Xna Σελίδα ενημέρωση : Πέμπτη, 31 Οκτωβρίου 2024 Ημερομηνία δημιουργίας σελίδας : Τρίτη, 23 Φεβρουαρίου 2021 Οι συμβουλές προγραμματισμού XNA είναι διαθέσιμες. Μπορείτε να δημιουργήσετε παιχνίδια πλατφόρμας πολλαπλών πλατφορμών για Windows και Xbox 360. Σύνδεσμοι σελίδων Στην αρχή Ρυθμίσεις Βασικές γνώσεις Παράθυρο Σύστημα Διοχέτευση περιεχομένου Χαρακτήρα Πληκτρολόγιο Ποντίκι Gamepad Ξωτικό (2D) Πρωτόγονα (3D) Μοντέλο 3D Συντονισμός μετασχηματισμού Προσδιορισμός σύγκρουσης Μαθηματικά Ήχου Αποθήκευσης Επίδραση Στοιχεία παιχνιδιού Wpf Στην αρχή Τι είναι το XNA; Συζητείται το XNA. Πέμπτη, 7 Μαρτίου 2024 Προετοιμάστε το περιβάλλον ανάπτυξής σας (4.0 β) Περιγράφει το περιβάλλον ανάπτυξης που απαιτείται για την ανάπτυξη παιχνιδιών χρησιμοποιώντας XNA. Κυριακή, 10 Μαρτίου 2024 Εγκατάσταση των εργαλείων προγραμματισμού του Windows Phone Εγκαταστήστε τα Εργαλεία προγραμματιστών του Windows Phone για να εγκαταστήσετε το περιβάλλον ανάπτυξης του Windows Phone και το XNA Game Studio. Δευτέρα, 18 Μαρτίου 2024 Εγκατάσταση του Visual Studio Αυτή η ενότητα περιγράφει τη διαδικασία από τη λήψη έως την εγκατάσταση του Visual C# 2005 Express Edition, του περιβάλλοντος ανάπτυξης που απαιτείται για την ανάπτυξη XNA. Τρίτη, 19 Μαρτίου 2024 Εγκαταστήστε το XNA Game Studio Αυτή η ενότητα περιγράφει τη διαδικασία από τη λήψη έως την εγκατάσταση του XNA Game Studio Express, του περιβάλλοντος ανάπτυξης που απαιτείται για την ανάπτυξη του XNA. Τρίτη, 30 Απριλίου 2024 Εγκατάσταση του πακέτου ιαπωνικής γλώσσας Εγκαταστήστε τα Εργαλεία προγραμματιστών του Windows Phone για να εγκαταστήσετε το περιβάλλον ανάπτυξης του Windows Phone και το XNA Game Studio. Δευτέρα, 1 Απριλίου 2024 Εγκατάσταση της κονσόλας Xbox 360 (4.0 β) Μάθετε πώς να ρυθμίζετε την κονσόλα Xbox360 για την ανάπτυξη παιχνιδιών για την κονσόλα Xbox360 σε XNA. Τρίτη, 28 Μαΐου 2024 Σύνδεση των Windows στο Xbox360 (4.0 β) Σας επιτρέπει να συνδέετε τα περιβάλλοντα Windows και Xbox 360 χρησιμοποιώντας το XNA Game Studio 2.0 και το XNA Game Studio Connect. Τετάρτη, 29 Μαΐου 2024 Δημιουργία έργου παιχνιδιού για Windows Δημιουργήστε ένα έργο για το παιχνίδι σας για Windows στο XNA. Τρίτη, 28 Μαΐου 2024 Δημιουργία έργου για το παιχνίδι σας για την κονσόλα Xbox 360 (4.0 β) Δημιουργήστε ένα έργο για το παιχνίδι σας για το Xbox360 σε XNA. Τρίτη, 28 Μαΐου 2024 Δημιουργία έργου για ένα παιχνίδι για Windows Phone Δημιουργήστε ένα έργο για το παιχνίδι σας για Windows Phone σε XNA. Τρίτη, 28 Μαΐου 2024 Διανομή παιχνιδιών για Windows Μάθετε πώς να διανέμετε το παιχνίδι σας για τα Windows. Τρίτη, 30 Απριλίου 2024 Διανομή παιχνιδιών για το Xbox360 (4.0 β) Μάθετε πώς να διανέμετε το παιχνίδι Xbox 360. Τρίτη, 30 Απριλίου 2024 Σχετικά με το Starter Kit (3.0) Περιγράφει το κιτ εκκίνησης που συνοδεύει το XNA Game Studio Express. Πέμπτη, 2 Μαΐου 2024 Λήψη βοήθειας Περιγράφει τον τρόπο χρήσης της Βοήθειας XNA. Τρίτη, 28 Μαΐου 2024 Ρύθμιση του Zune (Υποστήριξη έως 3.0) Περιγράφει τον τρόπο ρύθμισης του Zune για την ανάπτυξη παιχνιδιών για το Zune στο XNA Τετάρτη, 29 Μαΐου 2024 Ρύθμιση σύνδεσης με το Zune (Υποστήριξη έως 3.0) Ρύθμιση του