Wozu dienen schwimmende Knochen?
Schwimmende Knochen werden zwischen festen Knochen erzeugt, um "schwimmende feste Knochen" zu erzeugen. Durch die Verwendung von schwebenden Knochen können Sie die Position von festen Knochen beliebig angeben, ohne zusätzliche feste Knochen zu erstellen. Schwebende Bones werden nicht als Animationsknochen hinzugefügt, was ebenfalls zur Reduzierung des Datengewichts beiträgt.
Bei der Animationsbearbeitung können schwebende feste Knochen unabhängig von ihren übergeordneten Elementen verschoben werden. Es wird verwendet, wenn Sie entfernte Netze verschieben möchten.
Es ist auch während des IK-Betriebs relevant. Der IK-Knocheneinflussbereich erstreckt sich bis zum fixierten Knochen, wo der Mutterknochen auf den schwimmenden Knochen trifft.
Das Verschieben der äußersten linken Achse wirkt sich auf alle verbundenen festen Knochen bis zum roten Kreis aus.