Fragen und Antworten
Über die Umwelt
Warum ist die UWP-Version besser als die Desktop-Version?
Anwendungen und Spiele, die im Microsoft Store bereitgestellt werden (auch als UWP bezeichnet), werden "nativ kompiliert" geliefert und funktionieren gut, da sie für die Umgebung optimiert sind, in der sie ausgeführt werden.
Spiele, die in der exe-Version verteilt werden, kompilieren sich für Ihre Umgebung zur Laufzeit, was zu einer etwas geringeren Leistung als UWP führt. Allerdings fällt die Leistung nicht so sehr, dass das Spiel nicht gespielt werden kann.
Übrigens hängt dieses Verhalten vom In-Rahmen ab, der in diesem Spiel verwendet wird, so dass nicht alle Spiele auf das oben genannte Phänomen zutreffen.
Benötige ich einen Gaming-PC, um Spiele zu spielen?
Nein. Es muss kein PC mit einer leistungsstarken Grafikkarte namens Gaming-PC sein. Dieses Spiel verwendet keine fortschrittlichen 3D-Grafiken oder Effekte, so ist es in Ordnung mit GPUs in Chipsätzen, nicht Grafikkarten.
Es ist CPU-abhängiger als DIE GPU, so ist es bequemer, auf einem PC mit einer Hochleistungs-CPU zu spielen, aber da CPU-Leistung hat sich nicht viel in den letzten Jahren entwickelt, wird das Spiel gut funktionieren, es sei denn, es ist ein viel älterer PC.
Sie können das Spiel auch im "mobilen Modus" spielen, so dass das Spiel auf Tablets und Smartphones funktioniert.
Wie funktioniert das Speichern der Datensynchronisierung?
Das gleiche Speicherspiel kann nur dann auf mehreren Geräten gemeinsam genutzt (halbautomatisch synchronisiert) werden, wenn die folgenden Bedingungen erfüllt sind:
- Sie verwenden eine UWP-Version des Spiels
- Sie sind mit einem Microsoft-Konto am Betriebssystem angemeldet
- Spart von Nr. 1 bis 5
Diese Funktion bezieht sich jedoch nicht auf einzelne Daten von mehr als einem Gerät, sondern kopiert sie zwischen Geräten. Dies verwendet die Microsoft-Kontosynchronisierungsfunktion, die möglicherweise nicht sofort synchronisiert wird und bei langer Dauer bis zu einer Stunde dauern kann. Sie können nicht sofort synchronisieren, also warten Sie bitte, bis es automatisch synchronisiert wird.
Gameplay
Ist es okay, wenn ich nicht gut in Action-Spiele bin?
Dieses Spiel ist relativ schwierig, gerade zu löschen, aber es gibt einige Mechanismen, die auch von Menschen gelöscht werden können, die nicht gut in Aktion sind.
Schwierigkeitsauswahl
Sie können den Schwierigkeitsgrad der Stufe zu Beginn der Phase auswählen. Wenn du den Schwierigkeitsgrad auf den einfachsten sspielst, wird der Feind schwächer und die Anzahl der Gegner kleiner.
Gewichtsmodus (Standard: ON)
Im Gewichtungsmodus können Sie den Lauf der Zeit beenden, wenn Sie ein Menü während eines Gefechts öffnen. Auf diese Weise können Sie Anweisungen ändern und Elemente auswählen, die in Ruhe verwendet werden sollen.
Auf der anderen Seite, wenn Sie es auf den aktiven Modus setzen, wird der Kampf stattfinden, während das Menü geöffnet ist, so dass Sie einen realistischeren Kampf erleben können.
Sie können diese Einstellung auf dem Optionsbildschirm ändern.
Leveling
Dieses Spiel können Sie spielen, sobald Sie die Bühne wieder geräumt haben. Dies ermöglicht es Ihnen, zurück zur vorherigen Stufe zu gehen und Erfahrung und Geld zu verdienen, wenn es schwierig ist, die vorherige Stufe zu löschen.
Erfahrung und Geld sind relativ hoch, also glaube ich nicht, dass es viel Zeit dauern wird, um zu nivellieren.
Auf der anderen Seite, wenn Sie ohne Nivellierung spielen, können Sie spannendes Spiel erleben, weil es nur begrenzte Menge an Geld, Erfahrung und Gegenständen zur Verfügung.
Wie lange dauert es, bis das Ende erreicht ist?
Es kann sich stark ändern, abhängig von der Spielweise, aber ich denke, es wird etwa 20 Stunden sein. Wenn Sie das Spiel nach dem Clearing einschließen, wird es weiter verlängert.
Es ist ein Volumen geworden, das für etwa zwei Stunden auch in der Testversion gespielt werden kann.
Haben Sie Empfehlungen für verbindliches Spiel?
Wenn Sie das Abspielvideo von transzendierender Schwierigkeit erhöhen möchten, dass Sie nicht mehr alle Stufen löschen und den höchsten Schwierigkeitsgrad löschen müssen, wie wäre es mit dem folgenden Bindungsspiel?
