Skift miniaturebillede for Xbox360 og Zune

Side opdateret :
Dato for oprettelse af side :

stof

Når du opretter et spil til Xbox 360 og installerer det på Xbox 360, vil det installerede spil se ud som den røde ramme til højre. Dette vil være miniaturebilledet af det spil, du oprettede, og som standard vil det ligne det til højre.

Da du laver et spil, vil du gerne vise dette miniaturebillede med dit yndlingsbillede. I dette afsnit beskrives fremgangsmåden for ændring af miniaturebilledet.

デフォルトのサムネイル画像

Der er flere måder at ændre miniaturebilledet på, hvoraf den ene er at omskrive miniaturebilledet, der leveres som standard. Filen "GameThumbnail.png" i projektet er det miniaturebillede, der bruges som standard.

Dobbeltklik på denne fil starter den tilhørende billedredigeringssoftware.

GameThumbnail.png

Når billedredigeringssoftwaren er åbnet, kan du redigere den til dit yndlingsdesign og gemme den, som den er.

Afhængigt af pc'ens miljø vil den billedredigeringssoftware, der kan åbnes, variere. I figuren til højre bruges en software kaldet "Paint.NET".

Paint.NET

En anden mulighed er at have et separat billede til miniaturebilledet og erstatte det med den fil. På dette tidspunkt skal du oprette en billedfilstørrelse på "64*64".

Selvom det er billedets filformat, ". bmp」「. jpg」「. png" eller et hvilket som helst andet almindeligt anvendt format, men det kan også bruges i et .jpg format med gennemsigtige oplysninger osv. .png fil anbefales.

サムネイル用の画像

Når du har billedfilen til miniaturebilledet, skal du åbne projektet og dobbeltklikke på Egenskaber fra Solution Explorer.

Properties

Når du har åbnet egenskabsskærmen, skal du klikke på "Applikationer" fra fanen til venstre og derefter klikke på knappen "..." under "Spilminiaturebillede".

Det billede, der er valgt her, vil blive brugt som miniaturebillede.

プロパティ画面

I den dialogboks, der åbnes, skal du navigere til den mappe, der indeholder det billede, du vil bruge som miniaturebillede.

ファイル選択ダイアログ

Når du finder filen, skal du dobbeltklikke på den for at åbne den eller vælge filen og klikke på Åbne knappen nederst til højre i dialogen.

サムネイル用の画像を開く

Når du åbner filen, vælges den indlæste fil som vist til højre.

サムネイル画像に追加される

Denne fil er nu også tilføjet til projektet.

Den importerede fil kopieres i øvrigt til projektet, så selvom du omskriver eller sletter denne fil, vil det ikke påvirke den originale fil.

プロジェクトに追加されたサムネイル画像

Hvis du rent faktisk bygger og installerer spillet på Xbox 360, vil du se, at miniaturebilledet er blevet omskrevet som vist til højre.

マイ ゲームのサムネイル画像

Dette miniaturebillede bruges i øvrigt ikke kun på Xbox 360. Det bruges også i spilemballage. Prøv at oprette en pakkefil ved at vælge "Pak som XNA Creators Club-spil" fra dit projekt.

Når du har oprettet filen, kan du bruge . Prøv at dobbeltklikke på "ccgame"-filen.

パッケージファイル

Du kan se, at miniaturebilledet bruges som vist til højre. Miniaturebilleder til spilpakker bruges til både Windows og Xbox 360.

パッケージ展開ダイアログ