Visual Studio για σύνδεση στο Zune Τετάρτη, 29 Μαΐου 2024 Δημιουργία έργου για το Zune (Υποστήριξη έως 3.0) Δημιουργήστε ένα έργο για το παιχνίδι σας για το Zune στο XNA. Τετάρτη, 29 Μαΐου 2024 Διανομή παιχνιδιών για το Zune (Υποστήριξη έως 3.0) Μάθετε πώς να διανέμετε το παιχνίδι Zune. Τρίτη, 30 Απριλίου 2024 Ρυθμίσεις Μετονομασία αρχείου Αλλάξτε το όνομα του αρχείου που έχει καταχωρηθεί στο έργο Πέμπτη, 29 Αυγούστου 2024 Αλλαγή του εκτελέσιμου εικονιδίου του παιχνιδιού για Windows Αλλάξτε το εικονίδιο του εκτελέσιμου αρχείου που χρησιμοποιείται από το παιχνίδι για Windows και το εικονίδιο του παραθύρου του παιχνιδιού Πέμπτη, 29 Αυγούστου 2024 Αλλαγή εικόνας μικρογραφίας για Xbox360 και Zune (3.0) Αλλαγή της εικόνας μικρογραφίας που εμφανίζεται στα παιχνίδια Xbox 360 και Zune Κυριακή, 1 Σεπτεμβρίου 2024 Ορισμός του τίτλου του έργου και του ονόματος του κατόχου των πνευματικών δικαιωμάτων (3.0) Αλλάξτε το εικονίδιο του εκτελέσιμου αρχείου που χρησιμοποιείται από το παιχνίδι για Windows και το εικονίδιο του παραθύρου του παιχνιδιού Δευτέρα, 30 Σεπτεμβρίου 2024 Βασικές γνώσεις Πληροφορίες για τον μετασχηματισμό συντεταγμένων μοντέλων 3D Αυτή η ενότητα περιγράφει τον μετασχηματισμό συντεταγμένων ενός μοντέλου 3D. Τετάρτη, 28 Αυγούστου 2024 Παράθυρο Εμφάνιση παραθύρου Εμφανίζει ένα παράθυρο για να εμφανίσει την πραγματική οθόνη του παιχνιδιού Τρίτη, 29 Οκτωβρίου 2024 Μετονομασία του τίτλου του παραθύρου Αλλάξτε το κείμενο στη γραμμή τίτλου του παραθύρου. Τετάρτη, 30 Οκτωβρίου 2024 Να επιτρέπεται στους χρήστες να αλλάζουν το μέγεθος του παραθύρου Επιτρέπει στους χρήστες να αλλάζουν το μέγεθος του παραθύρου αυθαίρετα. Τρίτη, 29 Οκτωβρίου 2024 Αλλαγή ανάλυσης οθόνης Ξεκινήστε το παιχνίδι σε οποιαδήποτε ανάλυση οθόνης. Τρίτη, 29 Οκτωβρίου 2024 Σύστημα Αλλαγή του χρώματος φόντου Συμπλήρωση του χρώματος φόντου με μαύρο κατά την εκκαθάριση της οθόνης Πέμπτη, 29 Αυγούστου 2024 Αναγκαστικός τερματισμός του παιχνιδιού Αναγκαστικός τερματισμός του παιχνιδιού Παρασκευή, 30 Αυγούστου 2024 Εκκίνηση σε λειτουργία πλήρους οθόνης Προκαλεί την εμφάνιση μιας αλλαγής γραμμής στη μέση της συμβολοσειράς Σάββατο, 31 Αυγούστου 2024 Εναλλαγή μεταξύ λειτουργίας παραθύρου και πλήρους οθόνης Εναλλαγή μεταξύ λειτουργίας παραθύρου και λειτουργίας πλήρους οθόνης Σάββατο, 31 Αυγούστου 2024 Αλλαγή του αριθμού των ενημερώσεων δεδομένων ανά δευτερόλεπτο Το χρονικό διάστημα κατά το οποίο καλείται η μέθοδος Update ελέγχει πόσες φορές καλείται η μέθοδος Update σε ένα δευτερόλεπτο Παρασκευή, 30 Αυγούστου 2024 Μάθετε ποιες εκδόσεις μοντέλων shader είναι διαθέσιμες (Υποστήριξη έως 3.0) Έλεγχος της υποστηριζόμενης έκδοσης μοντέλου σκίασης και της κάρτας γραφικών στο περιβάλλον στο οποίο εκτελείται το πρόγραμμα Παρασκευή, 30 Αυγούστου 2024 Διοχέτευση περιεχομένου Φόρτωση πόρων (περιεχόμενα) Περιγράφει τον τρόπο εισαγωγής πόρων, όπως αρχεία εικόνας και αρχεία μοντέλου. Τετάρτη, 28 Φεβρουαρίου 2024 Καθορισμός του αρχικού καταλόγου για το περιεχόμενο Ορίζει τον ριζικό κατάλογο για τη φόρτωση περιεχομένου. Τετάρτη, 28 Φεβρουαρίου 2024 Φόρτωση περιεχομένου με οποιοδήποτε όνομα στοιχείου Αλλάζω