Acerca de Unity Tips

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Al principio

Cada consejo de Unity en este sitio se publica de acuerdo con las siguientes reglas:

Política de publicación de consejos

Los consejos en este sitio se publican en un formato de búsqueda inversa para que si tiene algo que desea buscar en parte, pueda buscar el relevante individualmente. No se publica en un formato escalonado que los principiantes puedan aprender desde cero. Si eres nuevo en Unity, te recomendamos que lo estudies con libros que puedas aprender desde cero.

Acerca del uso de proyectos de código

Usted es libre de incorporar los contenidos descritos en los consejos en su propio programa de juego. También puede extraer el código del programa cargado e incorporarlo a su propio programa de juego.

Sin embargo, los siguientes puntos están prohibidos.

  • El acto de reimprimir el contenido de este artículo tal como está en otro lugar (también es NG traducir el texto original tal como está)
  • El acto de reimprimir el programa de este artículo tal como está en otra ubicación

Además, algunos de los consejos se refieren a bibliotecas y programas externos. Tenga en cuenta que su uso está sujeto a las normas de uso externo aplicables.

Acerca de los lenguajes de programación

El lenguaje de programación de Tips publicado en este sitio es "C #". (Javascript y Boo ya no estaban disponibles antes de que me diera cuenta).

Acerca del entorno de desarrollo

En cuanto al sistema operativo, se hace en "Windows 11" o "Windows 10". La mayoría de los consejos se desarrollan dentro de Unity, por lo que hay poca dependencia del sistema operativo. Algunos consejos no aparecen en la lista debido a las dependencias del sistema operativo.

Acerca de las versiones de Unity

La versión más antigua es "2020.3.25f1", pero la versión aumentará dependiendo de cuándo se publiquen los consejos. La versión verificada aparece al principio de cada consejo.

Acerca de los tipos de proyecto

El proyecto básico para cada Tip se basa básicamente en un proyecto de cielo 2D si no afecta a la relación de dibujo. Por ejemplo, una explicación sobre la entrada, una explicación sobre el audio, etc.

Si está relacionado con el dibujo 3D, es un proyecto 3D, y si está relacionado con la realidad virtual, es un proyecto de realidad virtual.

Configuración de requisitos previos para cada sugerencia

La mayoría de las sugerencias enumeradas se describen después de crear el proyecto, con la siguiente configuración: