Cómo usar la herramienta de creación de tableros en Excel

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Aprende a usar la herramienta de Excel para la creación de tableros.

Descarga la herramienta de Excel para la creación de tableros

Descargue el archivo desde el enlace de abajo y extraiga los archivos del archivo ZIP.

Crear parámetros de diseño de tablero

Para definir la disposición y los parámetros de la placa, necesitas editarla en Excel y guardarla como un archivo .xlsx. Puedes crearlo desde cero o editarlo según el archivo que distribuyas como muestra.

También puede ser cualquier nombre de archivo, pero también puede ser el nombre de archivo del archivo final de definición del contenedor de la placa de salida.

Parámetros del contenedor de la placa

Para crear parámetros para un contenedor de cartón, crea una hoja de contenedor. Esta hoja debe hacerse.

Crea cabeceras para la primera columna "Key" y la segunda columna "Value" en la primera fila.

En la columna de clave, introduce un nombre distinguido que identifique el valor y luego introduce cada valor en la columna Valor. Los parámetros que se pueden especificar son:

  • Nombreidentidad
  • Autor
  • Versión
  • IsExcludeNextBoard
  • Orden
  • KeyReleaseTimingCuandoWindowChangeActiva
  • Observaciones

Para más información sobre cada parámetro, consulte el enlace de definición de archivo a continuación.

Consulta abajo para obtener información sobre la creación de la herramienta Excel y sus propios ajustes.

Observaciones clave
Nombreidentidad Este parámetro es obligatorio.
NombreIdidentidad del Generador Se configura automáticamente.
GeneratorVersion Se configura automáticamente.

Parámetros de la placa

Para crear parámetros para un tablero, crea una hoja de Boards. Esta hoja debe hacerse.

En la primera línea, introduce el nombre distinguido de los parámetros del tablero.

A partir de la segunda línea, entra en el tablero durante unos minutos para igualar los parámetros del encabezado.

Los parámetros que pueden especificarse para una columna son:

  • Nombreidentidad
  • Posición
  • StartPositionType
  • PosicionDesplazamiento
  • NextBoardPositionType
  • CenterPosition
  • TamañoTamaño de Fuente
  • BoardScale
  • NombreImagen
  • ImageStretchMode

Para más información sobre cada parámetro, consulte el enlace de definición de archivo a continuación.

Consulta abajo para obtener información sobre la creación de la herramienta Excel y sus propios ajustes.

Observaciones clave
Posición

Normalmente introduces el tamaño del tablero aquí, pero si no lo haces, automáticamente determinará que encaja con la disposición de las teclas. Sin embargo, dado que la posición de la pantalla será (0, 0), la posición debe especificarse con los parámetros StartPositionType y PositionOffset.

Para cada parámetro, introduce "X, Y, Ancho, Altura" separado por comas.

PosicionDesplazamiento Para cada parámetro, introduce "X, Y" separados por comas.
CenterPosition Para cada parámetro, introduce "X, Y" separados por comas.

Disposición de teclas

Para crear una disposición de claves, crea una hoja de {X}_Layout. Para la parte "{X}", especifica el índice del tablero que comienza por 1. Si necesitas exponer más de una placa, necesitarás esta hoja tantas tablas como quieras.

En esta hoja, insertarás formas para crear una disposición para las teclas. Puedes colocar cualquier forma, pero por ahora solo puedes crear una llave rectangular, así que recomendamos usar una forma rectangular.

Una vez colocada la forma, introduce el nombre distinguido clave dentro de la forma. Este nombre distintivo está asociado al parámetro clave. Ten en cuenta que no es el texto lo que aparece en la tecla.

Si introduces un nombre de identificación que no existe en el parámetro clave, el texto que introduzcas se establecerá como "KeyType" o "DisplayText" del parámetro clave. Ten en cuenta que si se especifica un "KeyType" inexistente, la aplicación no podrá cargarlo.

Al colocar formas, el tamaño de las celdas detrás de ellas no afecta a la salida.

Parámetros clave

Para crear parámetros clave, crea una hoja de {X}_KeyDefine. Para la parte "{X}", especifica el índice del tablero que comienza por 1. Esta hoja está emparejada con {X}_Layout. Si necesitas exponer más de una placa, necesitarás esta hoja tantas tablas como quieras.

En la primera línea, introduce el nombre distinguido del parámetro de la llave.

A partir de la segunda línea, introduce el número de teclas que se mostrarán en el tablero destino según los parámetros del encabezado de cada línea.

Los parámetros que pueden especificarse para una columna son:

  • Nombre
  • KeyType
  • Posición
  • DisplayText
  • FontSize
  • NombreImagen
  • ImageStretchMode
  • IsToggle
  • IsOneClickToggleRelease
  • Opciones
  • Procesos

Para más información sobre cada parámetro, consulte el enlace de definición de archivo a continuación.

Consulta abajo para obtener información sobre la creación de la herramienta Excel y sus propios ajustes.

Observaciones clave
Nombre El nombre introducido aquí está vinculado al nombre introducido en la forma de la hoja de diseño, y el parámetro clave introducido se aplica a la clave en la posición objetivo. La salida del archivo de definición del contenedor de placa se basa en la hoja de diseño, así que no importa si el nombre introducido aquí no está en la hoja de diseño.
KeyType Si no, se utiliza el valor introducido en la columna Nombre.
Posición Si introduces la posición y el tamaño aquí, se usará primero, pero normalmente usarás la posición y el tamaño establecidos en la hoja de diseño de claves, así que básicamente puedes dejarla sin poner. Si quieres ingresar, introduce "X, Y, Ancho, Altura" separados por comas. La unidad es un píxel lógico.
DisplayText Al romper el texto en una celda, también se rompe el texto real de la pantalla.
Opciones Si quieres usarlo, por favor introdúcelo según el formato.
Procesos Si quieres usarlo, por favor introdúcelo según el formato.

Decoración en tablones

Puedes poner decoraciones detalladas para la apariencia del tablero.

En la primera línea, introduce el nombre distinguido de los parámetros de la condecoración en el tablero. A partir de la segunda línea, estableceremos la decoración del tablero para cada tablero objetivo y condición.

Puedes especificar a qué foros solicitar introduciendo el Nombre de Identidad especificado en la hoja de Tableros para NombreObjetivo.

También puedes especificar cuándo debe aplicarse el IME para los "ImeStatuses" y qué tecla aplicar al pulsar "PulsKeys".

Los parámetros que pueden especificarse para una columna son:

  • Nombreidentidad
  • NombreTargetTablero
  • ImeStatuses
  • Teclas de Presión
  • Color de fondo
  • NombreImagen
  • ImageStretchMode
  • BorderColor
  • BordeGrosor

Para más información sobre cada parámetro, consulte el enlace de definición de archivo a continuación.

Consulta abajo para obtener información sobre la creación de la herramienta Excel y sus propios ajustes.

Observaciones clave
NombreTargetTablero Especifica a qué juntas quieres que se aplique. El nombre que especificas es el Nombre de Identidad especificado en la hoja de Boards.
ImeStatuses Especifica cuándo se encuentra actualmente el IME en el que se aplica la decoración. Para información sobre qué valores pueden especificarse, véase Definiendo BoardDecorateInfo. Si quieres poner más de uno, ponlo separado por comas. (por ejemplo, KanaInputAlphaHalf, KanaInputKatakanaHalf)
Teclas de Presión Especifica qué teclas aplican decoraciones al pulsar. Por ejemplo, si especificas LeftShift, la decoración se aplicará al pulsar la tecla Shift. Si quieres aplicar varias claves al mismo tiempo, especifica varias con separación de comas.
Color de fondo Especifica el color desde 0~255. Introduce los valores como "A,R,G,B" separados por comas.
BorderColor Especifica el color desde 0~255. Introduce los valores como "A,R,G,B" separados por comas.

Decoración clave

Puedes poner decoraciones detalladas respecto al aspecto de las teclas.

En la primera línea, se añade el nombre distinguido del parámetro clave de la condecoración. A partir de la segunda línea, estableceremos la decoración de la clave para cada clave y condición objetivo.

Puedes especificar a qué clave aplicar introduciendo el "Nombre" especificado en la hoja "{X}_KeyDefine" en el "NombreTargetBoard".

También puedes especificar cuándo se aplica el IME a los "ImeStatuses", qué tecla se aplica al pulsar, y "IsPressed" cuál tecla se pulsa.

Los parámetros que pueden especificarse para una columna son:

  • Nombreidentidad
  • NombreClaveObjetivo
  • ImeStatuses
  • Teclas de Presión
  • IsPressed
  • DisplayText
  • FontName
  • FontSize
  • Texto en negrita
  • TextColor
  • Color de fondo
  • NombreImagen
  • ImageStretchMode
  • BorderColor
  • BordeGrosor

Para más información sobre cada parámetro, consulte el enlace de definición de archivo a continuación.

