Σύνδεση των Windows στο Xbox360

Σελίδα ενημέρωση :
Ημερομηνία δημιουργίας σελίδας :

περίληψη

Σας επιτρέπει να συνδέετε τα περιβάλλοντα Windows και Xbox 360 χρησιμοποιώντας το XNA Game Studio και το XNA Game Studio Connect.

*Λάβετε υπόψη ότι από τις 10/01/2010, όλα τα συστήματα που σχετίζονται με το Xbox 360 στο XNA Game Studio 4.0 είναι β εκδόσεις.

XNA Game Studio Connect

Περιβάλλον λειτουργίας

Προϋποθέσεις

Υποστηριζόμενες εκδόσεις XNA 4.0
Υποστηριζόμενες πλατφόρμες
  • Windows (XP SP3, Vista SP1, 7)
  • Xbox360
Windows Απαιτούμενη έκδοση σκίασης Vertex
Απαιτούμενη έκδοση Pixel Shader των Windows

Περιβάλλον λειτουργίας

πλατφόρμα Τα Windows 7, Xbox 360

ουσία

Χρησιμοποιήστε το XNA Game Studio Connect για να συνδέσετε τα Windows στην κονσόλα Xbox 360. Ολοκληρώστε την ακόλουθη ρύθμιση εκ των προτέρων.

Επίσης, βεβαιωθείτε ότι ο υπολογιστής σας και η κονσόλα Xbox 360 είναι συνδεδεμένα σε δίκτυο. (Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στο θέμα Τρόπος σύνδεσης στο Xbox Live.)

Το πρώτο βήμα είναι να ρυθμίσετε την κονσόλα Xbox 360. Αφού εκκινήσετε την κονσόλα Xbox 360, μεταβείτε στην ενότητα My Xbox και επιλέξτε Game Library.

*Βεβαιωθείτε ότι έχετε συνδεθεί στο Xbox Live εκ των προτέρων.

Μετακινηθείτε προς τα δεξιά και ανοίξτε τους "Τύπους".

Επιλέξτε Indie Games.

Επιλέξτε τη νέα έκδοση του XNA Game Studio Connect.

Επιλέξτε Έναρξη.

Στη συνέχεια, θα μεταφερθείτε στην οθόνη "XNA Game Studio Connect" όπως φαίνεται στην εικόνα.

Όταν το ανοίξετε για πρώτη φορά, θα δείτε ένα πλήκτρο σύνδεσης στο κέντρο της οθόνης για να συνδεθείτε στα Windows. Σημειώστε αυτό.

Εάν έχετε ήδη εκδώσει ένα κλειδί σύνδεσης σε προηγούμενη έκδοση, ίσως θελήσετε να πατήσετε το κουμπί "Y" για να διαγράψετε το κλειδί σύνδεσης. (Ίσως μπορείτε να συνδεθείτε με το ίδιο κλειδί όπως είναι)

Αφήστε την κονσόλα Xbox 360 σε αυτήν την κατάσταση.

Στη συνέχεια, διαμορφώστε τις ρυθμίσεις στην πλευρά των Windows. Από το μενού Έναρξη, επιλέξτε "Microsoft XNA Game Studio 4.0" > "XNA Game Studio Device Center" για να το εκκινήσετε.

Όταν εμφανιστεί το Κέντρο συσκευών XNA Game Studio, κάντε κλικ στην επιλογή Προσθήκη συσκευής. (Η εικόνα δείχνει το Zune, αλλά αγνοήστε το.)

Κάντε κλικ στην επιλογή Xbox 360.

Όταν μεταβείτε στο θέμα "Give your Xbox 360 console a name.", πληκτρολογήστε ένα όνομα της επιλογής σας στο πεδίο "Xbox 360 Name". Ίσως είναι ασφαλέστερο να εισαγάγετε μόνο αλφαριθμητικούς χαρακτήρες.

Αφού εισέλθετε, κάντε κλικ στο κουμπί "Επόμενο".

Στη συνέχεια, εισαγάγετε το κλειδί σύνδεσης. Πληκτρολογήστε το κλειδί σύνδεσης που εμφανίζεται στην κονσόλα Xbox 360.

Αφού εισέλθετε, κάντε κλικ στο κουμπί "Επόμενο".

Δεδομένου ότι χρησιμοποιεί μια ειδική θύρα για επικοινωνία, μπορεί να εμφανιστεί μια προειδοποίηση τείχους προστασίας όπως αυτή στα δεξιά. Σε αυτήν την περίπτωση, επιτρέψτε την πρόσβαση.

Όταν εμφανίζεται ένα παράθυρο διαλόγου όπως αυτό στα δεξιά, η σύνδεση είναι επιτυχής. Κάντε κλικ στο κουμπί "Τέλος".

Εάν εμφανιστεί άλλο παράθυρο διαλόγου, η σύνδεση απέτυχε. Βεβαιωθείτε ότι έχετε κάνει λάθος και εισαγάγετε ξανά το κλειδί σύνδεσης.

Αν η σύνδεση είναι επιτυχής, η κονσόλα Xbox 360 θα προστεθεί όπως φαίνεται στα δεξιά.

Όλα αυτά είναι έτοιμα. Τέλος, θα μπορείτε να εργαστείτε σοβαρά στην ανάπτυξη παιχνιδιών. Ήταν μια μακρά αρχική ρύθμιση, αλλά σας ευχαριστώ για τη σκληρή δουλειά σας.