Λήψη βοήθειας
περίληψη
Περιγράφει τον τρόπο χρήσης της Βοήθειας XNA.
Περιβάλλον λειτουργίας
Προϋποθέσεις
Υποστηριζόμενες εκδόσεις XNA | 4.0 |
Υποστηριζόμενες πλατφόρμες |
|
Windows Απαιτούμενη έκδοση σκίασης Vertex | |
Απαιτούμενη έκδοση Pixel Shader των Windows |
Περιβάλλον λειτουργίας
πλατφόρμα | Τα Windows 7 |
ουσία
Όταν προγραμματίζετε με XNA, θα υπάρχουν πολλά μέρη όπου δεν ξέρετε πώς να το εφαρμόσετε ή ποιες τάξεις υπάρχουν. Σε αυτή την περίπτωση, μην διστάσετε να χρησιμοποιήσετε βοήθεια.
Τι περιέχει η βοήθεια;
Τώρα, ας ανοίξουμε τη βοήθεια. Από το μενού Έναρξη, επιλέξτε Microsoft XNA Game Studio 4.0 > XNA Game Studio Documentation.
Αυτό θα ανοίξει τη βοήθεια που φαίνεται στο σχήμα. Η βοήθεια κατηγοριοποιείται ανά κατηγορία από τον "Πίνακα περιεχομένων" στα αριστερά, ώστε να μπορείτε να την αναζητήσετε από εκεί ή να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε λέξη-κλειδί στην "Αναζήτηση" για να μάθετε.
Παρακάτω θα γράψω για τις κατηγορίες που νομίζω ότι θα χρησιμοποιείτε συχνά.
Το "Writing Game Code" περιέχει τον κώδικα Mr./Ms. για κάθε κατηγορία, συμπεριλαμβανομένων των γραφικών, της εισόδου, του ήχου, της αποθήκευσης και των αγωγών περιεχομένου.
Υπάρχουν εκπληκτικά πολλοί κωδικοί Mr. / Ms. σε αυτό, οπότε νομίζω ότι θα είναι χρήσιμο όταν προγραμματίζετε για πρώτη φορά σε κάθε τομέα.
Η αναφορά βιβλιοθήκης κλάσεων XNA Framework περιγράφει τη βιβλιοθήκη κλάσεων, η οποία αποτελεί επίσης τον ακρογωνιαίο λίθο του XNA Framework. Κάθε χώρος ονομάτων είναι ξεχωριστός για κάθε κλάση και λεπτομέρειες σχετικά με τις μεθόδους, τις ιδιότητες και τα πεδία.