Consulta abajo para obtener información sobre la creación de la herramienta Excel y sus propios ajustes.

Observaciones clave
NombreClaveObjetivo Especifica a qué clave quieres que se aplique. El nombre a especificar es el "Nombre" especificado en la hoja "{X}_KeyDefine".
ImeStatuses Especifica cuándo se encuentra actualmente el IME en el que se aplica la decoración. Consulta Definiendo KeyDecorateInfo, para cuyos valores pueden especificarse. Si quieres poner más de uno, ponlo separado por comas. (por ejemplo, KanaInputAlphaHalf, KanaInputKatakanaHalf)
Teclas de Presión Especifica cuál de las otras teclas aplicará la decoración mientras se pulsa. Por ejemplo, si especificas LeftShift, la decoración se aplicará al pulsar la tecla Shift. Si quieres aplicar varias claves al mismo tiempo, especifica varias con separación de comas. También puedes incluir tu propia llave en el estado.
IsPressed CIERTO. Aplica decoraciones cuando pulses la tecla. FALSO o no especificado, la decoración normal de tecla.
TextColor Especifica el color desde 0~255. Introduce los valores como "A,R,G,B" separados por comas.
Color de fondo Especifica el color desde 0~255. Introduce los valores como "A,R,G,B" separados por comas.
BorderColor Especifica el color desde 0~255. Introduce los valores como "A,R,G,B" separados por comas.

Creación de un archivo de definición de contenedor de placa

Creación

Mueve el archivo de definición de la tarjeta creada (.xlsx) a la carpeta con el archivo "BoardCreator_x_xx.xlsm". (x_xx es la versión)

Una vez que hayas movido el archivo, abre BoardCreator.xlsm. Al hacer clic en el botón "Generar archivo de definición de contenedor de tablero" que se muestra en la hoja, se genera un archivo de definición de contenedor de cartón basado en el archivo .xlsx colocado en la carpeta.

Cuando el proceso se complete con éxito, verás el ". Se crea un "archivo de definición de contenedor de placa" con la extensión "ajuste".

Seguridad

Como "BoardCreator.xlsm" es un archivo de Excel que contiene macros, puede que recibas una advertencia al abrirlo, como se muestra en la imagen. (El mensaje puede ser diferente de la figura)

Si ves una advertencia, deja que la macro se ejecute. Si no lo permites, no podrás crear un "archivo de definición de contenedor de cartón".

Colocación del archivo de definición del contenedor de la placa

Coloca el archivo de definición del contenedor de tablero creado (.setting) en la carpeta "Boards\Default\" de la carpeta con "TiitanTouchBoard.exe". Tras colocarlo, el touchboard se cargará cuando lo enciendes.

Si especificas los parámetros incorrectos, puede que te aparezca un error durante la ejecución, así que revisa la configuración de la placa de destino y recréala.

Sobre los tableros de muestra incluidos

Para facilitar la creación de tableros por primera vez, la herramienta Excel de creación de tableros incluye un tablero de muestra pequeño para cada característica del paquete original de tablero que se distribuye. Las muestras incluidas son:

