Αλλαγή εικόνας μικρογραφίας για Xbox360 και Zune
ουσία
Όταν δημιουργείτε ένα παιχνίδι για την κονσόλα Xbox 360 και το αναπτύσσετε στην κονσόλα Xbox 360, το παιχνίδι που έχει αναπτυχθεί θα μοιάζει με το κόκκινο πλαίσιο στα δεξιά. Αυτή θα είναι η εικόνα μικρογραφίας του παιχνιδιού που δημιουργήσατε και από προεπιλογή θα μοιάζει με αυτή στα δεξιά.
Εφόσον δημιουργείτε ένα παιχνίδι, θα θέλετε να εμφανίσετε αυτήν τη μικρογραφία με την αγαπημένη σας εικόνα. Αυτή η ενότητα περιγράφει τη διαδικασία αλλαγής της εικόνας μικρογραφίας.
Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να αλλάξετε την εικόνα μικρογραφίας, ένας από τους οποίους είναι να ξαναγράψετε την εικόνα μικρογραφίας που παρέχεται από προεπιλογή. Το αρχείο "GameThumbnail.png" στο έργο είναι η εικόνα μικρογραφίας που χρησιμοποιείται από προεπιλογή.
Κάνοντας διπλό κλικ σε αυτό το αρχείο θα ξεκινήσει το σχετικό λογισμικό επεξεργασίας εικόνας.
Μόλις ανοίξει το λογισμικό επεξεργασίας εικόνας, μπορείτε να το επεξεργαστείτε στο αγαπημένο σας σχέδιο και να το αποθηκεύσετε ως έχει.
Ανάλογα με το περιβάλλον του υπολογιστή, το λογισμικό επεξεργασίας εικόνας που μπορεί να ανοίξει θα διαφέρει. Στο σχήμα στα δεξιά, χρησιμοποιείται ένα λογισμικό που ονομάζεται "Paint.NET".
Μια άλλη επιλογή είναι να έχετε μια ξεχωριστή εικόνα για τη μικρογραφία και να την αντικαταστήσετε με αυτό το αρχείο. Προς το παρόν, δημιουργήστε ένα μέγεθος αρχείου εικόνας "64 * 64".
Αν και είναι η μορφή αρχείου της εικόνας, ". BMP」「. jpg」「. PNG" ή οποιαδήποτε άλλη μορφή που χρησιμοποιείται συνήθως, αλλά μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί σε μορφή .jpg με διαφανείς πληροφορίες κ.λπ. .png αρχείο συνιστάται.
Μόλις έχετε το αρχείο εικόνας για τη μικρογραφία, ανοίξτε το έργο και κάντε διπλό κλικ στην επιλογή Ιδιότητες από την Εξερεύνηση λύσεων.
Μόλις ανοίξετε την οθόνη ιδιοτήτων, κάντε κλικ στο "Εφαρμογές" από την καρτέλα στα αριστερά και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κουμπί "..." στην ενότητα "Μικρογραφία παιχνιδιού".
Η εικόνα που επιλέγεται εδώ θα χρησιμοποιηθεί ως εικόνα μικρογραφίας.
Στο παράθυρο διαλόγου που ανοίγει, μεταβείτε στο φάκελο που περιέχει την εικόνα που θέλετε να χρησιμοποιήσετε ως μικρογραφία.
Όταν βρείτε το αρχείο, κάντε διπλό κλικ για να το ανοίξετε ή επιλέξτε το αρχείο και κάντε κλικ στο Ανοικτό κουμπί κάτω δεξιά στο παράθυρο διαλόγου.
Όταν ανοίγετε το αρχείο, το φορτωμένο αρχείο επιλέγεται όπως φαίνεται στα δεξιά.
Αυτό το αρχείο προστίθεται τώρα επίσης στο έργο.
Παρεμπιπτόντως, το εισαγόμενο αρχείο αντιγράφεται στο έργο, οπότε ακόμα κι αν ξαναγράψετε ή διαγράψετε αυτό το αρχείο, δεν θα επηρεάσει το αρχικό αρχείο.
Αν δημιουργήσετε και αναπτύξετε το παιχνίδι στην κονσόλα Xbox 360, θα δείτε ότι η εικόνα μικρογραφίας έχει ξαναγραφτεί όπως φαίνεται στα δεξιά.
Παρεμπιπτόντως, αυτή η εικόνα μικρογραφίας δεν χρησιμοποιείται μόνο στο Xbox 360. Χρησιμοποιείται επίσης στη συσκευασία παιχνιδιών. Δοκιμάστε να δημιουργήσετε ένα αρχείο πακέτου επιλέγοντας "Package as XNA Creators Club Game" από το έργο σας.
Αφού δημιουργήσετε το αρχείο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το αρχείο . Δοκιμάστε να κάνετε διπλό κλικ στο αρχείο "ccgame".
Μπορείτε να δείτε ότι η εικόνα μικρογραφίας χρησιμοποιείται όπως φαίνεται στα δεξιά. Οι μικρογραφίες για πακέτα παιχνιδιών χρησιμοποιούνται τόσο για τα Windows όσο και για την κονσόλα Xbox 360.