hvilket gør det meget nemt at sammensætte programmer.

Derudover har XNA Creators Club Online startpakker, prøveprogrammer og fora til at hjælpe udviklere, der er nye til XNA eller har en vis erfaring med XNA.

XNA クリエーターズ クラブ オンライン
XNA Creators Club Online


Nogle af de startpakker, der distribueres

Nedenfor er det officielle websted for XNA. Jeg tror, du kan læse mere om XNA her.

Officielt websted

Navn på websted
XNA Creators Club Online
XNA Udviklingscenter
MSDN-forummer > spiludviklingsteknologier (forummer)
XNA Japan Team Blog (Blog)
Hinikeni XNA (blog)
XNA Udviklingscenter

En kort historie om XNA

2004/03/24 XNA Concept annonceret
2006/03/22 Prøveversion af XNA Studio, næste generations udviklingsmiljø, er nu tilgængelig.
2006/08/30 XNA Game Studio Express 1,0 Beta 1 Udgivet
2006/11/08 XNA Game Studio Express 1,0 Beta 2 Udgivet
2006/12/12 XNA Game Studio Express 1.0 udgivet
2007/04/24 XNA Game Studio Express 1.0 Opdater udgivelse
2007/11/20 XNA Game Studio 2,0 β udgivelse
2007/12/13 XNA Game Studio 2.0 udgivet
2008/10/31 XNA Game Studio 3.0 udgivet
2010/09/16 XNA Game Studio 4.0 udgivet