Σχετικά με το Starter Kit
περίληψη
Περιγράφει το κιτ εκκίνησης που συνοδεύει το XNA Game Studio 3.0.
ουσία
Το XNA Game Studio 3.0 περιλαμβάνει ένα "starter kit" για να σας βοηθήσει να δημιουργήσετε παιχνίδια με το XNA. Ένα από αυτά είναι ένα παιχνίδι Mr./Ms. που ονομάζεται "Platformer".
Το κιτ εκκίνησης μπορεί να δημιουργηθεί ως νέο έργο και είστε ελεύθεροι να επεξεργαστείτε ξανά το πρόγραμμα ή να το χρησιμοποιήσετε ως αναφορά.
Δημιουργία έργου από το κιτ εκκίνησης
Τώρα, ας δημιουργήσουμε ένα έργο χρησιμοποιώντας το κιτ εκκίνησης. Από το μενού Έναρξη, επιλέξτε Visual
Επιλέξτε "Studio 2008" για να το ξεκινήσετε.
Ξεκινά το Visual Studio.
Κάντε κλικ στην επιλογή Νέο έργο από τη γραμμή εργαλείων.
Ανοίγει το παράθυρο διαλόγου Νέο έργο.
Στην αριστερή πλευρά του παραθύρου διαλόγου, επιλέξτε Τύποι έργων > XNA Game Studio
Επιλέξτε 3.0.
Μπορείτε να δείτε ότι υπάρχει ένα "Platformer Starter Kit (3.0)" στο πρότυπο. Τα Windows, Xbox 360 και Zune περιλαμβάνονται όλα στο ίδιο πρότυπο.
Το όνομα του έργου και η τοποθεσία του προορισμού δημιουργίας του έργου είναι τα ίδια με την προηγούμενη δημιουργία του έργου, επομένως ορίστε τα αυθαίρετα.
Αν ρίξετε μια ματιά στο Solution Explorer, θα δείτε ότι έχουν δημιουργηθεί αρκετοί φάκελοι και πολύς πηγαίος κώδικας, καθώς και αρχεία όπως εικόνες και μοντέλα.
Αυτά τα προγράμματα είναι ελεύθερα για προβολή ή μπορούν να τροποποιηθούν και να επεκταθούν. Για παράδειγμα, εάν σκέφτεστε, "Πώς επιτυγχάνετε αυτήν την ενέργεια;", μπορείτε να ρίξετε μια ματιά στο πρόγραμμα σε αυτό το μέρος ή αν νομίζετε, "Θα ήταν πιο ενδιαφέρον αν άλλαξα αυτό το μέρος του προγράμματος έτσι", μπορείτε να ξαναγράψετε το πρόγραμμα μόνοι σας ή να το αντικαταστήσετε με μια εικόνα ή ένα μοντέλο που δημιουργήσατε.
Πρώτα απ 'όλα, ας τρέξουμε το παιχνίδι μία φορά και ας το παίξουμε. Το έργο έχει δημιουργηθεί, αλλά το παιχνίδι δεν έχει δημιουργηθεί ακόμα, οπότε πατήστε το κουμπί "Έναρξη εντοπισμού σφαλμάτων" στη γραμμή εργαλείων για να δημιουργήσετε και να εκτελέσετε το παιχνίδι.
Δεδομένου ότι το έργο είναι κάπως μεγάλο, νομίζω ότι θα χρειαστεί λίγος χρόνος για να κατασκευαστεί. (Μετά τη δεύτερη φορά, θα δημιουργηθούν μόνο τα αλλαγμένα δεδομένα, επομένως ο χρόνος θα μειωθεί.)
Έτσι θα ξεκινήσει το παιχνίδι και θα μπορείτε να παίξετε. Μπορείτε να παίξετε όπως είναι, ή μπορείτε να ξαναγράψετε το πρόγραμμα μόνοι σας. Ας κάνουμε καλή χρήση του κιτ εκκίνησης.
Πώς μπορώ να χρησιμοποιήσω το Platformer;
- Χειρισμός της συσκευής εισόδου για τη λειτουργία
Λειτουργεί | με χειριστήριο Xbox360 | Αναπαραγωγή πληκτρολογίου | Zune |
---|---|---|---|
τρέχω | Πληκτρολόγιο κατεύθυνσης | Α, Δ | Πληκτρολόγιο ελέγχου συσκευών (έκδοση 1) ή Zune Pad (έκδοση 2) |
πήδημα | Ένας | Χώρος | Κέντρο του πληκτρολογίου ελέγχου συσκευής (έκδοση 1) ή Zune Pad (έκδοση 2) |
Στιγμιότυπο οθόνης
Άλλα κιτ εκκίνησης
Το XNA Starter Kit περιλαμβάνει μόνο Platformer, αλλά υπάρχουν και άλλα Starter Kits διαθέσιμα στο XNA Creators Club Online. Φυσικά, δεδομένου ότι πρόκειται για κιτ εκκίνησης, μπορείτε να δείτε ελεύθερα τα περιεχόμενα του προγράμματος. Κατεβάστε το αγαπημένο σας κιτ εκκίνησης και εγκαταστήστε το.
・ Ιστότοποι όπου μπορείτε να κατεβάσετε
Μαρμπιέτα | Διαστημικός πόλεμος |
Παιχνίδι αγώνων | Καθαρό βουητό |
Παιχνίδι ρόλων | Παιχνίδι πλοίου |
Εγκατάσταση του κιτ εκκίνησης
Πρώτα, κατεβάστε το κιτ εκκίνησης από τον ιστότοπο. 「XNA Creators Club Online | Μεταβείτε στον ιστότοπο Education - Starter Kits και επιλέξτε το αγαπημένο σας κιτ εκκίνησης από τη λίστα.
Κάντε κύλιση στο κάτω μέρος κάθε σελίδας κιτ εκκίνησης και επιλέξτε και κατεβάστε το πρόγραμμα εγκατάστασης για την πλατφόρμα σας.
Θα εμφανιστεί ένα παράθυρο διαλόγου λήψης αρχείου, ώστε να μπορείτε να το εκτελέσετε ως έχει μετά τη λήψη ή μπορείτε να το αποθηκεύσετε μία φορά.
Μόλις αποθηκεύσετε το αρχείο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το αρχείο . Θα γίνει λήψη ενός αρχείου με την επέκταση ".msi", οπότε εκτελέστε το.
Εάν αποθηκεύσετε το αρχείο τοπικά και στη συνέχεια το εκτελέσετε, θα εμφανιστεί ένα παράθυρο διαλόγου όπως αυτό στα δεξιά, οπότε κάντε κλικ στο κουμπί "Εκτέλεση".
Όταν ανοίξει το παράθυρο διαλόγου "Άδεια χρήσης", διαβάστε προσεκτικά τα περιεχόμενα και, εάν συμφωνείτε, επιλέξτε "Αποδέχομαι τους όρους της άδειας χρήσης" και πατήστε το κουμπί "Εγκατάσταση".
Ξεκινά η εγκατάσταση.
Πατήστε το κουμπί "Τέλος".
Εάν δημιουργήσετε πραγματικά ένα νέο έργο στο Visual Studio, θα δείτε ότι το περιεχόμενο που εγκαταστήσατε έχει προστεθεί. Μετά από αυτό, μπορείτε να δημιουργήσετε έργα και να παίξετε παιχνίδια όπως θα κάνατε στο Platformer.