Leben, Defensive Stärke Unethered Restraint Play
Es ist ein Zurückhaltungsspiel, das davon ausgeht, dass alle feindlichen Angriffe ausweichen. Die erste Hälfte ist in Ordnung, aber nach dem Mittelfeld, wenn Sie auch nur einen Schuss gegen den Feind treffen, werden Sie aus. Die Angriffsfläche kann normal verstärkt werden, so dass die Spielzeit wahrscheinlich nicht redundant ist. Der Schlüssel ist, wie schnell du den Feind besiegst und wie du deine Freunde verwendest.
Level 1 Restraint Play
Das obige Leben, ist ein Spiel, das die defensive Stärke weiter gebunden. Es erhöht die Fähigkeit der Spielereinheit überhaupt nicht, so dass die Schwierigkeit weiter zunimmt. Selbst wenn es Sich um Stufe 1 handelt, kann die Waffe verstärkt werden, so dass die Angriffsfläche nicht extrem unterlegen ist. Es ist möglich, am Rande des Lebens oder des Todes zu spielen.
Recovery Artikel Zurückhaltung Spielen
Bindet Wiederherstellungselemente, die bei der Wiederherstellung am wichtigsten sind. Wie bei der Minute, in der Sie es haben, binden Sie auch Gegenstände, die gefallen sind. Für das Problem, dass ein Kerl ein Wiederherstellungselement verwendet, ist es möglich, es zu vermeiden, indem man dem Begleiter nicht erlaubt, überhaupt auszugehen oder die Artikelnutzung des Kerls auf 0 zu reduzieren. Wie man verhindert, dass der Gegner angegriffen wird, ist der Schlüssel zu deiner Eroberung. Als Nachteil ist es jedoch nicht möglich, das gefallene Wiederherstellungselement abzuholen, sodass es verstopft wird, wenn das Wiederherstellungselement in einem schmalen Durchgang abgelegt wird.
Resurrection Verbotenes Spiel
In diesem Spiel, auch wenn es unmöglich zu kämpfen, wird es automatisch bis zu einer bestimmten Anzahl von Malen wiederbelebt werden. Es ist nun möglich, auf eine Einheit umzusteigen, die auch dann automatisch betrieben werden kann, wenn der Spieler angegriffen wird. Um dies zu verbieten, ist es möglich, dies nur durch eine Spielereinheit zu erreichen. Selbst wenn es eine Reihe von Revivals gibt, wird die Spielereinheit auf dem Feld 0 Spieler sein, wenn die Spielereinheit angegriffen wird, so dass das Spiel vorbei sein wird. Es ist weniger schwierig als andere gebundene Stücke.
Kürzestes Routenspiel (kein Nivellierung)
In diesem Spiel ist es einfach, die Stufen in der Reihenfolge zu löschen, aber Sie können einige Stufen überspringen. Ich möchte also die Bühne räumen, die auf das Maximum übersprungen werden kann. Die Möglichkeit, Geld und Erfahrungswert zu bekommen, wird reduziert, und die Schwierigkeitssprünge, wie der Artikel, der ursprünglich erhalten werden sollte, ist nicht verfügbar. Dieses Bindungsspiel ist auch im Sinne einer Verkürzung der Spielzeit nützlich.
Kann ich die Gameplay-Inhalte auf eine Video-Sharing-Website bringen?
Es gibt kein besonderes Problem, den Inhalt des Spiels selbst und das Live-Video usw. auf die Website der Operation Sharing zu erhöhen, aber es ist verboten, das Video der folgenden Inhalte zu erhöhen. Dasselbe gilt für Live-Streaming.
- Verboten
-
- Schneiden Sie nur bestimmte Szenen aus oder fassen Sie sie zusammen. Zum Beispiel "nur Eventszene", "nur Lied", "nur Lasbos-Schlacht", "nur ende", etc. Es ist kein Problem, schnell vorwärts zu gehen oder zu schneiden, um die Dauer des Videos zu verhindern. Kurz gesagt, es ist NG, dass das Material betont wird, anstatt das Abspielen Von Video.
- Der Akt des Nachdruckens des Abspielvideos einer anderen Person, als ob es von einem selbst gespielt worden wäre. (Dies ist eine allgemeine Ethik)
Es gibt keine Einschränkungen für das Teilen von Standbildaufnahmen, aber bitte erhöhen Sie das Spoilerbild nicht an einen Ort, an dem viele Menschen es sehen können.
Über die Schlacht
Deine Freunde werden deinen feindlichen Boss nicht besiegen.
Für die Boss-Einheit ist es zu einer Spezifikation geworden, die bis zum Ende in der Einheit bleiben muss, die der Spieler bedient. Daher ist es nicht möglich, zu besiegen, egal wie viel der Begleiter in dem Staat angreift, in dem das Leben des Chefs eins bleibt. Achten Sie darauf, dem Spieler am Ende einen Schlag zu geben.