Aktualisierungsverlauf
Erstellungsdatum der Seite :
Programmkörper
Ver 1.08 (2019/7/12)
- Zusätzliche Funktionen
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- Die Android-Version wurde veröffentlicht.
- Verbesserungen
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- Die Tatsache wurde verbessert, dass Text bei der Auswahl anderer Sprachen als Japanisch und Englisch keine Rahmen hervortritt.
- Spezifikationsänderung
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- [Balance Adjustment] Verbrauch SF von Sondertechniken wurde leicht reduziert.
- Fehlerbehebung
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- Das Problem, dass der Konsum Science Fiction der speziellen Technik abnimmt, wenn die Einheit verstärkt wird (ursprünglich erhöht)
- Probleme, die zu Beginn eines Gefechts ungewöhnlich enden, wenn sie in einer Umgebung mit unterschiedlichen Formaten für Japanisch und Englisch ausgeführt werden, z. B. Französisch oder Englisch
Ver 1.07 (2019/5/12)
- Zusätzliche Funktionen
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- Der Option wurde "Keine Eingabe empfangen, wenn sie inaktiv ist" hinzugefügt. Wenn diese Ein-Nummer aktiviert ist, wird die Eingabe nicht mehr akzeptiert, wenn das Spielfenster nicht mehr aktiv ist.
- Es wurde eine Einstellung hinzugefügt, die "charakterorientierte feste Schaltfläche, Ziel-Toggle-Format" zu DenPlayer-Eingabeeinstellungen sein kann.
- Verbesserungen
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- Wenn du nur einen Spieler hast, kannst du jetzt auf allen angeschlossenen Gamepads im Kampf arbeiten.
- Spezifikationsänderung
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- [Balance-Anpassung] der Schwierigkeitsgrad der Stufe 1-4 wurde leicht reduziert.
- [Balance-Anpassung] verringerte die Gesamtfähigkeit der Waffe [Kreuz].
- [Balance-Anpassung] Ich habe die Fähigkeit der Waffe [Canon] leicht erhöht.
- [Balance-Anpassung] Ich habe die Fähigkeit der Waffe [Bombe] leicht erhöht.
- [Balance-Anpassung] Ich habe die Fähigkeit der Waffe leicht erhöht [Mehrere].
Ver 1.06 (2019/4/30)
- Zusätzliche Funktionen
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- Es ist kompatibel mit der Android-Version. Nachdem die Beta-Version der Testversion veröffentlicht wurde, werden die Testversion und die offizielle Version veröffentlicht. (Derzeit nur bei Google Play verfügbar.) )
- Der Bildschirm für die Vorgangsbeschreibung wurde dem Titelbildschirm und dem Pausenbildschirm hinzugefügt.
- Verbesserungen
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- Unabhängig von den Player-Eingabeeinstellungen können Sie nun auf allen angeschlossenen Gamepads arbeiten.
- Fehlerbehebung
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- Element verschwindet, wenn sie zur Karte in der Mitte der Bühne zurückkehrt
Ver 1.05 (22.4.2019)
- Zusätzliche Funktionen
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- Vibrieren, wenn bei Verwendung von Gamepads beschädigt
- Der entsprechenden Sprache wurden "Französisch", "Deutsch", "Italienisch", "Russisch" und "Spanisch" hinzugefügt. Derzeit handelt es sich jedoch um eine temporäre Implementierung, und die Übersetzung ist falsch, oder das Layout ist deaktiviert.
- Verbesserungen
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- Das Gamepad kann verwendet werden, um das Menü zu bedienen, auch wenn es dem zweiten und nachfolgenden zugewiesen ist.
- Zeigen Sie die versteckte Fertigkeit des Portals "Akquisitionserfahrungssteigerung" in der Fertigkeitsliste an
- Die Ereignisszene wurde der Testversion hinzugefügt.
- Das Speicherspiel der Testversion kann in der Vollversion nachgelesen werden. (Wenn Sie von einer früheren Version aktualisieren möchten, lesen Sie bitte die Hinweise auf der Download-Seite.)
