Konfigurer Xbox 360

Side opdateret :
Dato for oprettelse af side :

resumé

I denne artikel beskrives, hvordan du konfigurerer Xbox 360 til at udvikle spil til Xbox 360 med XNA.

*Bemærk, at fra 2010/10/01 er alle systemer relateret til Xbox 360 i XNA Game Studio 4.0 β versioner.

Xbox Game Studio Connect

Driftsmiljø

Forudsætninger

Understøttede XNA-versioner 4.0
Understøttede platforme Xbox 360
Windows påkrævet version af Vertex Shader
Windows kræves Pixel Shader-version

Driftsmiljø

perron Xbox 360

stof

Køb af et XNA Creators Club-medlemskab og download af XNA Game Studio Connect

Hvis du vil udvikle spil til Xbox 360, skal du købe et XNA Creators Club-medlemskab. Udfør følgende indstillinger på forhånd.

  • Kreditkort til XNA Creators Club-medlems zip-køb
  • Opret forbindelse til internettet på din Xbox 360
  • Den seneste Xbox LIVE-opdatering (se Xbox 360-systemopdatering for at få flere oplysninger)
  • Få en Windows Live ID-konto (hvis Visual Studio 2010 Express allerede er installeret, har du sandsynligvis allerede en)
  • Vælg dit Xbox Live-medlemskab (det betyder ikke noget hvilket). Men hvis du vil lave et netværkskommunikationsspil, har du brug for guld)
  • Tilslut din Xbox 360 til din computer på en eller anden måde (enten via en router eller direkte. Du kan finde flere oplysninger under Sådan opretter du forbindelse til Xbox Live.)
  • Tilmeld dig Xbox Live

Når du har startet din Xbox 360, skal du trykke på pil op på D-blokken og vælge Game Marketplace. Sørg for, at du er logget ind på forhånd.

Vælg Game Store.

Vælg "Alle spil", og vælg derefter "Find min".

Vælg "E" fra "Søg efter titel" eller "Andet" fra "Søg efter genre".

Vælg XNA Creators Club.

Vælg Medlemskab.

Hvis du allerede har købt et XNA Creators Club-medlemskab, kan du springe over her.

Køb et XNA Creators Club-medlemskab her. Fra 1. oktober 2010 kan følgende to købes. Hvis udløbsdatoen er overskredet, fornyes den automatisk.

  • XNA Creators Club 12 måneder (9.800 yen inklusive skat)
  • XNA Creators Club 4 måneder (4.800 yen inklusive skat)

Derudover skal du bruge et "kreditkort", når du køber, så hav det klar.

Resten af artiklen udelades for nemheds skyld. Du vil hovedsageligt blive bedt om at indtaste dit kreditkort eller personlige oplysninger, så følg proceduren.

Når du har købt et XNA Creators Club-medlemskab, skal du gå til siden til højre og vælge XNA Game Studio Connect.

Vælg "Indløs til point" for at downloade.

XNA Game Studio Connect selv er gratis, så du kan downloade det til enhver tid.

Overførslen starter som vist. Når downloadet starter, hvis du ikke engang vælger "Stop downloading", fortsætter downloadet, selvom du flytter til en anden skærm.

Når overførslen er fuldført, er du færdig.

Dette er slutningen på afsnittet "Kom godt i gang med XNA Game Studio".

Fjernelse af tidligere versioner af XNA Game Studio Connect

XNA Game Studio Connect eksisterer muligvis ikke sammen med tidligere versioner. Indeholder instruktioner til fjernelse af en ældre version af XNA Game Studio Connect.

Åbn "My Xbox" og vælg "Game Library".

Når den åbnes, skal du gå til "Type" til højre.

Vælg Indie-spil.

Vælg den tidligere version af XNA Game Studio Connect.

Vælg "Sluk for spillet".

Vælg Slet for at fjerne den tidligere version af XNA Game Studio Connect.

Sådan!

Endeligt

Det er det for Xbox 360 alene. Hvis du ikke har foretaget nogen af Windows-indstillingerne endnu, skal du følge nedenstående links.

Når du har konfigureret begge miljøer, er det tid til at konfigurere dine Windows- og Xbox 360-forbindelser. Fortsæt til næste punkt.