Erstellen eines MonoGame-Projekts für Windows (Desktop)

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MonoGame wird als Komponente von Visual Studio hinzugefügt, sodass die Entwicklung im Wesentlichen in Visual Studio erfolgt.

Starten Sie Visual Studio, und erstellen Sie ein neues Projekt.

新しいプロジェクトを作成

MonoGame unterstützt nur "C" in der Programmiersprache, also wählen Sie C-Code aus der Struktur auf der linken Seite und wählen Sie MonoGame.

Dieses Mal werden wir ein Spielprojekt für den Windows-Desktop erstellen, also wählen Sie MonoGame Windows Project aus der mittleren Liste aus. Wenn Sie eine andere Plattform oder ein anderes Framework auswählen möchten, wählen Sie ein anderes Projekt aus.

Geben Sie den Namen und die Position des Projekts in das Feld unten ein und erstellen Sie es mit der Schaltfläche "OK".

MonoGame プロジェクトの選択と作成

Die Struktur des erstellten Projekts ist wie im Diagramm dargestellt. MonoGame basiert auf XNA Game Studio, so dass es sich nicht viel von der Projektkonfiguration von XNA Game Studio unterscheidet. Einige sind für MonoGame konfiguriert.

作成されたプロジェクトの構成

Dies ist das Bild, das die Game1.cs Datei geöffnet hat. Der Code ist fast identisch mit dem XNA Game Studio-Projekt. Die Klasse ist fast die gleiche, also, wenn Sie erfahren sind, sollten Sie in der Lage sein, die Entwicklung sofort zu beginnen.

「Game1.cs」の中身

Ich werde dieses Mal nur ein Projekt erstellen, also werde ich versuchen, es so auszuführen, wie es ist.

開始ボタンクリック

Ein Fenster wird angezeigt und der Spielbildschirm wird angezeigt. Da der anfangscode nur die Hintergrundfarbe löscht, werden Sie von nun an Spiellogik integrieren.

実行されたゲーム画面