Configurar Xbox 360
resumen
Describe cómo configurar Xbox 360 para desarrollar juegos para Xbox 360 con XNA.
*Ten en cuenta que a partir del 10/01/2010, todos los sistemas relacionados con Xbox 360 en XNA Game Studio 4.0 son versiones β.
Entorno operativo
Prerrequisitos
Versiones de XNA admitidas | 4.0 |
Plataformas compatibles | Xbox 360 |
Versión del sombreador de vértices requerida para Windows | |
Versión de sombreador de píxeles requerida para Windows |
Entorno operativo
plataforma | Xbox 360 |
sustancia
Compra de una suscripción a XNA Creators Club y descarga de XNA Game Studio Connect
Para desarrollar juegos para Xbox 360, debe adquirir una suscripción a XNA Creators Club. Complete los siguientes ajustes con antelación.
- Tarjetas de crédito para compras zip de miembros de XNA Creators Club
- Conectar la Xbox 360 a Internet
- La última actualización de Xbox LIVE (consulte Actualización del sistema Xbox 360 para obtener más información)
- Obtener una cuenta de Windows Live ID (si ya tiene instalado Visual Studio 2010 Express, probablemente ya tenga una)
- Selecciona tu suscripción a Xbox Live (no importa cuál). Sin embargo, si quieres hacer un juego de comunicación en red, necesitas oro)
- Conecte su Xbox 360 a su computadora de alguna manera (ya sea a través de un enrutador o directamente. Para obtener más información, consulta Cómo conectarse a Xbox Live).
- Regístrese en Xbox Live
Después de iniciar la Xbox 360, presiona la flecha hacia arriba en la cruceta y selecciona Game Marketplace. Asegúrate de haber iniciado sesión de antemano.
Selecciona Tienda de juegos.
Selecciona "Todos los juegos" y luego selecciona "Encontrar".
Seleccione "E" en "Buscar por título" u "Otro" en "Buscar por género".
Seleccione XNA Creators Club.
Seleccione Membresía.
Si ya ha adquirido una suscripción a XNA Creators Club, puede omitirla aquí.
Compre una membresía de XNA Creators Club aquí. A partir del 1 de octubre de 2010, los dos siguientes están disponibles para su compra. Si la fecha de vencimiento ha pasado, se renovará automáticamente.
- XNA Creators Club 12 meses (9.800 yenes con impuestos incluidos)
- XNA Creators Club 4 meses (4.800 yenes con impuestos incluidos)
Además, necesitará una "tarjeta de crédito" al realizar la compra, así que téngala lista.
El resto del artículo se omitirá por conveniencia. Principalmente se le pedirá que ingrese su tarjeta de crédito o información personal, así que siga el procedimiento.
Una vez que haya comprado una membresía de XNA Creators Club, vaya a la página de la derecha y seleccione XNA Game Studio Connect.
Seleccione "Canjear por puntos" para descargar.
XNA Game Studio Connect es gratuito, por lo que puedes descargarlo en cualquier momento.
La descarga se iniciará como se muestra. Una vez que comience la descarga, si ni siquiera selecciona "Detener descarga", la descarga continuará incluso si se mueve a otra pantalla.
Una vez completada la descarga, habrás terminado.
Este es el final de la sección "Introducción a XNA Game Studio".
Eliminación de versiones anteriores de XNA Game Studio Connect
XNA Game Studio Connect puede o no coexistir con versiones anteriores. Proporciona instrucciones para quitar una versión anterior de XNA Game Studio Connect.
Abre "Mi Xbox" y selecciona "Biblioteca de juegos".
Cuando se abra, ve a "Escribir" a la derecha.
Selecciona Juegos independientes.
Seleccione la versión anterior de XNA Game Studio Connect.
Selecciona "Apagar el juego".
Seleccione Eliminar para quitar la versión anterior de XNA Game Studio Connect.
¡Eso es todo!
Finalmente
Eso es todo solo para Xbox 360. Si aún no ha realizado ninguna de las configuraciones de Windows, siga los enlaces a continuación.
- Instalar las herramientas de desarrollo de Windows Phone (Windows Vista SP2 o posterior, Windows 7)
- Instale Visual Studio (si no desea instalar las herramientas de desarrollo de Windows Phone)
- Instale XNA Game Studio (si no desea instalar las herramientas de desarrollo de Windows Phone)
Una vez que haya configurado ambos entornos, es hora de configurar las conexiones de Windows y Xbox 360. Continúe con el siguiente punto.