- Spezifikationsänderung
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- [Balance-Anpassung] Raysia, fügte Tory "Vermeidungs"-Fähigkeit hinzu
- [Balance-Anpassung] "Kritische" Fertigkeit, die Neil hinzugefügt wurde
- [Balance-Anpassung] fügte Auri "State abnormality halfhalved" Fertigkeit hinzu
- Fehlerbehebung
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- Problem, dass EIN, OFF der Schadensanzeige Einstellung des Optionsbildschirms wurde umgekehrt
- Das Problem mit dem Spiel fällt, wenn Sie versuchen, das Volumen der Option auf 100 oder mehr zu erhöhen
- Problem mit dem Spielbildschirm, der um 16:9 angezeigt wird, wenn Sie das Spiel ohne Frames starten (ursprünglich 4:3 ohne Frames)
- Während des Touch-Vorgangs ein Problem, das bei einer großen Anzahl von Berührungen während des Ladens von Daten
- Ein Problem, dass das Ereignis nach dem Löschen der Phase nicht auftritt, wenn es auch einmal in jeder Phase eliminiert wird oder es in der Mitte verlässt (einschließlich wichtiger Ereignisse und Endungen)
Ver 1.04 (2019/4/8)
- Fehlerbehebung
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- Das Problem ist, dass sich das Symbol verschiebt, wenn Sie einen Kampfhohlschlitz ändern
- Probleme beim Verschieben, wenn Text in der Bühnentitelanzeige vor Beginn eines Gefechts lang ist
- Gamepad-Einstellungen wurden beim Laden gespeicherter Spiele nicht angezeigt
- B-Taste wird als Zurück-Taste auf Xbox One behandelt (MonoGame-Fehler)
- Zusätzliche Funktionen
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- Schadensentlastungseinstellungen für Gegner wurden zu Optionen hinzugefügt
- Die Anzahl der Male der Wiederbelebung des Begleiters wird im Schlachtmenü angezeigt.
- Spezifikationsänderung
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- [Balance-Anpassung] erhöht die maximale Anzahl des Besitzes von Kugelladung
- [Balance-Anpassung] der Durchgang der Karte wurde insgesamt erweitert
- [Balance-Anpassung] senkte die anormale Wahrscheinlichkeit des Angriffs des Gegners leicht
- [Balance-Einstellung] senkte die Zustandsanomalie Dauer des Nachteils insgesamt (Down-System: 20 Sekunden, Stopp-System: 10 Sekunden)
Ver 1.03 (2019/3/30)
- Zusätzliche Funktionen
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- Veröffentlichen der Fleur-Version
- Spezifikationsänderung
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- [Saldoanpassung] Erhöhung der Anzahl des Besitzes des ursprünglichen Verbrauchsartikels
- Fehlerbehebung
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- Beim Berühren oder Verwenden der Maus wird der Bildschirm sofort geschlossen, wenn Sie die Schaltfläche "Virtuelles " auf einem einzelnen Nachrichtenbildschirm drücken und loslassen.
- Das Problem, nach der Auswahl des Spielstarts nicht zum vorherigen Bildschirm zurückkehren zu können, wenn die Anzeigesprache Englisch ist
- Ein Problem, bei dem die Anzahl der im Besitz sind Elemente 0 in der Slot-Auswahl im Feldmenü ist
- Die anfängliche Anzahl der Anderen bits war weniger als erwartet, wenn im mobilen Modus gespielt
Ver 1.02 (2019/3/24)
- Zusätzliche Funktionen
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- Beschreibung unten rechts anzeigen, wenn man sich einem Objekt auf der Gefechtskarte eines frühen Stadiums nähert (optional nicht angezeigt kann umgeschaltet werden)
- Beschreibender Text anzeigen beim Abholen eines Artikels (optional, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein,
- Beschreibenden Text anzeigen, wenn Slots während des Kampfes gewechselt werden (optional, Umschalten ohne Anzeige)
- Verbesserungen
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- Das anfängliche Ziel wurde auf eine nahegelegene Einheit festgelegt und in die Zieleinheit geändert.
- Beheben eines Problems, bei dem eine Nachricht etwas außerhalb des Bereichs liegt
- Spezifikationsänderung
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- Ändern der Elementauswahl beim Ändern von Slots in Feldzuordnung vom Rastermodus in den erweiterten Modus
- [Balance-Anpassung] Erhöhung der Posten, die zum Zeitpunkt des Stufenclearings erhalten werden können
- "Balance-Anpassung" "Anpassung des Erwerbs en Bonus der Einheiten-Fähigkeiten (grundsätzlich erhöht)
- "Balance Adjustment" Fügen Sie verdienten en Bonus zu Portal-Fähigkeiten hinzu
- Fehlerbehebung
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- Das Problem, dass nur acht Teams in den Kampf kamen, auch wenn die Anzahl der Teams stieg
- Wenn Sie ein Spielereingabegerät mehr zuweisen als die Spielereinheit, die im Team platziert ist, fällt es auf den Gefechtsbildschirm.
- Das Problem, dass die Gerätenicht-Ausrüstungsnotation und die Nicht-Besitznotation des Elements in der Geräteartikelliste des Einheitenstatusbildschirms nicht korrekt waren, war nicht korrekt.
- Das Problem, das mehr als die Anzahl der Gegenstände im Besitz in den Kampf genommen werden kann. Wenn Sie mehr Elemente als Sie verwenden, ist die verbleibende Anzahl von Elementen in der Feldzuordnung negativ.
- Wenn Sie ein Speicherspiel in einer Umgebung speichern, in der der PC-Name einschließlich des Charakters, der im Spiel nicht verwendet werden kann, eingestellt ist, fällt das Spiel auf das Timing der Anzeige des Speicherspiels.
Ver 1.01 (28.2019)
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- Verteilung von Testversionen im Internet