Bearbeitungsmodus

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Im Bearbeitungsmodus können Sie Gelenke verschieben und Knochen drehen. Wenn Sie auf ein Gelenk oder einen Knochen klicken, sehen Sie etwas, das als Manipulator bezeichnet wird.

マニピュレータ

Um ein Gelenk zu bewegen, ziehen Sie jeden Pfeil auf dem Manipulator mit drei Pfeilen, um ihn in eine bestimmte Richtung zu bewegen. Ziehen Sie das gelbe Feld, um es parallel zur Ansichtsebene zu verschieben.

移動マニピュレータ操作前移動マニピュレータ操作後

Um den Knochen zu drehen, ziehen Sie die Ringmanipulatorkugel. Die grüne Linie auf dem Knochen ist die Aufwärtsrichtung des Knochens.

回転マニピュレータ操作前回転マニピュレータ操作後

Wenn die Verknüpfung des Kindes überprüft wird, können die Knochen des Kindes damit bewegt werden.

子連動移動前子連動移動後

Wenn Knochen symmetrisch spezifiziert sind, werden sie ebenfalls automatisch in die Position entsprechend dem Spiegeltyp verschoben.

対称ボーンの移動