Einstellungen

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Wählen Sie "Einstellungen" aus dem Hauptmenü, um einen Dialog anzuzeigen. Die eingestellten Elemente werden nicht widergespiegelt, es sei denn, Sie drücken die Taste "OK".

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ビュー

Schnittstelle

Die Größe des Manipulators

Ändern Sie die Größe der Bewegungs- und Rotationsmanipulatoren, die in Ansichtsoperationen verwendet werden.

マニピュレータの大きさ

Knochengröße

Ändern Sie die Größe der Knochen.

ボーンの大きさ

Größe der Gelenke

Ändern Sie die Größe der Achsen an beiden Enden des Knochens.

ジョイントの大きさ

Normale Knochenfarbe, schwebende Knochenfarbe, selektive Knochenfarbe, Gelenkfarbe, Selektionsgelenkfarbe

Ändern Sie jede Farbtiefe.

Gitter

Rasterabstand

Gibt die Linien und Linienbreiten des Rasters an.

グリッド格子間隔

Anzahl der Gitter aus dem Ursprung

Gibt die Anzahl der Raster von der Mitte bis zu den Kanten an.

原点からのグリッド数

Rasterfarbe

Gibt die Farbe des Rasters an.

Länge der Achsenlinie

Gibt die Länge der drei Linien an, die sich von der Mitte aus erstrecken.

軸ラインの長さ

Modell

Linienfarbe des Modells


Farbe des Modellscheitelpunkts

Gibt die Farbe der Linien und Scheitelpunkte des Modells an.

Priorisieren Sie hier die Farbeinstellungen

Wenn diese Option aktiviert ist, werden die Linien- und Punktfarben des hier eingestellten Modells verwendet. Wenn diese Option nicht aktiviert ist, wird die Farbpalette in jedem Objekt verwendet.

andere

Hintergrundfarbe

Ändern Sie die Hintergrundfarbe der Ansicht.

Zoom mit dem Mausrad

Die Zeitspanne, um die Ansicht mit dem Mausrad zu zoomen.

Anzeigen von Informationstext in einer Ansicht

Zeigt den aktuellen Auswahlstatus in der oberen linken Ecke der Ansicht an.

情報テキスト

Menü anzeigen, wenn Sie mit der rechten Maustaste auf eine Ansicht klicken

Gibt an, ob ein Menü angezeigt werden soll, wenn Sie mit der rechten Maustaste in die Ansicht klicken, ohne die Maus zu bewegen. Das Menü wird jedoch nur angezeigt, wenn die Bearbeitung über ein Menü verfügt.

右クリックメニュー

Vermeiden Sie es, 90 Grad zu überschreiten, wenn die Ansicht nach oben oder unten gedreht wird

Fügt eine 90-Grad-Begrenzung hinzu, damit die Ansicht nicht gekippt wird, wenn sie nach oben oder unten gedreht wird.

Direct3D

Direct3D

Zu verwendender Adapter

Die Grafikkarte und der Chipsatz, die derzeit im Computer installiert sind, werden angezeigt. Der hier ausgewählte Adapter wird beim nächsten Soft-Startup verwendet. Darüber hinaus werden die Inhalte der folgenden Einstellungen widergespiegelt.

Anzeigeformat

Es kann nicht geändert werden. Es ist da, um das Anzeigeformat zu überprüfen.

Tiefenpufferformat

Legt die Genauigkeit des Tiefenpuffers fest. Je höher der Wert von D, desto genauer sind das Modell und andere kontextabhängige Entscheidungen. Dies ist relevant, wenn mehrere Polygone in engem Kontakt stehen. Welche Elemente hier angezeigt werden, hängt von der Leistung des ausgewählten Adapters ab.

D16D24S8D16 auf der linken Seite und D24S8 auf der rechten Seite. Die linke Seite ist weniger genau, so dass sich Polygone, die in engem Kontakt stehen, schneiden.

andere

その他

Maximale Anzahl von Rückgängig machen

Geben Sie die maximale Anzahl von Rückgängig an.

Maximaler Bestand an kürzlich geöffneten Projektdateien

Die Anzahl der Bestände, die kürzlich geöffnete Projektdateien enthalten sollen.

最近開いたプロジェクトファイル

Fokussieren Sie auf ein Textfeld, wenn Sie den Mauszeiger darüber bewegen

Wenn diese Option aktiviert ist, können Sie den gesamten Text im Textfeld auswählen, indem Sie einfach den Mauszeiger über das Textfeld bewegen.

マウスカーソルによる自動フォーカス

Wenn die Anwendung das nächste Mal gestartet wird, wird sie mit der vorherigen Fenstergröße gestartet

Wenn diese Option aktiviert ist, wird die Anwendung beim nächsten Start mit der vorherigen Fenstergröße gestartet. Wenn es nicht aktiviert ist, wird es in der Standardgröße geöffnet.

Anzeigen einer erklärenden QuickInfo

Zeigt eine QuickInfo an, wenn Sie mit der Maus auf die einzelnen Steuerelemente zeigen.

ツールチップ