Acerca del kit de inicio

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resumen

Describe el kit de inicio que se incluye con XNA Game Studio 3.0.

スターターキット

sustancia

XNA Game Studio 3.0 incluye un "kit de inicio" para ayudarle a crear juegos con XNA. Uno de ellos es un juego de Mr./Ms. llamado "Platformer".

El kit de inicio se puede crear como un nuevo proyecto, y usted es libre de reelaborar el programa o usarlo como referencia.

Crear un proyecto a partir del kit de inicio

Ahora, vamos a crear un proyecto con el kit de inicio. En el menú Inicio, seleccione Visual
Seleccione "Studio 2008" para iniciarlo.

Visual Studio 2005 を起動どうする

Se inicia Visual Studio.

Visual Studio 2005 が起動される

Haga clic en Nuevo proyecto en la barra de herramientas.

新しいプロジェクトをクリック

Se abre el cuadro de diálogo Nuevo proyecto.

新しいプロジェクトのダイアログ

En el lado izquierdo del cuadro de diálogo, seleccione Tipos de proyecto > XNA Game Studio
Seleccione 3.0.

プロジェクトの種類

Puedes ver que hay un "Kit de inicio de plataformas (3.0)" en la plantilla. Windows, Xbox 360 y Zune están incluidos en la misma plantilla.

El nombre del proyecto y la ubicación del destino de creación del proyecto son los mismos que los de la creación del proyecto anterior, así que configúrelos arbitrariamente.

Spacewar Starter Kit テンプレート

Si echa un vistazo al Explorador de soluciones, verá que se han creado varias carpetas y una gran cantidad de código fuente, así como archivos como imágenes y modelos.

Estos programas son gratuitos o pueden modificarse y ampliarse. Por ejemplo, si piensas: "¿Cómo logras esta acción?", puedes echar un vistazo al programa en esa parte, o si piensas: "Sería más interesante si cambiara esta parte del programa de esta manera", puedes reescribir el programa tú mismo o reemplazarlo con una imagen o modelo que hayas creado.

作成されたファイル

En primer lugar, ejecutemos el juego una vez y juguémoslo. El proyecto se ha creado, pero el juego aún no se ha creado, así que presione el botón "Iniciar depuración" en la barra de herramientas para compilar y ejecutar el juego.

Dado que el proyecto es algo grande, creo que llevará algún tiempo construirlo. (Después de la segunda vez, solo se generarán los datos modificados, por lo que el tiempo se acortará).

デバッグ開始

Así es como comenzará el juego y podrás jugar. Puedes jugar tal cual, o puedes reescribir el programa tú mismo. Hagamos un buen uso del kit de inicio.

Spacewar が起動される

¿Cómo uso Platformer?

- Manipulación del dispositivo de entrada para la operación

Funciona con el reproductor de teclado del controlador Xbox360 Zune
correr Cruceta A, D Panel de control del dispositivo (versión 1) o

Zune Pad (versión 2)
saltar Un Espacio Centro del panel de control del dispositivo (versión 1) o

Zune Pad (versión 2)

Captura de pantalla

バトル 武器選択

Otros kits de inicio

El kit de inicio de XNA solo incluye el juego de plataformas, pero hay otros kits de inicio disponibles en XNA Creators Club Online. Por supuesto, dado que es un kit de inicio, puede ver libremente el contenido del programa. Descarga tu kit de inicio favorito e instálalo.

スターターキット テンプレート

・ Sitios donde puedes descargar

Mármoles Guerra espacial
Racing Game Marblets
Juego de carreras Estruendo neto
Racing Game Racing Game
Juego de rol Juego de barcos
Racing Game Racing Game

Instalación del kit de inicio

Primero, descargue el kit de inicio del sitio. 「XNA Creators Club Online | Vaya al sitio web de Educación - Kits de inicio y seleccione su kit de inicio favorito de la lista.

スターターキットのダウンロード

Desplácese hasta la parte inferior de cada página del kit de inicio y seleccione y descargue el instalador para su plataforma.

スターターキットのダウンロード

Aparecerá un cuadro de diálogo de descarga de archivos, para que pueda ejecutarlo tal como está después de la descarga, o puede guardarlo una vez.

ファイルのダウンロード

Una vez que guarde el archivo, puede usar el archivo . Se descargará un archivo con la extensión ".msi", así que ejecútalo.

Visual Studio Community Content Installer File

Si guarda el archivo localmente y luego lo ejecuta, se mostrará un cuadro de diálogo como el de la derecha, así que haga clic en el botón "Ejecutar".

Visual Studio Community Content Installer File

Cuando se abra el cuadro de diálogo "Acuerdo de licencia", lea atentamente el contenido y, si está de acuerdo, marque "Acepto los elementos del Acuerdo de licencia" y presione el botón "Instalar".

使用許諾契約書

Comienza la instalación.

Visual Studio コンテンツ インストーラー起動

Presione el botón "Finalizar".

コンテンツのインストール開始

Si realmente crea un nuevo proyecto en Visual Studio, verá que se ha agregado el contenido que instaló. Después de eso, puedes crear proyectos y jugar juegos como lo harías en Platformer.

インストールされたテンプレート