το όνομα πόρου του αρχείου που πρόσθεσα στο έργο και το εισάγω. Τετάρτη, 28 Φεβρουαρίου 2024 Χαρακτήρα 英数字を表示させる 画面上に任意の文字列(英数字)を表示させます Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 文字列を改行させる 表示する文字列を途中で改行させます Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 文字を描画する位置を指定 表示する文字の位置を指定します Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 文字の色を変える 表示する文字の色を任意の色で表示させます Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 フォントスタイルの詳細 スプライトフォントファイルと表示される文字の詳細を説明します Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 文字を回転させる テキストを回転させて表示します Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 回転軸を指定して文字を回転させる 回転軸の位置を指定して回転させています Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 文字を拡大縮小させる テキストを拡大縮小させて表示します Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 前後関係を指定して文字を描画する レイヤーの深度値を使用してテキストの前後関係を指定します Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 文字に影を付ける 文字に影をつけて立体的に見えるようにします Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 文字に枠を付ける 文字に枠をつけて表示させます Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 半透明の文字を表示する テキストを半透明で表示させます Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 Πληκτρολόγιο Ανάκτηση της κατάστασης ενός πλήκτρου Πατήστε στο καθορισμένο πληκτρολόγιο Ελέγχει εάν έχει πατηθεί ένα πλήκτρο στο καθορισμένο πληκτρολόγιο Σάββατο, 1 Ιουνίου 2024 Αναγνωρίστε τη στιγμή που πατάτε ένα πλήκτρο στο πληκτρολόγιο Σας επιτρέπει να ανιχνεύετε τη στιγμή που πατάτε ένα πλήκτρο στο πληκτρολόγιό σας Τετάρτη, 29 Μαΐου 2024 Λήψη λίστας πλήκτρων πληκτρολογίου που πατούνται Τα πλήκτρα στο πληκτρολόγιο που πατιούνται απαριθμούνται και εμφανίζονται στην οθόνη Τρίτη, 27 Αυγούστου 2024 Ποντίκι Εμφάνιση του δείκτη του ποντικιού σε παράθυρο Βεβαιωθείτε ότι ο δείκτης του ποντικιού εμφανίζεται στο παράθυρο Τετάρτη, 28 Αυγούστου 2024 Λήψη της κατάστασης του ποντικιού Λαμβάνει την τρέχουσα κατάσταση του ποντικιού Πέμπτη, 29 Αυγούστου 2024 Αναγνωρίστε τη στιγμή που πατάτε το κουμπί του ποντικιού Σας επιτρέπει να ανιχνεύσετε τη στιγμή που πατάτε το αριστερό κουμπί του ποντικιού Πέμπτη, 29 Αυγούστου 2024 Ρύθμιση του δείκτη του ποντικιού σε αυθαίρετη θέση Ορίστε τη θέση του δείκτη του ποντικιού στην επιθυμητή θέση Πέμπτη, 29 Αυγούστου 2024 Gamepad ゲームパッドの状態を取得する ゲームパッドである Xbox360 コントローラーの入力状態を取得します Τρίτη, 5 Μαρτίου 2024 ゲームパッドを振動させる コントローラーを振動させます Τρίτη, 5 Μαρτίου 2024 ゲームパッドが本体と接続されているかを調べる Xbox 360 コントローラーが Xbox 360 本体と接続されているかを調べます Τρίτη, 5 Μαρτίου 2024 複数のゲームパッドを検出する 複数の Xbox 360 コントローラーが接続されているときに、その入力状態を取得します Τρίτη, 5 Μαρτίου 2024 Ξωτικό (2D) Κάνε το αντικείμενο να εμφανιστεί Τοποθετήστε την υφή (εικόνα) και εμφανίστε την στην οθόνη Τετάρτη, 30 Οκτωβρίου 2024 Καθόρισε πού θα εμφανίζεται το αντικείμενο Καθορίζει τη θέση του αντικειμένου Πέμπτη, 31 Οκτωβρίου 2024 Άλλαξε το χρώμα του αντικειμένου Άλλαξε το χρώμα στο οποίο εμφανίζεται το αντικείμενο Τετάρτη, 30 Οκτωβρίου 2024 Περιστρέψτε το αντικείμενο Περιστρέψτε το αντικείμενο Πέμπτη, 31 Οκτωβρίου 2024 回転軸を指定してスプライトを回転させる スプライトの回転軸の位置を指定して回転させています Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 スプライトを拡大縮小表示する テキストを拡大縮小させて表示します Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 