Bearbeitungsmodus
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Im Bearbeitungsmodus können Sie Gelenke verschieben und Knochen drehen. Wenn Sie auf ein Gelenk oder einen Knochen klicken, sehen Sie etwas, das als Manipulator bezeichnet wird.
Um ein Gelenk zu bewegen, ziehen Sie jeden Pfeil auf dem Manipulator mit drei Pfeilen, um ihn in eine bestimmte Richtung zu bewegen. Ziehen Sie das gelbe Feld, um es parallel zur Ansichtsebene zu verschieben.
Um den Knochen zu drehen, ziehen Sie die Ringmanipulatorkugel. Die grüne Linie auf dem Knochen ist die Aufwärtsrichtung des Knochens.
Wenn die Verknüpfung des Kindes überprüft wird, können die Knochen des Kindes damit bewegt werden.
Wenn Knochen symmetrisch spezifiziert sind, werden sie ebenfalls automatisch in die Position entsprechend dem Spiegeltyp verschoben.