Imagen resumen del nombre del archivo
010_Normal_1_03_Ja Este es el teclado con la disposición normal incluida por defecto.
020_Thumb_1_03_Ja Este es un teclado con un diseño de pulgar que está incluido en el estado por defecto.
030_MousePad_1_03_Ja Es una alfombrilla de ratón que se incluye en el estado inicial.
031_MousePadOneHandLeft_1_03_Ja Esta es una alfombrilla de ratón para la izquierda incluida en el paquete de la placa.
032_MousePadOneHandRight_1_03_Ja Esta es una alfombrilla de ratón para la derecha incluida en el paquete de la placa.
033_MousePadExtensionKey_1_03_Ja Esta es una alfombrilla extendida incluida en el paquete de la placa.
040_TenKeyLeft_1_03_Ja Este es un teclado numérico para la izquierda incluido en el paquete de la placa.
041_TenKeyRight_1_03_Ja Este es un teclado numérico derecho incluido en el paquete de la placa.
042_TenKeyLeftNumLock_1_03_Ja Este es un teclado numérico NumLock para la izquierda incluido en el paquete de la placa.
043_TenKeyRightNumLock_1_03_Ja Este es el teclado numérico para el NumLock derecho incluido en el paquete de la placa.
050_GameController_1_03_Ja Este es el mando de juego incluido en el paquete de la placa.
060_IllustCspLeft_1_03_Ja Este es un tablero de acceso directo a la izquierda de Clip Studio Paint incluido en el paquete de la placa.
061_IllustCspRight_1_03_Ja Este es un tablero de acceso directo para el Clip Studio Paint de la mano derecha que viene incluido en el paquete de la placa.
062_IllustPsLeft_1_03_Ja Este es el tablero de acceso directo a la izquierda de Photshop incluido en el paquete de la placa.
063_IllustPsRight_1_03_Ja Esta es una placa de acceso directo derecha de Photshop incluida en el paquete de la placa.
501_MinimumBoardSample_1_03_Ja Se trata de una placa de muestra creada en la configuración más pequeña posible.
502_FourBoardsSample_1_03_Ja Es un tablero de muestras con cuatro tablas colocadas en las cuatro esquinas.
503_BoardPositionSample_1_03_Ja Una tabla de muestra con una tabla en cualquier posición y tamaño.
504_BoardPositionOffsetSample_1_03_Ja Es una tabla de muestra con la placa desplazada desde su posición inicial.
505_BoardScaleSample_1_03_Ja Esta es una muestra de tabla con una versión ampliada de todo el tablero y el texto clave.
506_BoardImageSample_1_03_Ja Este es un tablero de muestra con una imagen en el fondo del tablero.
511_ImeOnOffDecorateSample_1_03_Ja Este es un ejemplo de decoraciones de tablero de conmutación según el IME encendido y apagado.
512_ImeDetailDecorateSample_1_03_Ja Este es un ejemplo de decoraciones de tablero de conmutación según especificaciones detalladas como la entrada de kana IME y la entrada de caracteres romanos. Cambiar de color para cada IME te ayudará a entender el estado actual del IME.
513_PressKeyBoardDecorateSample_1_03_Ja Este es un ejemplo de cómo cambiar la decoración de la placa según el estado de la tecla pulsada. Pulsa la tecla Shift o Ctrl para cambiar el fondo de la placa.
514_TransparentColorBoardSample_1_03_Ja Esta es una muestra que transmite el fondo de la placa. Esto también te permite crear un tablero con solo las teclas flotando.
515_TransparentImageBoardSample_1_03_Ja Una muestra de una tabla hecha en cualquier forma usando una imagen transparente en el fondo de la placa. También puedes crear un tablero libre usando una imagen recortada del fondo clave.
521_KeySimpleDecorateSample_1_03_Ja Esta es una muestra con decoraciones estándar aplicadas a las teclas. Puedes especificar "texto clave", "tamaño de fuente", "color de fondo", etc.
522_KeyToggleSample_1_03_Ja Este es un ejemplo para comprobar el comportamiento de alternar varias teclas.
523_CustomProcessKeySample_1_03_Ja Este es un ejemplo de cómo personalizar el proceso de pulsación de teclas para realizar varias pulsaciones. Puedes realizar acciones de acceso directo como "Deshacer", "Rehacer", "Seleccionar todo" y "Abrir explorador", y puedes introducir varios personajes como emoticonos a la vez.
524_SpecialKeySample_1_03_Ja Un ejemplo con una tonalidad menor que se define como una tonalidad pero que rara vez se usa. Es solo una colección de cosas definidas, así que puede haber cosas que no ocurran cuando pulsas una tecla. Algunos pueden comportarse de forma diferente dependiendo del sistema operativo y las preferencias.
531_KeyExtendDecorateSample_1_03_Ja Este es un ejemplo con decoraciones detalladas aplicadas en las teclas. Puedes especificar varios ajustes como "mostrar texto", "fuente", "color de texto", "color de fondo", "imagen de fondo" y "borde".
532_KeyImeDecorateSample_1_03_Ja Este es un ejemplo en el que la decoración de la llave cambia según el estado del IME. Las letras introducidas al pulsar las teclas pueden reconocerse por el estado del IME.
533_KeyPressDecorateSample_1_03_Ja Este es un ejemplo en el que la decoración de la tecla cambia dependiendo del estado de pulsación de la tecla especificada. Pulsa las teclas Shift o Ctrl para cambiar el texto de arriba, por ejemplo.
534_KeyLockDecorateSample_1_03_Ja Este es un ejemplo de cómo obtener el estado de un interruptor de tecla gestionado por Windows, como MaylockLock e Insert, y cambiar el diseño de la tecla.