Χρήση παραμέτρων επιπέδου για τη δημιουργία περιβάλλοντος αντικειμένου Χρησιμοποίησε την τιμή βάθους του επιπέδου για να καθορίσεις το περιβάλλον του αντικειμένου Τετάρτη, 30 Οκτωβρίου 2024 テクスチャーから部分的に画像を切り出してスプライトを描画する 作成したテクスチャーから一部分だけを切り出して描画します Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 Σχεδίασε διαφανή και ημιδιαφανή αντικείμενα Σχεδιάστε μια ημιδιαφανή υφή. Τετάρτη, 30 Οκτωβρίου 2024 Πρωτόγονα (3D) Εμφάνιση τριγωνικών πολυγώνων Εμφάνιση τριγωνικών πολυγώνων σε χώρο 3D Σάββατο, 28 Σεπτεμβρίου 2024 Καθορίστε την όψη του πολυγώνου που θα σχεδιαστεί Αυτή η ενότητα εξηγεί την επιφάνεια ενός πολυγώνου Κυριακή, 29 Σεπτεμβρίου 2024 Σχεδιάστε ένα τριγωνικό πολύγωνο χρησιμοποιώντας ένα buffer κορυφής Χρησιμοποιήστε το buffer κορυφής για να σχεδιάσετε πολύγωνα με υψηλή ταχύτητα Δευτέρα, 30 Σεπτεμβρίου 2024 Εμφάνιση γραμμής Εμφάνιση πρωτόγονων γραμμών Παρασκευή, 27 Σεπτεμβρίου 2024 Εμφάνιση συνεχόμενων πολυγώνων Εμφάνιση συνεχόμενων πολυγώνων Κυριακή, 29 Σεπτεμβρίου 2024 Εμφάνιση ορθογώνιων πολυγώνων Εμφάνιση ορθογώνιων πολυγώνων. Τα ορθογώνια πολύγωνα χρησιμοποιούνται επίσης συνήθως σε 2D και 3D Κυριακή, 29 Σεπτεμβρίου 2024 Εμφάνιση πλαισίων με χρήση buffer ευρετηρίου Χρησιμοποιώ πολλά πολύγωνα για να δημιουργήσω ένα κουτί. Με αυτόν τον τρόπο, χρησιμοποιείται ένα buffer ευρετηρίου για τη μείωση της ποσότητας δεδομένων στα δεδομένα κορυφής Κυριακή, 29 Σεπτεμβρίου 2024 Σχεδίαση του άξονα XYZ Σχεδιάζεται μια γραμμή στον άξονα XYZ για να διευκολυνθεί η κατανόηση της σχέσης θέσης Δευτέρα, 30 Σεπτεμβρίου 2024 Εφαρμογή υφής σε πολύγωνο Σχεδιάζω συνδέοντας μια υφή σε ένα πολύγωνο Κυριακή, 29 Σεπτεμβρίου 2024 Χρησιμοποιήστε φώτα για να σχεδιάσετε πολύγωνα Τα φώτα (πηγές φωτός) χρησιμοποιούνται για τη σκίαση πολυγώνων Παρασκευή, 27 Σεπτεμβρίου 2024 Ένδειξη σημείων (Υποστήριξη έως 3.0) Εμφάνιση σημειακών πρωτόγονων Παρασκευή, 27 Σεπτεμβρίου 2024 Μοντέλο 3D Φορτώστε το αρχείο X και δείτε το μοντέλο Τα δεδομένα του μοντέλου διαβάζονται από το αρχείο X (.x) και εμφανίζονται Τετάρτη, 28 Αυγούστου 2024 Φορτώστε το αρχείο FBX και δείτε το μοντέλο Τα δεδομένα μοντέλου διαβάζονται από το αρχείο FBX (.fbx) και εμφανίζονται Τετάρτη, 28 Αυγούστου 2024 Συντονισμός μετασχηματισμού ビュー座標変換 ビュー座標変換のパラメータを操作しています Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 射影座標変換 ビュー座標変換のパラメータを操作しています Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 モデルの移動 並行移動座標変換を行いモデルを移動させます Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 モデルの回転 回転座標変換を行いモデルを回転させます Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 モデルの拡大縮小 スケール座標変換を行いモデルのスケールを変化させます Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 マトリックスの掛け合わせ 移動、回転、スケールを掛け合わせてマトリックスを生成し、モデルを操作しています Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 3次元座標からスクリーンへの座標変換 3D空間の座標からスクリーン上の座標に変換し、モデルの位置に名前を表示するようにしています Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 スクリーン上の位置からモデルを選択 マウスカーソルの位置にあるモデルを選択できるようにしています Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 Προσδιορισμός σύγκρουσης Κρίση σύγκρουσης μπάλας με μπάλα Μια σφαίρα που περιλαμβάνει κάθε μοντέλο χρησιμοποιείται για να κάνει μια κρίση επιτυχίας. Σε