Opret forbindelse mellem Windows og Xbox360
resumé
Gør det muligt at oprette forbindelse mellem dine Windows- og Xbox 360-miljøer ved hjælp af XNA Game Studio og XNA Game Studio Connect.
*Bemærk, at fra 2010/10/01 er alle systemer relateret til Xbox 360 i XNA Game Studio 4.0 β versioner.
Driftsmiljø
Forudsætninger
Understøttede XNA-versioner | 4.0 |
Understøttede platforme |
|
Windows påkrævet version af Vertex Shader | |
Windows kræves Pixel Shader-version |
Driftsmiljø
perron | Windows 7, Xbox 360 |
stof
Brug XNA Game Studio Connect til at oprette forbindelse mellem Windows og Xbox 360. Udfør følgende opsætning på forhånd.
- Installer Windows Phone Developer Tools , eller installer Visual Studio og XNA Game Studio
- Konfigurer Xbox 360
Sørg også for, at computeren og Xbox 360 har forbindelse til et netværk. Du kan finde flere oplysninger i Sådan opretter du forbindelse til Xbox Live.
Det første trin er at konfigurere din Xbox 360. Når du har startet din Xbox 360, skal du gå til My Xbox og vælge Game Library.
*Sørg for, at du har forbindelse til Xbox Live på forhånd.
Flyt til højre og åbn "Typer".
Vælg Indie-spil.
Vælg den nye version af XNA Game Studio Connect.
Vælg Kom godt i gang.
Derefter føres du til skærmen "XNA Game Studio Connect" som vist på figuren.
Når du åbner den for første gang, vil du se en forbindelsesnøgle i midten af skærmen for at oprette forbindelse til Windows. Noter dette.
Hvis du allerede har udstedt en forbindelsesnøgle i en tidligere version, kan du trykke på knappen "Y" for at slette forbindelsestasten. (Måske kan du oprette forbindelse med den samme nøgle som den er)
Lad din Xbox 360 være i denne tilstand.
Konfigurer derefter indstillingerne på Windows-siden. Fra Start-menuen skal du vælge "Microsoft XNA Game Studio 4.0" > "XNA Game Studio Device Center" for at starte det.
Når XNA Game Studio Device Center vises, skal du klikke på Tilføj enhed. (Billedet viser Zune, men ignorer det).
Klik på Xbox 360.
Når du går til "Giv din Xbox 360-konsol et navn.", skal du angive et navn efter eget valg i "Xbox 360-navn". Det kan være sikrere kun at indtaste alfanumeriske tegn.
Når du har indtastet, skal du klikke på knappen "Næste".
Indtast derefter forbindelsesnøglen. Angiv den forbindelsesnøgle, der vises på din Xbox 360.
Når du har indtastet, skal du klikke på knappen "Næste".
Da den bruger en speciel port til at kommunikere, kan der vises en firewalladvarsel som den til højre. I dette tilfælde skal du tillade adgang.
Når en dialog som den til højre vises, er forbindelsen vellykket. Klik på knappen "Afslut".
Hvis der vises en anden dialog, mislykkedes forbindelsen. Sørg for, at du har lavet en fejl, og indtast forbindelsesnøglen igen.
Hvis forbindelsen lykkes, tilføjes din Xbox 360 som vist til højre.
Det er klar. Endelig vil du være i stand til at arbejde med spiludvikling for alvor. Det var en lang indledende opsætning, men tak for dit hårde arbejde.