MonoGame Actualización de la página : miércoles, 31 de mayo de 2023 Fecha de creación de la página : sábado, 5 de septiembre de 2020 Se publica el contenido de MonoGame. MonoGame se basa en XNA, por lo que la mayoría del códigoXNA Tips se puede desviar. Enlaces en la página Introducción textura Muestras de MonoGame Consejos de versiones más antiguas Otra cosa__________ Introducción Instrucciones de instalación de MonoGame 3.8.1 Aprende a instalar MonoGame 3.8.1. martes, 29 de noviembre de 2022 Crear un proyecto de MonoGame para Windows (escritorio) Proporciona instrucciones paso a paso para crear un proyecto para crear un juego que se ejecute en Windows (escritorio). domingo, 30 de octubre de 2022 Registro y carga de contenido en MonoGame Obtén información sobre cómo registrar y cargar contenido específico de MonoGame. domingo, 30 de octubre de 2022 textura Uso de RenderTarget como textura después de dibujar en una textura Mediante RenderTarget, puede cambiar temporalmente la textura al destino y utilizar el resultado como textura. miércoles, 31 de mayo de 2023 Muestras de MonoGame Audio3D Una muestra de Audio3D que puede reproducir sonido como si se estuviera reproduciendo en el espacio 3D. domingo, 30 de octubre de 2022 Puntería Una muestra que utiliza una luz para rastrear la dirección del objeto de destino. domingo, 30 de octubre de 2022 Otra cosa__________ Reproducir un sonido desde el medio La reproducción normal del bucle comienza desde el principio después de que la canción termina de reproducirse, pero aquí usamos XACT para reproducir desde el medio después de que la introducción termine de reproducirse. domingo, 30 de octubre de 2022 Visualización japonesa avanzada con procesadores de contenido personalizados MonoGame usa el procesador de contenido personalizado para extender la fuente sprite estándar para mostrar texto dibujado en WPF. domingo, 30 de octubre de 2022 古い記事 Instalación de MonoGame (Véase 3.8) Aprende a instalar MonoGame. domingo, 30 de octubre de 2022 Instalación de MonoGame 3.4 (Legacy) (Véase 3.4) Aprende a instalar MonoGame. miércoles, 29 de marzo de 2023
Instrucciones de instalación de MonoGame 3.8.1 Aprende a instalar MonoGame 3.8.1. martes, 29 de noviembre de 2022
Crear un proyecto de MonoGame para Windows (escritorio) Proporciona instrucciones paso a paso para crear un proyecto para crear un juego que se ejecute en Windows (escritorio). domingo, 30 de octubre de 2022
Registro y carga de contenido en MonoGame Obtén información sobre cómo registrar y cargar contenido específico de MonoGame. domingo, 30 de octubre de 2022
Uso de RenderTarget como textura después de dibujar en una textura Mediante RenderTarget, puede cambiar temporalmente la textura al destino y utilizar el resultado como textura. miércoles, 31 de mayo de 2023
Audio3D Una muestra de Audio3D que puede reproducir sonido como si se estuviera reproduciendo en el espacio 3D. domingo, 30 de octubre de 2022
Puntería Una muestra que utiliza una luz para rastrear la dirección del objeto de destino. domingo, 30 de octubre de 2022
Reproducir un sonido desde el medio La reproducción normal del bucle comienza desde el principio después de que la canción termina de reproducirse, pero aquí usamos XACT para reproducir desde el medio después de que la introducción termine de reproducirse. domingo, 30 de octubre de 2022
Visualización japonesa avanzada con procesadores de contenido personalizados MonoGame usa el procesador de contenido personalizado para extender la fuente sprite estándar para mostrar texto dibujado en WPF. domingo, 30 de octubre de 2022
Instalación de MonoGame 3.4 (Legacy) (Véase 3.4) Aprende a instalar MonoGame. miércoles, 29 de marzo de 2023