MonoGame Diese Seite wurde aktualisiert : Mittwoch, 31. Mai 2023 Erstellungsdatum der Seite : Samstag, 5. September 2020 Die Inhalte über MonoGame werden veröffentlicht. MonoGame basiert auf XNA, so dass der großteilder XNA Tips Code umgeleitet werden kann. In-Page-Links Einleitung Textur MonoGame-Beispiele Tipps für ältere Versionen Andere __________ Einleitung MonoGame 3.8.1 Installationsanleitung Erfahren Sie, wie Sie MonoGame 3.8.1 installieren. Dienstag, 29. November 2022 Erstellen eines MonoGame-Projekts für Windows (Desktop) Enthält Schritt-für-Schritt-Anweisungen zum Erstellen eines Projekts zum Erstellen eines Spiels, das unter Windows (Desktop) ausgeführt wird. Sonntag, 30. Oktober 2022 Registrieren und Laden von Inhalten in MonoGame Erfahre mehr über das Registrieren und Laden von MonoGame-spezifischen Inhalten. Sonntag, 30. Oktober 2022 Textur Verwenden von RenderTarget als Textur nach dem Zeichnen einer Textur Mithilfe von RenderTarget können Sie die Textur vorübergehend auf das Ziel umschalten und das Ergebnis als Textur verwenden. Mittwoch, 31. Mai 2023 MonoGame-Beispiele Audio3D Ein Audio3D-Sample, das Sound so wiedergeben kann, als würde er im 3D-Raum wiedergegeben werden. Sonntag, 30. Oktober 2022 Zielend Ein Beispiel, das eine Lichtquelle verwendet, um die Richtung des Zielobjekts zu verfolgen. Sonntag, 30. Oktober 2022 Andere __________ Erweiterte japanische Anzeige mit benutzerdefinierten Inhaltsprozessoren MonoGame verwendet den Custom Content Processor, um die Standard-Sprite-Schriftart zu erweitern, um in WPF gezeichneten Text anzuzeigen. Sonntag, 30. Oktober 2022 Loopen eines Sounds aus der Mitte Die normale Loop-Wiedergabe beginnt von vorne, nachdem der Song abgespielt wurde, aber hier verwenden wir XACT, um von der Mitte aus zu schleifen, nachdem das Intro beendet ist. Sonntag, 30. Oktober 2022 古い記事 Installation von MonoGame 3.4 (Legacy) (Version 3.4) Hier erfährst du, wie du MonoGame installierst. Mittwoch, 29. März 2023 MonoGame installieren (Ver 3.8) Erfahren Sie, wie Sie MonoGame installieren. Sonntag, 30. Oktober 2022
MonoGame 3.8.1 Installationsanleitung Erfahren Sie, wie Sie MonoGame 3.8.1 installieren. Dienstag, 29. November 2022
Erstellen eines MonoGame-Projekts für Windows (Desktop) Enthält Schritt-für-Schritt-Anweisungen zum Erstellen eines Projekts zum Erstellen eines Spiels, das unter Windows (Desktop) ausgeführt wird. Sonntag, 30. Oktober 2022
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Verwenden von RenderTarget als Textur nach dem Zeichnen einer Textur Mithilfe von RenderTarget können Sie die Textur vorübergehend auf das Ziel umschalten und das Ergebnis als Textur verwenden. Mittwoch, 31. Mai 2023
Audio3D Ein Audio3D-Sample, das Sound so wiedergeben kann, als würde er im 3D-Raum wiedergegeben werden. Sonntag, 30. Oktober 2022
Zielend Ein Beispiel, das eine Lichtquelle verwendet, um die Richtung des Zielobjekts zu verfolgen. Sonntag, 30. Oktober 2022
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Loopen eines Sounds aus der Mitte Die normale Loop-Wiedergabe beginnt von vorne, nachdem der Song abgespielt wurde, aber hier verwenden wir XACT, um von der Mitte aus zu schleifen, nachdem das Intro beendet ist. Sonntag, 30. Oktober 2022
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