Εγκατάσταση του πακέτου ιαπωνικής γλώσσας
περίληψη
Το XNA Game Studio είναι διαθέσιμο στα Αγγλικά, αλλά μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ιαπωνικό περιεχόμενο εγκαθιστώντας ένα πακέτο ιαπωνικής γλώσσας.
Περιβάλλον λειτουργίας
Προϋποθέσεις
Υποστηριζόμενες εκδόσεις XNA | 4.0 |
Υποστηριζόμενες πλατφόρμες | Τα Windows XP SP3, Windows Vista SP2, Windows 7 |
Windows Απαιτούμενη έκδοση σκίασης Vertex | |
Απαιτούμενη έκδοση Pixel Shader των Windows |
Περιβάλλον λειτουργίας
πλατφόρμα | Τα Windows 7 |
ουσία
Κατεβάστε το XNA Game Studio 4.0 Language Pack (Ιαπωνικά)
Το XNA Game Studio 4.0 Language Pack (Ιαπωνικά) είναι διαθέσιμο για δωρεάν λήψη από την τοποθεσία της Microsoft. Πρώτα απ 'όλα, μεταβείτε στην παρακάτω σελίδα.
Από τη συνδεδεμένη σελίδα, κάντε κλικ στο κουμπί "Λήψη" στο κόκκινο πλαίσιο του σχήματος.
Κάνοντας κλικ στον σύνδεσμο θα γίνει λήψη του αρχείου εγκατάστασης, θα αποθηκευτεί ή θα εκτελεστεί ως έχει.
Εγκατάσταση του πακέτου γλωσσών του XNA Game Studio 4.0 (Ιαπωνικά)
Εάν αποθηκεύσατε το πρόγραμμα εγκατάστασης μία φορά, εκτελέστε το αρχείο "xnalangpack.ja-JP.msi" για να εκκινήσετε το πρόγραμμα εγκατάστασης.
Εάν εμφανιστεί ένα παράθυρο διαλόγου προειδοποίησης ασφαλείας, κάντε κλικ στο κουμπί Εκτέλεση.
Όταν εμφανιστεί ο "Οδηγός εγκατάστασης" (Setup Wizard), κάντε κλικ στο κουμπί Επόμενο (Next).
Διαβάστε τη συμφωνία άδειας χρήσης και, εάν συμφωνείτε, επιλέξτε "Αποδέχομαι τους όρους της άδειας χρήσης" και κάντε κλικ στο "Επόμενο".
Κάντε κλικ στο κουμπί "Εγκατάσταση" για να ξεκινήσει η εγκατάσταση.
Όταν ολοκληρωθεί η εγκατάσταση, κάντε κλικ στο κουμπί "Τέλος" για να κλείσετε τον οδηγό.
Επιβεβαίωση της ιαπωνικής τοπικής προσαρμογής
Εδώ, θα ελέγξουμε ποια στοιχεία έχουν μετατραπεί στα ιαπωνικά. Η έκδοση του Visual Studio που εξετάζουμε εδώ είναι το Visual Studio 2010 Professional Edition.
Αυτή είναι η οθόνη επιλογής προτύπου για το νέο έργο. Το όνομα του προτύπου έχει αλλάξει σε Ιαπωνικά. Λοιπόν, μπορώ να καταλάβω τα περισσότερα από αυτά στα αγγλικά, οπότε δεν νομίζω ότι θα με επηρεάσει πολύ.
Αυτός είναι ο κώδικας για την κλάση Game μετά τη δημιουργία του έργου. Όλα τα σχόλια μεταφράζονται στα ιαπωνικά. Εάν αυτή είναι η πρώτη φορά που μαθαίνετε XNA και σας έχει προσελκύσει στα αγγλικά, αυτά είναι καλά νέα.
Ιδιότητες του περιεχομένου που δημιουργήθηκε στη διοχέτευση περιεχομένου. Υπήρχαν κάποιες ιδιότητες που ήταν εκπληκτικά δύσκολο να κατανοηθούν στα αγγλικά, οπότε νομίζω ότι ήταν αρκετά εύκολο να κατανοηθεί. Η εξήγηση που εμφανίζεται στο κάτω μέρος είναι επίσης ιαπωνική.
Αυτό είναι το παράθυρο διαλόγου Προσθήκη περιεχομένου. Για κάποιο λόγο, το ίδιο περιεχόμενο θα εμφανίζεται δύο κάθε φορά. Ο λόγος για τον οποίο συμβαίνει αυτό είναι ότι υπήρχε αρχικά μια αγγλική έκδοση του προτύπου περιεχομένου, αλλά το ιαπωνικό πρότυπο περιεχομένου προστίθεται στην αγγλική έκδοση χωρίς να αντικατασταθεί.
Επομένως, εάν δημιουργήσετε ένα αρχείο σε οποιοδήποτε από τα δύο, το ένα σχόλιο θα είναι στα αγγλικά και το άλλο θα είναι στα ιαπωνικά. Ωστόσο, δεν υπάρχει τρόπος να προσδιορίσετε εδώ και δεν θα το ξέρετε μέχρι να το δημιουργήσετε πραγματικά.
Αυτό το τεύχος ανακοινώνεται στον επίσημο ιστότοπο.
Αυτός είναι ο κώδικας μετά τη δημιουργία του αρχείου περιεχομένου. Εδώ δημιουργούμε μια γραμματοσειρά sprite, αλλά τα σχόλια είναι ιαπωνικά.
Επιπλέον, τα σχόλια των αρχείων εφέ και των αρχείων στοιχείων παιχνιδιών είναι επίσης ιαπωνικά. Η μόνη διαφορά σε αυτά τα αρχεία είναι αν τα σχόλια εμφανίζονται στα ιαπωνικά ή στα αγγλικά και δεν υπάρχει διαφορά στη λειτουργικότητα.
Αυτή είναι η οθόνη όπου ανοίξατε τις ιδιότητες του έργου. Αυτό είναι επίσης ιαπωνικό. Υπάρχουν μόνο μερικά στοιχεία για να ξεκινήσετε, οπότε δεν θα ενοχληθείτε πολύ. (Στην περίπτωση ενός έργου Windows Phone, υπάρχουν μερικά ακόμη στοιχεία.)
Οι περιγραφές των μεθόδων και των ιδιοτήτων του IntelliSense είναι ιαπωνικές. Αυτό είναι ένα πολύ ωραίο στοιχείο.
Στην πραγματικότητα, η βοήθεια είναι επίσης ιαπωνική. Εκτός από την αγγλική τεκμηρίωση, η Ιαπωνική Βοήθεια έχει προστεθεί στην Τεκμηρίωση βοήθειας του XNA Game Studio.
Όταν το ανοίγετε, όλα τα στοιχεία μεταφράζονται σωστά στα ιαπωνικά.
Άλλες ιαπωνικές εκδόσεις περιλαμβάνουν το XNA Game Studio Device Center. Υπάρχουν πολλές εξηγήσεις στα αγγλικά, οπότε θα είναι ωραίο για όσους είναι νέοι σε αυτό.