αυτό το δείγμα, η ανίχνευση σύγκρουσης εκτελείται για δύο μοντέλα σφαιρών Τετάρτη, 28 Φεβρουαρίου 2024 Μαθηματικά Ακτίνια και βαθμός Περιγράφει το ακτίνιο και το βαθμό που χρησιμοποιούνται για την αναπαράσταση γωνιών Τετάρτη, 28 Αυγούστου 2024 Ήχου Δημιουργία αρχείου για αναπαραγωγή ήχου στο XNA (3.0) Χρησιμοποιήστε το Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT) για να δημιουργήσετε ένα αρχείο για αναπαραγωγή ήχου σε XNA Δευτέρα, 28 Οκτωβρίου 2024 Αναπαραγωγή ήχων (3.0) Φορτώνει και αναπαράγει ένα αρχείο ήχου που δημιουργήθηκε στο XACT Δευτέρα, 28 Οκτωβρίου 2024 Αναπαραγωγή, παύση και διακοπή στην ουρά (3.0) Χρήση συνθημάτων για αναπαραγωγή, παύση και διακοπή ήχων Δευτέρα, 28 Οκτωβρίου 2024 Αλλάξτε την ένταση του ήχου (3.0) Αλλάξτε την ένταση του ήχου Κυριακή, 27 Οκτωβρίου 2024 Αποθήκευσης 実行ファイルのフォルダパスを取得する (2.0) 実行ファイルのフォルダパスを取得する Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 ストレージコンテナのパスを取得する (2.0) 選択したストレージデバイスのストレージコンテナパスを取得します Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 データの保存 (2.0) 選択したデバイスにファイルとしてデータを保存します Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 データの読み込み (2.0) 選択したデバイスにファイルとしてデータを保存します Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 ファイルがあるか確認する (2.0) 指定したファイルが存在するか確認します Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 ファイルの作成・複製・削除・移動・リネーム (2.0) ファイルに対して「作成」「複製」「削除」「移動」などの各種操作を行います Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 指定したディレクトリ内のファイルの一覧を列挙する (2.0) 指定したディレクトリ内のファイルの一覧を列挙します Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 保存デバイスの容量を調べる (2.0) 指定した保存デバイスの全領域サイズ、空き容量のサイズを取得します Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 Επίδραση Υλικά BasicEffect Χειριστείτε τις παραμέτρους που σχετίζονται με το υλικό μέρος του BasicEffect για να δείτε πώς φαίνεται το μοντέλο Δευτέρα, 4 Μαρτίου 2024 Φώτα BasicEffect Χειριστείτε τις παραμέτρους που σχετίζονται με το τμήμα φωτός του BasicEffect για να δείτε πώς εμφανίζεται το μοντέλο Πέμπτη, 29 Φεβρουαρίου 2024 Ομίχλη BasicEffect Χειριστείτε τις παραμέτρους που σχετίζονται με το υλικό μέρος του BasicEffect για να δείτε πώς φαίνεται το μοντέλο Τετάρτη, 28 Φεβρουαρίου 2024 Στοιχεία παιχνιδιού GameComponent 2007/ 2/ 3 の日記です。XNA のコンポーネントについて説明しています。 Τρίτη, 5 Μαρτίου 2024 DrawableGameComponent 2007/ 2/12 の日記です。XNA の描画用コンポーネント DrawableGameComponent について説明しています。 Τρίτη, 5 Μαρτίου 2024 Wpf WPF アプリケーションで XNA を使用する (3.0) WPF アプリケーションで XNA Framework を使用する方法について説明しています Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020 WPF ウインドウ上に直接 XNA のビューを表示する (3.0) WPF ウインドウに直接 XNA でレンダリングする方法について説明しています Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020
Προετοιμάστε το περιβάλλον ανάπτυξής σας (4.0 β) Περιγράφει το περιβάλλον ανάπτυξης που απαιτείται για την ανάπτυξη παιχνιδιών χρησιμοποιώντας XNA. Κυριακή, 10 Μαρτίου 2024
Εγκατάσταση των εργαλείων προγραμματισμού του Windows Phone Εγκαταστήστε τα Εργαλεία προγραμματιστών του Windows Phone για να εγκαταστήσετε το περιβάλλον ανάπτυξης του Windows Phone και το XNA Game Studio. Δευτέρα, 18 Μαρτίου 2024
Εγκατάσταση του Visual Studio Αυτή η ενότητα περιγράφει τη διαδικασία από τη λήψη έως την εγκατάσταση του Visual C# 2005 Express Edition, του περιβάλλοντος ανάπτυξης που απαιτείται για την ανάπτυξη XNA. Τρίτη, 19 Μαρτίου 2024
Εγκαταστήστε το XNA Game Studio Αυτή η ενότητα περιγράφει τη διαδικασία από τη λήψη έως την εγκατάσταση του XNA Game Studio Express, του περιβάλλοντος ανάπτυξης που απαιτείται για την ανάπτυξη του XNA. Τρίτη, 30 Απριλίου 2024
Εγκατάσταση του πακέτου ιαπωνικής γλώσσας Εγκαταστήστε τα Εργαλεία προγραμματιστών του Windows Phone για να εγκαταστήσετε το περιβάλλον ανάπτυξης του Windows Phone και το XNA Game Studio. Δευτέρα, 1 Απριλίου 2024
Εγκατάσταση της κονσόλας Xbox 360 (4.0 β) Μάθετε πώς να ρυθμίζετε την κονσόλα Xbox360 για την ανάπτυξη παιχνιδιών για την κονσόλα Xbox360 σε XNA. Τρίτη, 28 Μαΐου 2024
Σύνδεση των Windows στο Xbox360 (4.0 β) Σας επιτρέπει να συνδέετε τα περιβάλλοντα Windows και Xbox 360 χρησιμοποιώντας το XNA Game Studio 2.0 και το XNA Game Studio Connect. Τετάρτη, 29 Μαΐου 2024
Δημιουργία έργου παιχνιδιού για Windows Δημιουργήστε ένα έργο για το παιχνίδι σας για Windows στο XNA. Τρίτη, 28 Μαΐου 2024
Δημιουργία έργου για το παιχνίδι σας για την κονσόλα Xbox 360 (4.0 β) Δημιουργήστε ένα έργο για το παιχνίδι σας για το Xbox360 σε XNA. Τρίτη, 28 Μαΐου 2024
Δημιουργία έργου για ένα παιχνίδι για Windows Phone Δημιουργήστε ένα έργο για το παιχνίδι σας για Windows Phone σε XNA. Τρίτη, 28 Μαΐου 2024
Διανομή παιχνιδιών για Windows Μάθετε πώς να διανέμετε το παιχνίδι σας για τα Windows. Τρίτη, 30 Απριλίου 2024
Διανομή παιχνιδιών για το Xbox360 (4.0 β) Μάθετε πώς να διανέμετε το παιχνίδι Xbox 360. Τρίτη, 30 Απριλίου 2024
Σχετικά με το Starter Kit (3.0) Περιγράφει το κιτ εκκίνησης που συνοδεύει το XNA Game Studio Express. Πέμπτη, 2 Μαΐου 2024
Ρύθμιση του Zune (Υποστήριξη έως 3.0) Περιγράφει τον τρόπο ρύθμισης του Zune για την ανάπτυξη παιχνιδιών για το Zune στο XNA Τετάρτη, 29 Μαΐου 2024
Ρύθμιση σύνδεσης με το Zune (Υποστήριξη έως 3.0) Ρύθμιση του Visual Studio για σύνδεση στο Zune Τετάρτη, 29 Μαΐου 2024
Δημιουργία έργου για το Zune (Υποστήριξη έως 3.0) Δημιουργήστε ένα έργο για το παιχνίδι σας για το Zune στο XNA. Τετάρτη, 29 Μαΐου 2024
Διανομή παιχνιδιών για το Zune (Υποστήριξη έως 3.0) Μάθετε πώς να διανέμετε το παιχνίδι Zune. Τρίτη, 30 Απριλίου 2024
Μετονομασία αρχείου Αλλάξτε το όνομα του αρχείου που έχει καταχωρηθεί στο έργο Πέμπτη, 29 Αυγούστου 2024
Αλλαγή του εκτελέσιμου εικονιδίου του παιχνιδιού για Windows Αλλάξτε το εικονίδιο του εκτελέσιμου αρχείου που χρησιμοποιείται από το παιχνίδι για Windows και το εικονίδιο του παραθύρου του παιχνιδιού Πέμπτη, 29 Αυγούστου 2024
Αλλαγή εικόνας μικρογραφίας για Xbox360 και Zune (3.0) Αλλαγή της εικόνας μικρογραφίας που εμφανίζεται στα παιχνίδια Xbox 360 και Zune Κυριακή, 1 Σεπτεμβρίου 2024
Ορισμός του τίτλου του έργου και του ονόματος του κατόχου των πνευματικών δικαιωμάτων (3.0) Αλλάξτε το εικονίδιο του εκτελέσιμου αρχείου που χρησιμοποιείται από το παιχνίδι για Windows και το εικονίδιο του παραθύρου του παιχνιδιού Δευτέρα, 30 Σεπτεμβρίου 2024
Πληροφορίες για τον μετασχηματισμό συντεταγμένων μοντέλων 3D Αυτή η ενότητα περιγράφει τον μετασχηματισμό συντεταγμένων ενός μοντέλου 3D. Τετάρτη, 28 Αυγούστου 2024
Εμφάνιση παραθύρου Εμφανίζει ένα παράθυρο για να εμφανίσει την πραγματική οθόνη του παιχνιδιού Τρίτη, 29 Οκτωβρίου 2024
Μετονομασία του τίτλου του παραθύρου Αλλάξτε το κείμενο στη γραμμή τίτλου του παραθύρου. Τετάρτη, 30 Οκτωβρίου 2024
Να επιτρέπεται στους χρήστες να αλλάζουν το μέγεθος του παραθύρου Επιτρέπει στους χρήστες να αλλάζουν το μέγεθος του παραθύρου αυθαίρετα. Τρίτη, 29 Οκτωβρίου 2024
Αλλαγή του χρώματος φόντου Συμπλήρωση του χρώματος φόντου με μαύρο κατά την εκκαθάριση της οθόνης Πέμπτη, 29 Αυγούστου 2024
Αναγκαστικός τερματισμός του παιχνιδιού Αναγκαστικός τερματισμός του παιχνιδιού Παρασκευή, 30 Αυγούστου 2024
Εκκίνηση σε λειτουργία πλήρους οθόνης Προκαλεί την εμφάνιση μιας αλλαγής γραμμής στη μέση της συμβολοσειράς Σάββατο, 31 Αυγούστου 2024
Εναλλαγή μεταξύ λειτουργίας παραθύρου και πλήρους οθόνης Εναλλαγή μεταξύ λειτουργίας παραθύρου και λειτουργίας πλήρους οθόνης Σάββατο, 31 Αυγούστου 2024
Αλλαγή του αριθμού των ενημερώσεων δεδομένων ανά δευτερόλεπτο Το χρονικό διάστημα κατά το οποίο καλείται η μέθοδος Update ελέγχει πόσες φορές καλείται η μέθοδος Update σε ένα δευτερόλεπτο Παρασκευή, 30 Αυγούστου 2024
Μάθετε ποιες εκδόσεις μοντέλων shader είναι διαθέσιμες (Υποστήριξη έως 3.0) Έλεγχος της υποστηριζόμενης έκδοσης μοντέλου σκίασης και της κάρτας γραφικών στο περιβάλλον στο οποίο εκτελείται το πρόγραμμα Παρασκευή, 30 Αυγούστου 2024
Φόρτωση πόρων (περιεχόμενα) Περιγράφει τον τρόπο εισαγωγής πόρων, όπως αρχεία εικόνας και αρχεία μοντέλου. Τετάρτη, 28 Φεβρουαρίου 2024
Καθορισμός του αρχικού καταλόγου για το περιεχόμενο Ορίζει τον ριζικό κατάλογο για τη φόρτωση περιεχομένου. Τετάρτη, 28 Φεβρουαρίου 2024
Φόρτωση περιεχομένου με οποιοδήποτε όνομα στοιχείου Αλλάζω το όνομα πόρου του αρχείου που πρόσθεσα στο έργο και το εισάγω. Τετάρτη, 28 Φεβρουαρίου 2024
Ανάκτηση της κατάστασης ενός πλήκτρου Πατήστε στο καθορισμένο πληκτρολόγιο Ελέγχει εάν έχει πατηθεί ένα πλήκτρο στο καθορισμένο πληκτρολόγιο Σάββατο, 1 Ιουνίου 2024
Αναγνωρίστε τη στιγμή που πατάτε ένα πλήκτρο στο πληκτρολόγιο Σας επιτρέπει να ανιχνεύετε τη στιγμή που πατάτε ένα πλήκτρο στο πληκτρολόγιό σας Τετάρτη, 29 Μαΐου 2024
Λήψη λίστας πλήκτρων πληκτρολογίου που πατούνται Τα πλήκτρα στο πληκτρολόγιο που πατιούνται απαριθμούνται και εμφανίζονται στην οθόνη Τρίτη, 27 Αυγούστου 2024
Εμφάνιση του δείκτη του ποντικιού σε παράθυρο Βεβαιωθείτε ότι ο δείκτης του ποντικιού εμφανίζεται στο παράθυρο Τετάρτη, 28 Αυγούστου 2024
Λήψη της κατάστασης του ποντικιού Λαμβάνει την τρέχουσα κατάσταση του ποντικιού Πέμπτη, 29 Αυγούστου 2024
Αναγνωρίστε τη στιγμή που πατάτε το κουμπί του ποντικιού Σας επιτρέπει να ανιχνεύσετε τη στιγμή που πατάτε το αριστερό κουμπί του ποντικιού Πέμπτη, 29 Αυγούστου 2024
Ρύθμιση του δείκτη του ποντικιού σε αυθαίρετη θέση Ορίστε τη θέση του δείκτη του ποντικιού στην επιθυμητή θέση Πέμπτη, 29 Αυγούστου 2024
Κάνε το αντικείμενο να εμφανιστεί Τοποθετήστε την υφή (εικόνα) και εμφανίστε την στην οθόνη Τετάρτη, 30 Οκτωβρίου 2024
Καθόρισε πού θα εμφανίζεται το αντικείμενο Καθορίζει τη θέση του αντικειμένου Πέμπτη, 31 Οκτωβρίου 2024
