Instalación de MonoGame

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Visual Studio
  • Visual Studio 2019
  • Visual Studio 2019 para Mac
MonoGame (videojuego)
  • 3.8

Instalación de Visual Studio

Si ya tiene Instalado Visual Studio 2019 (o una versión posterior), vaya al siguiente elemento.

Visual Studio puede ser cualquier edición de versión de 2019 o posterior. Si eres un desarrollador individual, también puedes usar visual Studio de forma gratuita (asegúrate de ser un usuario disponible).

Las instrucciones de instalación, etc. se resumen en los siguientes consejos.

Ten en cuenta que la carga de trabajo que elijas depende de la plataforma para la que estés desarrollando el juego. En un tamaño alto, consulte lo siguiente.

Servicio de distribución de plataforma de
la carga de trabajo de instalación de lacomportamiento de juegos
Escritorios de Windows Zip Distribution, Steam, DLsite, etc.
Windows 10, Xbox Microsoft Store
Windows, Mac, Linux Distribución ZIP, etc.
iOS, Android App Store, Google Play, etc.

Instalar plantillas de proyecto MonoGame

Hay varias maneras de instalarlo, pero ahora está disponible en Marketplace y nuget, por lo que no tienes que descargarlo.

Inicie Visual Studio desde el menú Inicio.

Quiero abrir el IDE, así que empiezo el proyecto sin crearlo.

En el menú, seleccione Administrar extensiones.

Seleccione Visual Studio Marketplace en el menú de la izquierda y, a continuación, escriba monogame en el cuadro de entrada de búsqueda en la parte superior derecha. Verá las plantillas de proyecto MonoGame en la lista, así que presione el botón Descargar.

Una vez completada la descarga, cierre todo Visual Studio.

El instalador de VSIX se iniciará,haga clic en el botón Modificar.

Una vez completada la instalación, ciérrela.

Ahora debería poder seleccionar proyectos MonoGame al crearlos.

Instalación del editor MPCB

MPCB Editor es una herramienta que gestiona colectivamente contenido como imágenes y sonidos al crear juegos en MonoGame. Será necesario para casi todos los juegos, así que vamos a instalarlo. La instalación se realiza por mandato.

Haga clic con el botón derecho en el menú Inicio para iniciar Windows PowerShell.

Escriba el siguiente comando y, a continuación, presione ENTRAR: Debido a que se puede utilizar en común en varios proyectos de --global juego, agregaremos .

dotnet tool install --global dotnet-mgcb-editor

Espere unos minutos y la instalación estará completa. Por cierto, cuando lo usas por primera vez, puedes obtener una frase de , pero por favor ignórala porque no tiene .NET Core 3.1 へようこそ! nada que ver con MonoGame.

Además, escriba y ejecute el siguiente comando para registrarse en Visual Studio 2019 o en el menú Inicio: Una vez completada la ejecución, puede cerrar PowerShell.

mgcb-editor --register

Se ha registrado en el menú Inicio.

Visual Studio también podrá abrir archivos .m mgcb en el editor MPCB.

Todo lo que necesita es instalación.