Λήψη βοήθειας

Σελίδα ενημέρωση :
Ημερομηνία δημιουργίας σελίδας :

περίληψη

Περιγράφει τον τρόπο χρήσης της Βοήθειας XNA.

XNA Game Studio ヘルプ

Περιβάλλον λειτουργίας

Προϋποθέσεις

Υποστηριζόμενες εκδόσεις XNA 4.0
Υποστηριζόμενες πλατφόρμες
  • Windows XP SP3 ή νεότερη έκδοση
  • Windows Vista SP1 ή νεότερη έκδοση
  • Παράθυρο 7
Windows Απαιτούμενη έκδοση σκίασης Vertex
Απαιτούμενη έκδοση Pixel Shader των Windows

Περιβάλλον λειτουργίας

πλατφόρμα Τα Windows 7

ουσία

Όταν προγραμματίζετε με XNA, θα υπάρχουν πολλά μέρη όπου δεν ξέρετε πώς να το εφαρμόσετε ή ποιες τάξεις υπάρχουν. Σε αυτή την περίπτωση, μην διστάσετε να χρησιμοποιήσετε βοήθεια.

Τι περιέχει η βοήθεια;

Τώρα, ας ανοίξουμε τη βοήθεια. Από το μενού Έναρξη, επιλέξτε Microsoft XNA Game Studio 4.0 > XNA Game Studio Documentation.

Αυτό θα ανοίξει τη βοήθεια που φαίνεται στο σχήμα. Η βοήθεια κατηγοριοποιείται ανά κατηγορία από τον "Πίνακα περιεχομένων" στα αριστερά, ώστε να μπορείτε να την αναζητήσετε από εκεί ή να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε λέξη-κλειδί στην "Αναζήτηση" για να μάθετε.

Παρακάτω θα γράψω για τις κατηγορίες που νομίζω ότι θα χρησιμοποιείτε συχνά.

Το "Writing Game Code" περιέχει τον κώδικα Mr./Ms. για κάθε κατηγορία, συμπεριλαμβανομένων των γραφικών, της εισόδου, του ήχου, της αποθήκευσης και των αγωγών περιεχομένου.

Υπάρχουν εκπληκτικά πολλοί κωδικοί Mr. / Ms. σε αυτό, οπότε νομίζω ότι θα είναι χρήσιμο όταν προγραμματίζετε για πρώτη φορά σε κάθε τομέα.

Η αναφορά βιβλιοθήκης κλάσεων XNA Framework περιγράφει τη βιβλιοθήκη κλάσεων, η οποία αποτελεί επίσης τον ακρογωνιαίο λίθο του XNA Framework. Κάθε χώρος ονομάτων είναι ξεχωριστός για κάθε κλάση και λεπτομέρειες σχετικά με τις μεθόδους, τις ιδιότητες και τα πεδία.