Άλλαξε το χρώμα του αντικειμένου Άλλαξε το χρώμα στο οποίο εμφανίζεται το αντικείμενο Τετάρτη, 30 Οκτωβρίου 2024
Χρήση παραμέτρων επιπέδου για τη δημιουργία περιβάλλοντος αντικειμένου Χρησιμοποίησε την τιμή βάθους του επιπέδου για να καθορίσεις το περιβάλλον του αντικειμένου Τετάρτη, 30 Οκτωβρίου 2024
Καθορίστε την όψη του πολυγώνου που θα σχεδιαστεί Αυτή η ενότητα εξηγεί την επιφάνεια ενός πολυγώνου Κυριακή, 29 Σεπτεμβρίου 2024
Σχεδιάστε ένα τριγωνικό πολύγωνο χρησιμοποιώντας ένα buffer κορυφής Χρησιμοποιήστε το buffer κορυφής για να σχεδιάσετε πολύγωνα με υψηλή ταχύτητα Δευτέρα, 30 Σεπτεμβρίου 2024
Εμφάνιση ορθογώνιων πολυγώνων Εμφάνιση ορθογώνιων πολυγώνων. Τα ορθογώνια πολύγωνα χρησιμοποιούνται επίσης συνήθως σε 2D και 3D Κυριακή, 29 Σεπτεμβρίου 2024
Εμφάνιση πλαισίων με χρήση buffer ευρετηρίου Χρησιμοποιώ πολλά πολύγωνα για να δημιουργήσω ένα κουτί. Με αυτόν τον τρόπο, χρησιμοποιείται ένα buffer ευρετηρίου για τη μείωση της ποσότητας δεδομένων στα δεδομένα κορυφής Κυριακή, 29 Σεπτεμβρίου 2024
Σχεδίαση του άξονα XYZ Σχεδιάζεται μια γραμμή στον άξονα XYZ για να διευκολυνθεί η κατανόηση της σχέσης θέσης Δευτέρα, 30 Σεπτεμβρίου 2024
Χρησιμοποιήστε φώτα για να σχεδιάσετε πολύγωνα Τα φώτα (πηγές φωτός) χρησιμοποιούνται για τη σκίαση πολυγώνων Παρασκευή, 27 Σεπτεμβρίου 2024
Φορτώστε το αρχείο X και δείτε το μοντέλο Τα δεδομένα του μοντέλου διαβάζονται από το αρχείο X (.x) και εμφανίζονται Τετάρτη, 28 Αυγούστου 2024
Φορτώστε το αρχείο FBX και δείτε το μοντέλο Τα δεδομένα μοντέλου διαβάζονται από το αρχείο FBX (.fbx) και εμφανίζονται Τετάρτη, 28 Αυγούστου 2024
Κρίση σύγκρουσης μπάλας με μπάλα Μια σφαίρα που περιλαμβάνει κάθε μοντέλο χρησιμοποιείται για να κάνει μια κρίση επιτυχίας. Σε αυτό το δείγμα, η ανίχνευση σύγκρουσης εκτελείται για δύο μοντέλα σφαιρών Τετάρτη, 28 Φεβρουαρίου 2024
Ακτίνια και βαθμός Περιγράφει το ακτίνιο και το βαθμό που χρησιμοποιούνται για την αναπαράσταση γωνιών Τετάρτη, 28 Αυγούστου 2024
Δημιουργία αρχείου για αναπαραγωγή ήχου στο XNA (3.0) Χρησιμοποιήστε το Microsoft Cross-Platform Audio Creation Tool (XACT) για να δημιουργήσετε ένα αρχείο για αναπαραγωγή ήχου σε XNA Δευτέρα, 28 Οκτωβρίου 2024
Αναπαραγωγή ήχων (3.0) Φορτώνει και αναπαράγει ένα αρχείο ήχου που δημιουργήθηκε στο XACT Δευτέρα, 28 Οκτωβρίου 2024
Αναπαραγωγή, παύση και διακοπή στην ουρά (3.0) Χρήση συνθημάτων για αναπαραγωγή, παύση και διακοπή ήχων Δευτέρα, 28 Οκτωβρίου 2024
Υλικά BasicEffect Χειριστείτε τις παραμέτρους που σχετίζονται με το υλικό μέρος του BasicEffect για να δείτε πώς φαίνεται το μοντέλο Δευτέρα, 4 Μαρτίου 2024
Φώτα BasicEffect Χειριστείτε τις παραμέτρους που σχετίζονται με το τμήμα φωτός του BasicEffect για να δείτε πώς εμφανίζεται το μοντέλο Πέμπτη, 29 Φεβρουαρίου 2024
Ομίχλη BasicEffect Χειριστείτε τις παραμέτρους που σχετίζονται με το υλικό μέρος του BasicEffect για να δείτε πώς φαίνεται το μοντέλο Τετάρτη, 28 Φεβρουαρίου 2024
DrawableGameComponent 2007/ 2/12 の日記です。XNA の描画用コンポーネント DrawableGameComponent について説明しています。 Τρίτη, 5 Μαρτίου 2024
WPF アプリケーションで XNA を使用する (3.0) WPF アプリケーションで XNA Framework を使用する方法について説明しています Δευτέρα, 3 Αυγούστου 2020